Silent Hill: The Short Message findet bereits nach einer Woche reißenden Absatz

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4P|BOT2
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Silent Hill: The Short Message findet bereits nach einer Woche reißenden Absatz

Beitrag von 4P|BOT2 »

Gerade einmal eine Woche hat es gedauert, bis der neue Silent Hill-Ableger den ersten großen Meilenstein geknackt hat. Das Spiel, das in der vergangenen Woche auf der State of Play offiziell angekündigt und direkt veröffentlicht wurde, ist der erste neue Ableger der Reihe seit über zehn Jahren.
Das Kurzspiel The Short Message ist ein Spin-Off und wurde vergangenen Mittwoch kostenfrei und exklusiv ...

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Eirulan
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Re: Silent Hill: The Short Message findet bereits nach einer Woche reißenden Absatz

Beitrag von Eirulan »

Na, 's koscht halt au nix :mrgreen:
(dt.: es ist gratis)
In der Theorie sind Theorie und Praxis praktisch dasselbe, in der Praxis nicht.

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ZackeZells
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Re: Silent Hill: The Short Message findet bereits nach einer Woche reißenden Absatz

Beitrag von ZackeZells »

Was nix koscht, konn a nix soi!
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Wubbeldibubbel
Beiträge: 154
Registriert: 24.01.2023 16:42
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Re: Silent Hill: The Short Message findet bereits nach einer Woche reißenden Absatz

Beitrag von Wubbeldibubbel »

ein kostenloses Spiel, das ziemliche Grütze sein soll, bekommt ein "The Short Message findet bereits nach einer Woche reißenden Absatz", unterlegt mit 2-3 Twitternachrichten, dass das Spiel so megasuper wäre. Alles klar. :D
nawarI
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Re: Silent Hill: The Short Message findet bereits nach einer Woche reißenden Absatz

Beitrag von nawarI »

PS4 Konsolen, die PT installiert haben, waren oder sind heiß begehrt. Falls dies hier ein ähnliches Schicksal erleidet, bin ich vorbereitet
nawarI
Beiträge: 4041
Registriert: 18.01.2009 13:32
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Re: Silent Hill: The Short Message findet bereits nach einer Woche reißenden Absatz

Beitrag von nawarI »

Habs jetzt durchgespielt.
Stellenweise interessante und richtig starke Szenen, die gezeigt werden.
Die Message, dass man vorsichtig mit Sozialen Medien sein soll und welche negativen Auswirkungen die haben können, ist etwas on the nose, aber vielleicht muss einigen Leuten heutzutage dies eben so offensichtlich gezeigt werden, damit sie es verstehen.
Spielerisch eher mau, mit nervigen Fluchtsequenzen. Die Flucht nach den Traumatischen Kindheitserinnerungen war dann so nervig, dass ich wirklich eine Schrift für Schritt Walkthrough ausm Internet gebraucht habe.
Grafik und Sound sind wiederum top.
In Summe hatte ich schon schlechtere Walking Simulationen. Das Spiel hat halt seine Message, die es rüberbringen will und Konami scheint diese Message auch wichtig zu sein, da sie es umsonst anbieten.
Auch kommt es mir nicht wie befürchtet wie eine Werbeaktion für Silent Hill vor, sondern es geht wirklich um die Botschaft, die es vermitteln soll, was durchaus Respekt verdient.
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