Als Ubisoft 2020 Immortals Fenyx Rising veröffentlichte, sprachen viele Spieler von einer seelenlosen Zelda: Breath of the Wild-Kopie. Doch abseits des breit kritisierten Humors stieß der Ausflug ins mystische Griechenland letztendlich auf viel Applaus.
Auch in unserem Test zu Immortals Fenyx Rising konnte der Titel von Ubisofts erprobten Open World-Entwicklern punkten und damals eine Gold-Wertu...
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Immortals Fenyx Rising: Ubisoft stampft Nachfolger zu Open World-Hit ein
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Re: Immortals Fenyx Rising: Ubisoft stampft Nachfolger zu Open World-Hit ein
Ja klar, schließlich braucht man die Entwickler für die 20 AC Spiele
Re: Immortals Fenyx Rising: Ubisoft stampft Nachfolger zu Open World-Hit ein
Wahrscheinlich waren die neuen TotK Spielmechaniken zu schwierig zu kopieren
Zuletzt geändert von Mafuba am 26.07.2023 10:16, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Immortals Fenyx Rising: Ubisoft stampft Nachfolger zu Open World-Hit ein
- Mom, can I have Zelda BotW?
- We have Zelda BotW at home.
At home: Immortals Fenyx Rising
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At home: Immortals Fenyx Rising
Re: Immortals Fenyx Rising: Ubisoft stampft Nachfolger zu Open World-Hit ein
Ich finds schade. Ich mochte das tatsächlich und fand es gut. Hätte einen Nachfolger gespielt, aber wenn sie meinen es wäre kein Erfolg...am falschen Ende gespart.
- NotSo_Sunny
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Re: Immortals Fenyx Rising: Ubisoft stampft Nachfolger zu Open World-Hit ein
Finds auch schade. Das Spiel hatte Charme - auch wegen des Humors der vielleicht nicht immer 100% gelandet ist, aber zusammen mit der Optik dem Titel was relativ eigenes gegeben hat.
So isset...
“As part of our global strategy, we are redirecting and reallocating some creative teams and resources within the Quebec studio to other unannounced projects," Ubisoft said in a statement issued to IGN. "The expertise and technologies these teams developed will serve as an accelerator for the development of these key projects focused on our biggest brands. We have nothing further to share at this time.”
Zuletzt geändert von NotSo_Sunny am 26.07.2023 12:59, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Immortals Fenyx Rising: Ubisoft stampft Nachfolger zu Open World-Hit ein
Ich hatte mit Fenyx Rising auch Spaß. Und ein reiner Zelda Klon war es auch nicht. Das Kampfsystem war komplett anders und der ganze Vibe sowieso. Die Inspiration war natürlich klar ersichtlich.
Re: Immortals Fenyx Rising: Ubisoft stampft Nachfolger zu Open World-Hit ein
Ich schließ mich mal der "ich finds schade"-Fraktion an. Ich mein, sind wir ehrlich... Fenyx Rising ist das einzige Ubisoft-Game, welches ich seit Watch Dogs (1) bewusst* gekauft habe. Und im Gegensatz zu WD hab ich das sogar mit viel Spaß zuende gespielt.
Besonders mit dem Hintergrund "wir schnappen uns mit jedem Titel eine andere Mythologie und nehmen sie auf die Schippe" wäre ich an Nachfolgern durchaus ziemlich interessiert gewesen. Schade.
(* Unbewusst sind durch irgendwelche Bundles, Geschenkaktionen und Co natürlich noch ein paar andere Games in meinem Account gelandet und gammeln da jetzt halt ungespielt rum)
Besonders mit dem Hintergrund "wir schnappen uns mit jedem Titel eine andere Mythologie und nehmen sie auf die Schippe" wäre ich an Nachfolgern durchaus ziemlich interessiert gewesen. Schade.
(* Unbewusst sind durch irgendwelche Bundles, Geschenkaktionen und Co natürlich noch ein paar andere Games in meinem Account gelandet und gammeln da jetzt halt ungespielt rum)
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Re: Immortals Fenyx Rising: Ubisoft stampft Nachfolger zu Open World-Hit ein
Ganz davon ab das der 1. Teil richtig gute Kopfnüsse als Rätsel bot wo man erstmal rumgucken musste was man machen muss Aber es waren auch schöne, gut ausgedachte Rätsel.