PlayStation 5 - Gerüchte: AMD: Navi und Zen; VR-Unterstützung; viele Devkits bereits verschickt
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Re: PlayStation 5 - Gerüchte: AMD: Navi und Zen; VR-Unterstützung; viele Devkits bereits verschickt
Warum gibt es denn plötzlich eine Debatte zur Auflösung? Nach der PS2 hat jede Konsole die Auflösung erhöht und trotzdem noch Rechenpower für Spiele bessesen, die in dieser Qualität beim Vorgänger nicht möglich gewesen wären.
Mit der PS2 hatten wir die letzte Röhren TV Konsole, danach kam die PS3 mit 720p Auflösung, anschließend die PS4 mit 1080p und die PS5 wird sicher noch zwischen 1080p und 4k liegen. Ich glaube kaum, dass das Ziel natives 4K bei Blockbuster Produktionen sein wird.
Da wird dann eher eine PS5Pro diesen Aspekt ausfüllen, sofern Sony erneut mit einer neuen Halbzeit Hardware plant.
Mit der PS2 hatten wir die letzte Röhren TV Konsole, danach kam die PS3 mit 720p Auflösung, anschließend die PS4 mit 1080p und die PS5 wird sicher noch zwischen 1080p und 4k liegen. Ich glaube kaum, dass das Ziel natives 4K bei Blockbuster Produktionen sein wird.
Da wird dann eher eine PS5Pro diesen Aspekt ausfüllen, sofern Sony erneut mit einer neuen Halbzeit Hardware plant.
Re: PlayStation 5 - Gerüchte: AMD: Navi und Zen; VR-Unterstützung; viele Devkits bereits verschickt
So ein Quatsch. In welchem Universum haben Spiele der PS4 im Durchschnitt eine Kapazität von 70GB?BanElder hat geschrieben: ↑04.04.2018 19:02 Die Spiele der Ps2 hat so durschnitt 700 MB Speicherkapazität.
Die Spiele der Ps3 hat so durschnitt 7 GB Speicherkapazität.
Die Spiele der Ps4 hat so durschnitt 70 GB Speicherkapazität.
Die einzelne Spiele der Ps5 dann mit 700 GB Speicherkapazität dabei???
Dann müsste in der Ps5 mindestens eine 10 TB Festplatte eingebaut sein, aber was noch nicht möglich ist in Preislichen Rahmen zu bleiben.
Und wenn die Festplatte voll ist, dann muss eine 10 TB externe um die 500€ her!
Und das ist ja noch nicht alles, stellt mal die Download Zeit für die Spiele mit 700 GB vor?
Dann müsste die Ps5 durchgegend 24 Stunden immer laufen, und bräuchte mindestens 1 Woche bis ein Spiel fertig Installiert ist!
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Derzeitiges Spiel auf der Switch: Fire Emblem Three Houses
"Auf meiner Visitenkarte bin ich ein Firmenpräsident. In meinem Kopf bin ich ein Spieleentwickler. Aber in meinem Herzen bin ich ein Gamer."
Satoru Iwata (1959 - 2015)
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Re: PlayStation 5 - Gerüchte: AMD: Navi und Zen; VR-Unterstützung; viele Devkits bereits verschickt
Für mich ist das eher ne Frage von Lautstärke und Strombedarf. Mich reizt 4K auch nicht. Kömnen sie sich sonstwohin stecken. Von 8K brauchen wir erst gar nicht zu reden.
