Wolfenstein: Youngblood - Offeneres Level-Design, mehrere Vorgehensweisen, kürzere Story, mehr Nebenmissionen
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Re: Wolfenstein: Youngblood - Offeneres Level-Design, mehrere Vorgehensweisen, kürzere Story, mehr Nebenmissionen
Yo, ganz ehrlich Leute, jeder der genannten Punkte hört sich ziemlich furchtbar an. Gut, mit offenem Leveldesign kann ich leben. Aber kürzere Story? Der letzte Teil war schon nicht besonders lang. Mehr Nebenmissionen? Okay ... wenn die nicht so dröge sind, wie im Vorgänger. Und der KI-Begleiter ... also irgendwie klingt das so gar nicht reizvoll. Mir war gar nicht klar, dass Youngblood als Spinoff geplant ist. Ich hatte eigentlich einen echten Nachfolger erwartet.