Hellgate: London: Kehrt als Einzelspieler-Titel von HanbitSoft (Korea) zurück
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Re: Hellgate: London: Kehrt als Einzelspieler-Titel von HanbitSoft (Korea) zurück
Ich mochte das Spiel "Endgame jetzt nicht sooo - und auch das Szenario. Hatte mal was... gucke mir das Ding mal an.
Re: Hellgate: London: Kehrt als Einzelspieler-Titel von HanbitSoft (Korea) zurück
Ich fands ja ne zeitlang ganz lustig. Wenn sie es als f2p rausbringen, oder nur gegen einen geringen Obolus werd ich mich wohl nochmal als Mage ins Getümmel stürzen.
Re: Hellgate: London: Kehrt als Einzelspieler-Titel von HanbitSoft (Korea) zurück
Wir hatten es damals zu 3 oder 4 "durchgespielt". Kann mir nicht vorstellen, dass es alleine spaß macht
In der Gruppe war es ganz nett aber nichts besonderes.
Kann mich noch sehr genau an den Hype erinnern, bevor es rausgekommen ist. "Diablo in 3D"
In der Gruppe war es ganz nett aber nichts besonderes.
Kann mich noch sehr genau an den Hype erinnern, bevor es rausgekommen ist. "Diablo in 3D"
Zuletzt geändert von Mafuba am 25.10.2018 08:49, insgesamt 1-mal geändert.
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- JesusOfCool
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Re: Hellgate: London: Kehrt als Einzelspieler-Titel von HanbitSoft (Korea) zurück
tut es auch nicht
wobei mir würde das vermutlich im MP auch keinen spass machen
wobei mir würde das vermutlich im MP auch keinen spass machen
Re: Hellgate: London: Kehrt als Einzelspieler-Titel von HanbitSoft (Korea) zurück
In der Gruppe war es ganz witzig - Mittlerweile gibt es jedoch viel bessere Alternativen für 4 player coop als damalsJesusOfCool hat geschrieben: ↑25.10.2018 08:48 tut es auch nicht
wobei mir würde das vermutlich im MP auch keinen spass machen
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Re: Hellgate: London: Kehrt als Einzelspieler-Titel von HanbitSoft (Korea) zurück
In der Gruppe kann selbst der derbste Scheiss ungeheuer spassig sein
Hellgate war nie mehr als ein spielbares Konzept voller Baustellen, aber nie ein fertiges Spiel. Der Kern (Monster killen, Loot sammeln, Char leveln) war zwar schon da, aber der Rest hätte noch viel, viel Arbeit bedurft. Ich könnte hier seitenweise auflisten, was dem Spiel noch alles gefehlt hat, was nicht richtig funktioniert hat, was klar erkennbar weggelassen wurde, um einen Release zu schaffen.
Ob Hanbit diese Baustellen adressiert hat oder wir erneut Geld für eine Baustelle hinlatzen dürfen? Ich befürchte letzteres.
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- Sir Richfield
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Re: Hellgate: London: Kehrt als Einzelspieler-Titel von HanbitSoft (Korea) zurück
Ach, angucken kann man sich das mal.
Die Idee war ja soweit OK, aber gut, ich guck mir gerne Kloppmist an und wenn es Din's Curse oder sowas ist.
Damals habe ich echt versucht, das Ding zu mögen, aber siehe Kajetans Anmerkung.
Die Idee war ja soweit OK, aber gut, ich guck mir gerne Kloppmist an und wenn es Din's Curse oder sowas ist.
Damals habe ich echt versucht, das Ding zu mögen, aber siehe Kajetans Anmerkung.
- James Dean
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Re: Hellgate: London: Kehrt als Einzelspieler-Titel von HanbitSoft (Korea) zurück
Wollten die damals nicht monatlich Kohle für den MP haben?
Re: Hellgate: London: Kehrt als Einzelspieler-Titel von HanbitSoft (Korea) zurück
Ja, eine Abogebühr. Oder Du hast eine einmalige Lifetime Subscription für NUR 150 Dollar abschliessen dürfen.James Dean hat geschrieben: ↑25.10.2018 10:18 Wollten die damals nicht monatlich Kohle für den MP haben?
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Re: Hellgate: London: Kehrt als Einzelspieler-Titel von HanbitSoft (Korea) zurück
Hm? Das Spiel lief doch über die Jahre - jedenfalls bis zur zweiten oder dritten(?) Serverabschaltung anno 2016 - in Form von Hellgate: Global as F2P Spiel, und hat mit Hellgate: Tokyo zwischenzeitlich auch eine Erweiterung spendiert bekommen.
Ist halt eines dieser Zombie-Franchises, welches einfach nicht totzukriegen ist, egal wie oft und hart die neueste Iteration auch floppen mag - passt von daher eigentlich ganz gut zu Halloween >.>
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Re: Hellgate: London: Kehrt als Einzelspieler-Titel von HanbitSoft (Korea) zurück
Ich hab mir damals nur das Original geholt, wo der MP noch kostenlos war und das Addon noch in den Sternen stand. Damals mit paar Kumpels, oder auch alleine hatte das Spiel schon seinen Reiz. Der ist zwar schnell verflogen, weswegen ich es dann auch als es das erste mal f2p wurde nicht angeschaut hab, aber ich würde dem ganzen nochmal eine Chance geben. Ein paar lustige Stunden werden es schon werden. Diablo in first- bzw. third person ist schon recht spaßig.LePie hat geschrieben: ↑25.10.2018 11:06Hm? Das Spiel lief doch über die Jahre - jedenfalls bis zur zweiten oder dritten(?) Serverabschaltung anno 2016 - in Form von Hellgate: Global as F2P Spiel, und hat mit Hellgate: Tokyo zwischenzeitlich auch eine Erweiterung spendiert bekommen.