- Spiritflare82
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Re: PlayStation 5 - Gerüchte: AMD: Navi und Zen; VR-Unterstützung; viele Devkits bereits verschickt
Ich persönlich sehe bei den vermuteten Specs leider keine Riesensprünge, dann sehen die Games aus wie vor den Downgrades diese generation, d.h. ein Watch Dogs oder Division sieht so aus wie auf den ersten Trailern, bei eventuellen 4k Nativ? Ist halt die nächste Casual Kiste mit der Lautstärke eines Föns die für maximal 499€ über die Ladentheke gehen muss, da kann per se schon kein High End drin verbaut sein... von den Vorstellungen kann man sich nun schon verabschieden
Und da liegt der Punkt ich finde diese jetzige Konsolengeneration was Inhalte, Gameplay und KI angeht arg stagnant... da ist nix neues dabei, alles Sachen die man schon kannte oder die soweit vorher schon gingen. Jede Generation hat mehr gebracht, diesmal hatte man eher mehr Auflösung und sonst nix. Im Gegenteil: man hat sogar NPC die gleichzeitig auf dem Bildschirm sind zurückgefahren wie bei Assassins Creed Origins, da gibts keine Massen an NPC mehr..
Daher meine Meinung: Der Sprung wird bei PS5 diesmal noch kleiner und richtet sich in erster Linie daran 4K in nativer Auflösung zu bieten, mal wieder mit 30fps
Und da liegt der Punkt ich finde diese jetzige Konsolengeneration was Inhalte, Gameplay und KI angeht arg stagnant... da ist nix neues dabei, alles Sachen die man schon kannte oder die soweit vorher schon gingen. Jede Generation hat mehr gebracht, diesmal hatte man eher mehr Auflösung und sonst nix. Im Gegenteil: man hat sogar NPC die gleichzeitig auf dem Bildschirm sind zurückgefahren wie bei Assassins Creed Origins, da gibts keine Massen an NPC mehr..
Daher meine Meinung: Der Sprung wird bei PS5 diesmal noch kleiner und richtet sich in erster Linie daran 4K in nativer Auflösung zu bieten, mal wieder mit 30fps
Zuletzt geändert von Spiritflare82 am 05.04.2018 09:17, insgesamt 1-mal geändert.
Re: PlayStation 5 - Gerüchte: AMD: Navi und Zen; VR-Unterstützung; viele Devkits bereits verschickt
Unterschreibe ich! Alle reden sie von 4K, UHD, etc., aber das Hauptproblem der Playstation ist und bleibt der Immersionskiller Nummero Uno: dieser verdammte Lüfter. Das dürfen sie sich gerne bei MS abschauen. Ich habe auch eine XOne daheim stehen und die höre ich im Betrieb gar nicht. Für diesen Luxus darf das Gehäuse gerne auch etwas größer sein.
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- PickleRick
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Re: PlayStation 5 - Gerüchte: AMD: Navi und Zen; VR-Unterstützung; viele Devkits bereits verschickt
Wärst Du PS4Pro-Käufer und würdest Dir "dezent verarscht" vorkommen, würde ich an Deiner Stelle dezent, nein drastisch an meiner Einstellung zu Konsumgütern arbeiten.
Ansonsten freue ich mich nicht darüber, dass sich jetzt das Spekulationskarussell wieder dreht und warte einfach, was da jetzt kommt.
Zuletzt geändert von PickleRick am 05.04.2018 09:48, insgesamt 1-mal geändert.
...but you do as you wish.
Re: PlayStation 5 - Gerüchte: AMD: Navi und Zen; VR-Unterstützung; viele Devkits bereits verschickt
Zeit für ein "Wünsch-dir-was": was ich von einer PS5 erwarte, ist: volle (und kostenlose) PS4-Abwärtskompatibilität, mindestens 8 TFLOP SP GPU ("Mark Cerny-4K-Minimum"), möglichst alle 8 Zen-Cores für Anwendungen nutzbar (also Spiele, aber da wird wohl nix draus), leises Kühlsystem (ich will keinen Jet im Wohnzimmer), UHD-Laufwerk (obligatorisch), natürlich HDMI 2.1, dynamische HDR-Wiedergabe (wenigstens und auf jeden Fall HDR10+) und eventuell einen zweiten HDMI-Ausgang (für Audio oder VR). Und bitte, bitte einen länger durchhaltenden (am Besten wie bei Xbox mit AA-Akkus betreibbaren), qualitativ besseren und robusteren Controller (Dualshock4-Erlebnisse: 2x zerbröselte Analogstick-Kuppen, 2x Trigger an der Achse gebrochen, 1x Analogstick mit zunehmenden Zicken).
