Sowas wie Metroid: Zero Mission oder Metroid: Fusion könnte man da noch als Beispiel anfügen.greenelve2 hat geschrieben: ↑06.08.2023 19:08Speedrunning ist zudem kein so fremdes Phänomen. In jedem Rennspiel haben wir alle es bereits erlebt: Man könnte die Rundenzeit noch weiter drücken, man müsste nur...
Oder in einem Jump n Run, ob man noch flüssiger durch die Level hüpfen könnte.
Nachdem man das Spiel normal durchgespielt hat, kann man es nochmals besonders schnell durchnudeln, und wenn man das unter einem bestimmten Zeitlimit schafft, dann belohnt einen das Spiel hinterher mit Unlockables wie etwa sexy Artworks von Samus Aran ohne Suit.^^
Dazu sei eben auch gesagt, dieser 64 Heat Modus in Hades muss ja besonders schnell absolviert werden, weil in diesem Spielmodus ein Timer runtertickt. Das ist von den Entwicklern explizit so gewollt.