Das stimmt doch auch nicht mehr pauschal. Deathloop, Ghostwire Tokyo und Forspoken erschienen auch auf dem PC.
Nur Playstations First Party-Produktionen erscheinen nur auf Playstation - und DAS kann man ihnen ja schlecht vorhalten.
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Das stimmt doch auch nicht mehr pauschal. Deathloop, Ghostwire Tokyo und Forspoken erschienen auch auf dem PC.
Dieses Schweigen scheint mittlerweile normal geworden sein. Persönlich hätte ich auch nichts dagegen, wenn Entwickler und Publisher einfach Mal wieder Angaben machen könnten, wann ein Spiel genau fertig entwickelt ist.Pingu hat geschrieben: ↑23.03.2023 13:13 Ich muss da auch mal sagen, dass ich sowas wie bei FF7R noch am schlimmsten finde. Wenn sich einfach nicht geäußert wird.
Ich hab lieber ein konsequentes und kommuniziertes "kommt nicht für PC" als ein Schweigen, nach einem Jahr dann die heimliche Verlängerung der Zeitexklusivität und dann kommt es auf PC, aber nur für Epic, also erneut eine zeitliche Exklusivität. Und kam es dann nicht sogar für ACHZIG EURO bei Steam? 2 Jahre nach erstem Release? Solche Aktionen find ich echt beschämend.
Aber da hatte sicher auch Square-Enix ihren Teil dran und nicht ausschließlich Sony.
Diese Xbox und PC Fokussierung hat MS aber so richtig erst mit der Xbox One Ära angefangen, nachdem Sie mit der One so baden gegangen sind.Pingu hat geschrieben: ↑23.03.2023 12:21Wenn du da eine Unterscheidung machst, wäre es aber vielleicht auch angebracht zur Kenntnis zu nehmen, dass "exklusiv" bei MS immer noch bedeutet XBox und PC. Bei Sony ist exklusiv dann tatsächlich nur PS4/5. Inzwischen bringen sie zwar auch eigene Spiele Jahre später vereinzelt für den PC, aber das gilt nicht für alle und ist zumindest aktuell noch ein recht langer Zeitraum dazwischen. Wie sich das entwickelt, wird man abwarten müssen.
Bist du dir da auch bei Final Fantasy sicher? Allein die PC Verschiebung vom FF VII Remake durch den Yuffie DLC lässt da was anderes vermuten. Bei FF 16 geht das TamTam dass man eine PC Fassung in Produktion nennen darf schon wieder von vorn los. Scheint es durchaus eine Klausel zu geben.Todesglubsch hat geschrieben: ↑23.03.2023 13:14
Das stimmt doch auch nicht mehr pauschal. Deathloop, Ghostwire Tokyo und Forspoken erschienen auch auf dem PC.
Nur Playstations First Party-Produktionen erscheinen nur auf Playstation - und DAS kann man ihnen ja schlecht vorhalten.
Der letzte Absatz ist auch genau der Grund warum Microsoft nun endlich "zurückschlagen muss".Khorneblume hat geschrieben: ↑23.03.2023 21:04 Eins ist halt auch klar, wäre Bethesda nicht gekauft worden, hätte auch Redfall so schnell keine Xbox Konsole gesehen, zumal diese Verträge sicher auch beliebig verlängert werden können. Silent Hill wird auch so schnell auf keiner Box erscheinen, weil Sony mit der Prestige IP direkt verlängern wird, wenn nötig bis zum Sanktnimmerleinstag. Bei Final Fantasy 7, Stray oder Kena hieß es ja auch zunächst was von wegen Zeit Exklusivität, am Ende wurde aus Zeit Exklusiv eben ein quasi Niemals. Ich schätze mal der einzige Grund, warum diese Option bei Deathloop und Ghostwire nicht zum Tragen kam, war eben der Kauf durch Microsoft. Ansonsten wären beide unter Garantie noch immer Playstation Exklusives.
Eigentlich ist es genau anders herum.Falkenberg hat geschrieben: ↑24.03.2023 01:55 Und mal wieder Vogelperspektive: es IST einfach ein ganz schwacher Move von MS. Wie beim FC Bayern.