- PickleRick
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Re: PlayStation 5 - Gerüchte: AMD: Navi und Zen; VR-Unterstützung; viele Devkits bereits verschickt
Mein Vater sagte immer, wünschen könne man sich viel.
Demnach: Hau rein!
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Re: PlayStation 5 - Gerüchte: AMD: Navi und Zen; VR-Unterstützung; viele Devkits bereits verschickt
In der Tat. Xbox One S/X sind im Betrieb/unter Last wirklich nahezu unhörbar. Man muss fast die Angst unterdrücken, der Lüfter sei defekt. So muss das sein. Meine PS4 dreht dagegen unter Last (und auch bei Spielunterbrechungen im Home-Menü!?!) auf wie ein Düsenjet.Crow1981 hat geschrieben: ↑05.04.2018 09:17Unterschreibe ich! Alle reden sie von 4K, UHD, etc., aber das Hauptproblem der Playstation ist und bleibt der Immersionskiller Nummero Uno: dieser verdammte Lüfter. Das dürfen sie sich gerne bei MS abschauen. Ich habe auch eine XOne daheim stehen und die höre ich im Betrieb gar nicht. Für diesen Luxus darf das Gehäuse gerne auch etwas größer sein.
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Re: PlayStation 5 - Gerüchte: AMD: Navi und Zen; VR-Unterstützung; viele Devkits bereits verschickt
Das was du beschreibst kenne ich genauso, nur beschränkt es sich nicht auf eine Platform oder gar eine Generation einer Platform. Selbst am PC finde ich kaum mehr Titel die mich noch wirklich interessieren, war alles schonmal da, hat sich nicht wirklich was weiterentwickelt, das es nur hübscher aussieht, bringts halt einfach nicht mehr.Aleman_Latino hat geschrieben: ↑05.04.2018 03:05 ...oder ich werde einfach zu alt für Computerspiele ^^
Der letzte Satz bringts dann aber, denn ich denke, genau daran liegts.... fast. Man wird nicht "zu alt" für Computerspiele, mit dem absoluten Alter hat das gar nichts zu tun, sondern ich würde eher sagen, man "spielt schon zu lange" Computerspiele. Man kennt eben einfach alles schon.
Man muss sich halt mal vorstellen, wenn so ein Millenial, die ja heuer auch alle schon 18 werden, seit 4 Jahren zockt, dann kann ich mir schon vorstellen, dass der auf das neue CoD 14 sehnsüchtig wartet, der hat ja auch CoD 1-12 nicht schon gespielt.
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Re: PlayStation 5 - Gerüchte: AMD: Navi und Zen; VR-Unterstützung; viele Devkits bereits verschickt
Das ist wirklich interessant. Da sprichst du was gutes an.traceon hat geschrieben: ↑05.04.2018 09:56In der Tat. Xbox One S/X sind im Betrieb/unter Last wirklich nahezu unhörbar. Man muss fast die Angst unterdrücken, der Lüfter sei defekt. So muss das sein. Meine PS4 dreht dagegen unter Last (und auch bei Spielunterbrechungen im Home-Menü!?!) auf wie ein Düsenjet.Crow1981 hat geschrieben: ↑05.04.2018 09:17Unterschreibe ich! Alle reden sie von 4K, UHD, etc., aber das Hauptproblem der Playstation ist und bleibt der Immersionskiller Nummero Uno: dieser verdammte Lüfter. Das dürfen sie sich gerne bei MS abschauen. Ich habe auch eine XOne daheim stehen und die höre ich im Betrieb gar nicht. Für diesen Luxus darf das Gehäuse gerne auch etwas größer sein.
