Naja, vermutlich startet Stadia auch mit 12 Abonnenten
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Wenn exklusive Titel nicht gut sind, ist es dann nicht eher ein Argument gegen einen Kauf?
Ich auch. Weiß gar nicht was das mit einem Dogma zu tun haben soll. Wenn mir als Kunde eine Geschäftspraktik nicht gefällt, kaufe ich das Produkt einfach nicht. So wichtig sind mir Spiele auch nicht.
Die Frage kann ich dir sofort beantworten: Ja, es gibt diese Zielgruppe. Und sie ist gar nicht so klein. Es sind sogar 2 Segmente.artmanphil hat geschrieben: ↑13.11.2019 18:19 Die Frage wurde schon gestellt, aber: FÜR WEN IST DIESER SERVICE?!
Gibt es eine Zielgruppe, die:
1. "Casual genug" ist, um keine Konsole zu haben, aber
2. dennoch "Core Games" spielen will und kann, und
3. eine brutalschnelle Internetleitung hat, und
4. die Spiele zum Retailpreis kaufen will, aber
5. dennoch ein Abo braucht, um sie zu spielen?
Kauft man sich dann nicht entweder eine gebrauchte PS4, oder eine Switch?
Wie viele Leute in Deutschland haben sehr gute Latenz? In Hamburg haben alle grottenschlechtes Internet oder schneller Internet über die TV-Buchse, aber mit mäßigem Ping. Und Handynetz ist in Deutschland ja auch mal low-end.
Wenn im Kontakt steht, dass hier pauschal bezahlt wird monatlich, brauchst auch gewiss nichts zahlen, wenn dem Anbieter plötzlich einfällt, dass 4K-Streaming doch etwas mehr Daten verschlingt. Würde ich zumindest verweigern und fertig.History Eraser hat geschrieben: ↑14.11.2019 11:15 12 Spiele sind doch jetzt erstmal ganz okay? Da wird doch sicher schnell noch mehr nachgeschoben.
Hab mich für das Konzept sehr interessiert, aber mein Internetanbieter hat meine Anfrage, ob regelmäßige Nutzung von 4k Stadia Streams Auswirkungen auf meinem Vertrag hätten, noch nicht beantwortet.
Das ist ein Thema, über das bei Streaming kaum gesprochen wird. Die Datenmengen sind schon Recht ordentlich.
Du kaufst also nur Spiele, die auf PC und allen Konsolen erscheinen? Oder nur PC und eine einzelne Konsole? Oder wie genau? Das meine ich ernst, weil es ja auch Spiele gibt, die nur für PC erscheinen, holst du die dann auch nicht?
Ich denke es geht um Titel, wo bewusst eine Plattform ausgelassen wird, weil dafür Geld den Besitzer gewechselt hat. Ich denke niemand hat ein Problem mit einem Indie-Dev, der in seinem Kämmerlein nur für Windows entwickelt und weder die Expertise noch die Zeit hat, auf jeder Plattform zu veröffentlichen.