Ist halt eines dieser Zombie-Franchises, welches einfach nicht totzukriegen ist, egal wie oft und hart die neueste Iteration auch floppen mag - passt von daher eigentlich ganz gut zu Halloween >.>
Re: Hellgate: London: Kehrt als Einzelspieler-Titel von HanbitSoft (Korea) zurück
Btw hab mal versucht, ne grobe Timeline für Hellgate nachzuschlagen:
- Launch von Hellgate: London im Oktober 2007
- Abschaltung von Hellgate: London im Februar 2009
- Hanbitsoft aus Korea übernimmt die IP, stellt es auf F2P um, Re-Launch als Hellgate: Global im Juli 2011
- in Kooperation mit T3Fun (welche zum koreanischen T3 Entertainment gehören) gab es anscheinend auch wieder Server für den Westen
- Hanbitsoft beauftragt einen Laden namens Redbana Corporation aus Kalifornien (einem Schwesterunternehmen des koreanischen T3 Entertainment) mit dem Re-Re-Launch von Hellgate: Global auf Steam, im September 2014 folgt ein Auftritt auf Steam Greenlight, bei dem Hellgate erfolgreich durchgewunken wird
- anscheinend stieg Redbana zwischendurch wieder aus, und das Ding wurd wieder zurückgereicht an T3Fun
- zum Release auf Steam kommt es jedoch nicht mehr, und im Dezember 2015 gehen die Server von T3Fun vom Netz
- der letzte koreanische Server, diesmal wieder unter Hanbitsoft, geht im Februar 2016 dann auch vom Netz
- und im November 2018 soll der Re-Re-(Re-?)Launch auf Steam unter Hanbitsoft und T3 Entertainment erfolgen
Wenn man bedenkt, was für ein Hype dieses Spiel vor dem Release begleitet hat, und wie es nun zwischen Hinterhofpublishern von Freemium-Schaufelware hin- und hergereicht wird wie eine vollgekackte Windel, dann ist das schon ein ziemlicher Absturz.
- Launch von Hellgate: London im Oktober 2007
- Abschaltung von Hellgate: London im Februar 2009
- Hanbitsoft aus Korea übernimmt die IP, stellt es auf F2P um, Re-Launch als Hellgate: Global im Juli 2011
- in Kooperation mit T3Fun (welche zum koreanischen T3 Entertainment gehören) gab es anscheinend auch wieder Server für den Westen
- Hanbitsoft beauftragt einen Laden namens Redbana Corporation aus Kalifornien (einem Schwesterunternehmen des koreanischen T3 Entertainment) mit dem Re-Re-Launch von Hellgate: Global auf Steam, im September 2014 folgt ein Auftritt auf Steam Greenlight, bei dem Hellgate erfolgreich durchgewunken wird
- anscheinend stieg Redbana zwischendurch wieder aus, und das Ding wurd wieder zurückgereicht an T3Fun
- zum Release auf Steam kommt es jedoch nicht mehr, und im Dezember 2015 gehen die Server von T3Fun vom Netz
- der letzte koreanische Server, diesmal wieder unter Hanbitsoft, geht im Februar 2016 dann auch vom Netz
- und im November 2018 soll der Re-Re-(Re-?)Launch auf Steam unter Hanbitsoft und T3 Entertainment erfolgen
Wenn man bedenkt, was für ein Hype dieses Spiel vor dem Release begleitet hat, und wie es nun zwischen Hinterhofpublishern von Freemium-Schaufelware hin- und hergereicht wird wie eine vollgekackte Windel, dann ist das schon ein ziemlicher Absturz.
Zuletzt geändert von LeKwas am 25.10.2018 12:13, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Hellgate: London: Kehrt als Einzelspieler-Titel von HanbitSoft (Korea) zurück
Jetzt muss ich den Bildschirm putzen, vielen Dank auch!!
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- Todesglubsch
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Re: Hellgate: London: Kehrt als Einzelspieler-Titel von HanbitSoft (Korea) zurück
Wobei nicht die Existenz dieses Abos das Problem war, sondern wie sich der Entwickler dazu geäußert hat. Gab's da nicht auf irgendeiner prominenten Seite ein Interview, das im Groben so verlief:Kajetan hat geschrieben: ↑25.10.2018 10:43Ja, eine Abogebühr. Oder Du hast eine einmalige Lifetime Subscription für NUR 150 Dollar abschliessen dürfen.James Dean hat geschrieben: ↑25.10.2018 10:18 Wollten die damals nicht monatlich Kohle für den MP haben?
Magazin: "Die kostenlosen Spieler sind sauer, dass Bugs und neue Inhalte erst auf den Premium-Servern gefixt und auf den normalen Servern, wenn überhaupt, erst zeitverzögert angegangen werden."
Entwickler: "Dann sollen sie einfach ein Abo abschließen, anstatt zu meckern."
Die ganze Idee mit dem Free / Abo-Server bei nem 50 ... 40? ... 50€-Spiel gehört aber vermutlich auf deine seitenlange Liste mit Problemen beim Spiel, mh?
Re: Hellgate: London: Kehrt als Einzelspieler-Titel von HanbitSoft (Korea) zurück
Nur für mich zur Info: wollte das jemand?