Interessanterweise dreht meine PS4 im Pause/Home-Menü meistens mehr auf als wenn sie wirklich unter Last steht bei manchen Spielen, Das habe ich bis heute noch nicht verstanden warum.
Re: PlayStation 5 - Gerüchte: AMD: Navi und Zen; VR-Unterstützung; viele Devkits bereits verschickt
Aber Du hast doch schon das flexible Spielsystem, das Du Dir wünschst, von Nintendo? Brauchst Du ja nicht nochmal, kannst also den Horizont mit etwas Anderem erweitern.
- Spiritflare82
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Re: PlayStation 5 - Gerüchte: AMD: Navi und Zen; VR-Unterstützung; viele Devkits bereits verschickt
Ganz einfach, weil bei vielen Games das Pause Menü auf 60fps läuft...also fängt auch die PS4 an zu rödeln. War ganz schlimm z.B. bei der Map von Horizon Zero Dawn oder bei Nioh im Schmiedemenü...oder beim Titelmenü von Uncharted 4Alter Sack hat geschrieben: ↑05.04.2018 10:05 Interessanterweise dreht meine PS4 im Pause/Home-Menü meistens mehr auf als wenn sie wirklich unter Last steht bei manchen Spielen, Das habe ich bis heute noch nicht verstanden warum.
sind die Entwickler schuld wenn sie Menüs oder Maps ohne FPS Lock lassen
Re: PlayStation 5 - Gerüchte: AMD: Navi und Zen; VR-Unterstützung; viele Devkits bereits verschickt
Wolle ich auch gerade posten. Bei Horizon Zero Dawn hatte ich Angst, dass die PS4 wirklich gleich abhebt. Aber die Erklärung mit der Bildwiederholrate klingt plausibel, ist aber doch kaum zu glauben bei dem simplen Menü. Ein Armutszeugnis für die Programmierer.Spiritflare82 hat geschrieben: ↑05.04.2018 10:10Ganz einfach, weil bei vielen Games das Pause Menü auf 60fps läuft...also fängt auch die PS4 an zu rödeln. War ganz schlimm z.B. bei der Map von Horizon Zero Dawn oder bei Nioh im Schmiedemenü...oder beim Titelmenü von Uncharted 4Alter Sack hat geschrieben: ↑05.04.2018 10:05 Interessanterweise dreht meine PS4 im Pause/Home-Menü meistens mehr auf als wenn sie wirklich unter Last steht bei manchen Spielen, Das habe ich bis heute noch nicht verstanden warum.
sind die Entwickler schuld wenn sie Menüs oder Maps ohne FPS Lock lassen
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Re: PlayStation 5 - Gerüchte: AMD: Navi und Zen; VR-Unterstützung; viele Devkits bereits verschickt
Jo das ist aber dann wirklich bescheuert programmiert. Vor allem weil man in den Menüs ja mal wirklich gar keine 60fps braucht.traceon hat geschrieben: ↑05.04.2018 10:16Wolle ich auch gerade posten. Bei Horizon Zero Dawn hatte ich Angst, dass die PS4 wirklich gleich abhebt. Aber die Erklärung mit der Bildwiederholrate klingt plausibel, ist aber doch kaum zu glauben bei dem simplen Menü. Ein Armutszeugnis für die Programmierer.Spiritflare82 hat geschrieben: ↑05.04.2018 10:10Ganz einfach, weil bei vielen Games das Pause Menü auf 60fps läuft...also fängt auch die PS4 an zu rödeln. War ganz schlimm z.B. bei der Map von Horizon Zero Dawn oder bei Nioh im Schmiedemenü...oder beim Titelmenü von Uncharted 4Alter Sack hat geschrieben: ↑05.04.2018 10:05 Interessanterweise dreht meine PS4 im Pause/Home-Menü meistens mehr auf als wenn sie wirklich unter Last steht bei manchen Spielen, Das habe ich bis heute noch nicht verstanden warum.
sind die Entwickler schuld wenn sie Menüs oder Maps ohne FPS Lock lassen