Saints Row: Embracer Group schließt Volition: Das Aus für die Saints Row Reihe?

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cM0
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Re: Saints Row: Embracer Group schließt Volition: Das Aus für die Saints Row Reihe?

Beitrag von cM0 »

Ich habe den Thread nochmal etwas aufgeräumt, was leider auch Posts betrifft, die für sich selbst genommen ok waren, aber Bezug auf Beiträge nehmen, bei denen (in Teilen) Aussagen vorkamen, die hier nicht reinpassen. Bleibt bitte einigermaßen beim Thema, ohne Beleidigungen usw. Ihr kennt die Regeln :) danke.
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LeKwas
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Re: Saints Row: Embracer Group schließt Volition: Das Aus für die Saints Row Reihe?

Beitrag von LeKwas »

Es geht anscheinend noch weiter bei Embracer, angeblich überprüfen die gerade 'Optionen' für Gearbox, darunter einen Verkauf an jemand anderen.
https://www.reuters.com/markets/deals/s ... 023-09-11/

Zu Gearbox gehört Borderlands, Duke Nukem, Homeworld und Brothers in Arms, von ihnen werden Remnant 2, Risk of Rain 2, Hyper Light Breaker und Bulletstorm gepublisht.
Der chinesische Onlinegame-Publisher Perfect World (die betreiben MMOs wie Perfect World, Neverwinter und Star Trek Online, aber auch Torchlight 3 und Hob) wurde von Embracer aufgekauft und 2022 bei Gearbox Publishing eingeordnet.
Zuletzt geändert von LeKwas am 11.09.2023 16:55, insgesamt 5-mal geändert.
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PixelMurder
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Re: Saints Row: Embracer Group schließt Volition: Das Aus für die Saints Row Reihe?

Beitrag von PixelMurder »

Den herben Schlag stellte der Reboot selbst dar, die Marke ist so tot und abgehakt wie Volition. Ich hätte das Game so akzeptieren können wie Saints Row 4, wenn es nur eine anständige Qualität als Game gehabt hätte: Es ist absolut kein Saints Row (was für alle anderen jemals releasten Games ebenso zutrifft), aber okay für ein bis drei Durchgänge. Beschissener Plot, aber wenn man darin wenigstens gut hätte fahren und ballern können ... Aber es hat noch selten ein Game auf mehr Ebenen gleichzeitig versagt. Zocke ich nicht mal gratis.
Man soll ja was Gutes über Tote sagen: Ich fand es nett, dass sie uns nach Saints Row 2 langsam und schonend an die Vorstellung gewöhnt haben, dass sie bald nicht mehr sein werden.

Fun-Fact: Saints Row 2 ist das Game, das bei mir am längsten installiert ist, und zwar permanent seit 2010, jetzt auf dem zweiten Gaming-PC, mit Reshade und Gentlemen of the Row. Ich habe es weniger lang als Skyrim oder Fallout 4 gezockt, aber mindestens zwanzigmal länger als GTA 5 und vierzigmal länger als Cyberpunk.
Red Faction: Guerilla ist übrigens das Game, das am zweitlängsten installiert war, habe es sogar letzte Woche wieder gezockt.
Beide sind die effizientesten Games, die ich kenne, sie sind unglaublich klein, dafür dass sie so unglaublich gut sind.
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LeKwas
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Re: Saints Row: Embracer Group schließt Volition: Das Aus für die Saints Row Reihe?

Beitrag von LeKwas »

Matt McMuscles hat heut nen Video zu veröffentlicht. Eine anonyme Quelle aus dem SR '22 Dev Team hat sich an ihn gewandt und einige interessante Details ausgeplaudert.


Es gab viel hin und her bei der Ausrichtung des Spiels während der laufenden Entwicklung, und wegen Crunch, 12+ h Arbeitstagen und wenig Vertrauen ins Projekt sollen zu manchen Zeiten 2-3 Mitarbeiter pro Woche gekündigt haben.
Das verbleibende Team habe dann jedes mal noch mehr crunchen müssen, um die verlorene Manpower zu kompensieren.

Und bei Embracer war wohl der Fortbetrieb mit all diesen vielen kostspieligen Studios von ihrem 2 Mrd. $ Deal abhängig, und es wird noch ne weitere große Kündigungs- und Schließungswelle geben.
Zuletzt geändert von LeKwas am 23.09.2023 23:41, insgesamt 8-mal geändert.
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