Command & Conquer Remastered wird auf 2D-Grafik setzen; erste Spielszenen im Video

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Mantisar
Beiträge: 18
Registriert: 02.11.2007 18:06
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer Remastered wird auf 2D-Grafik setzen; erste Spielszenen im Video

Beitrag von Mantisar »

Arkatrex hat geschrieben: 24.10.2019 20:07
SethSteiner hat geschrieben: 24.10.2019 17:34
Hühnermensch hat geschrieben: 24.10.2019 17:27
Von Gott über Kane zu Seth.
Ich bin seine rechte Hand und ich habe einen Job für dich :D
Mhhhh... Du bist also neu in der Bruderschaft... nagut.
Das hier ist Nikumba. Früher einer unserer leitenden Androiden. Doch er ist übergelaufen und verrät unsere Geheimnisse ... An die GDI. Schalte ihn aus.
Benutzeravatar
Aurellian
Beiträge: 2200
Registriert: 03.02.2010 14:04
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer Remastered wird auf 2D-Grafik setzen; erste Spielszenen im Video

Beitrag von Aurellian »

Das Remaster wird an mir vorbeiziehen, nur wegen aufgehübschter Auflösung brauch ich das nicht. Außerdem hatten die ersten CnCs, so großartig wie sie vor mehr als 20 Jahren auch waren, einfach zu viel Gameplay aus der Mülltonne. Vielleicht gibt es ja irgendwann wieder neue RTS, die an die glorreiche Zeit Anfang der 2000er anknüpfen.
Cowards die many times before their deaths,
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
Benutzeravatar
SethSteiner
Beiträge: 11871
Registriert: 17.03.2010 20:37
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer Remastered wird auf 2D-Grafik setzen; erste Spielszenen im Video

Beitrag von SethSteiner »

Unc13Fu hat geschrieben: 24.10.2019 20:09 Command and Conquer ist sowas wie meine erste Liebe was PC Spiele angeht. :verliebt:
Man vergisst es nie und irgendwie ist es niemals wieder das Selbe. Alleine schon die Mucke im Vergleichsvideo erzeugt wieder wohlige Gefühle :lol:
Tiberiumkonflikt ist dafür verantwortlich, dass aus mir ein fast reiner PC Gamer wurde (-->keine RTS auf Konsolen, besitze erst seit ca. 6 Jahren wieder welche). Von daher, ja, take my money and gimme that!
Ich freue mich sehr, dass auch Klepacki wieder an Bord ist. Seine Musik höre ich heute noch, die ist einfach genial und das nicht nur in einem oder zwei, sondern gleich einer ganzen Reihe von Tracks. Was jetzt nicht exklusiv für Klepacki ist, andere Spiele haben auch großartige OSTs, Blizzards alte Titel gehören auch dazu oder so einige japanische RPGs aber die hier blieben mir ganz besonders im Ohr.

Btw. C&C gab es aber auch auf Konsolen, habe ich sogar gespielt XD Dabei hatte C&C aber trotzdem seinen Einfluss darauf, meinen Fokus vor allem auf den PC zu richten, die Steuerung ist eben doch eine andere.
Liesel Weppen hat geschrieben: 24.10.2019 17:00 So ein Side-By-Side Vergleich wäre nett.
Was allgemein die Möglichkeiten angeht, finde ich zeigt das Video das ganz gut bei allerlei Side by Side Vergleichen:


Klar es hat seine Grenzen aber IMO ist die Technik gut genug, im Vergleich zum normalen Upscaling und ich denke, in Verbindung zur menschlichen Komponente und noch mehr Zeit die man in einzelne Frames manuell stärkt, könnte man sogar NOCH bessere Ergebnisse erzielen.
Arkatrex hat geschrieben: 24.10.2019 20:13 Ich finde man kann C&C1 ruhig 2D lassen wie es ist, ich verstehe eh manche überzogene Anforderungen hier nicht.
Es wird gestochen scharfes 2D sein, welche es im Original so nie gegeben hat.

Auch die Rufe nach einem RA2 Remaster kann ich nicht nachvollziehen. So schlecht gealtert ist das auch nicht.
Hingegen wäre ein Remaster von Generals schon sehr gut, da sind alleine die Texturen schon der blanke Horror.
IMO ist das alles in 2D eigentlich gut gealtert, auch spielerisch häufig in meinen Augen. Egal ob nun C&C, StarCraft, Diablo oder Z. Klar da fehlen Komfortfunktionen aber ich spiele einige der Klassiker ein Mal im Jahr oder alle paar Jahre und es fühlt sich noch immer häufig ziemlich gut an. Die Defizite die da sind, die bleiben natürlich, ob es nun die Begrenzung auswählbarer Einheiten oder limitierte KI ist aber spielen tut sich das alles immer noch ziemlich rund. Ein RA2 Remaster würde ich aber dennoch nehmen, 4K Möglichkeit, schöngezeichnete 4K Modelle, warum nicht? Immer her damit! Notwendig (!) ist es aber nicht, auch bei C&C1 schon nicht, das finde ich in den Videos immer noch gut kommt aber toll ist es in jedem Fall jetzt das alles in gestochen scharfen Bildern zu haben.

Wenns um Notwendigkeit geht, stimme ich aber zu dass es gerade die ganzen 3D Spiele Anfang der 00er am nötigsten haben, wie auch Generals. Das war damals in in meisten Fällen schon ziemlich hässlich und auch die Animationen sind eher.. limitiert. Ich denke mit neuer Engine und einem detailierten Nachbau könnte man hier aus einigen alten Titeln noch einiges rausholen (Age of Empires Mythology fällt mir hier auch ein).
Benutzeravatar
Unc13Fu
Beiträge: 207
Registriert: 10.08.2013 14:48
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer Remastered wird auf 2D-Grafik setzen; erste Spielszenen im Video

Beitrag von Unc13Fu »

SethSteiner hat geschrieben: 24.10.2019 22:11 Ich freue mich sehr, dass auch Klepacki wieder an Bord ist. Seine Musik höre ich heute noch, die ist einfach genial und das nicht nur in einem oder zwei, sondern gleich einer ganzen Reihe von Tracks.
Aber hallo! Ich habe damals extra meinen PC mittels Aux Kabel an meine Stereoanlage angeschlossen und den Soundtrack auf Kassette aufgenommen für meinen Walkman.
Was jetzt nicht exklusiv für Klepacki ist, andere Spiele haben auch großartige OSTs
Absolut. Für mich steigert ein guter Soundtrack das Spielerlebnis enorm. Es ist schon erstaunlich wie sehr die Musik da eine Rolle spielt. Ich lass gerade mal wieder Frank Klepacki laufen, und es weckt so viele Erinnerungen, ich sehe die Spielmomente fast vor mir.

Zum Glück gibt es auch heute noch sehr gute Soundtracks. Michael McCanns Arbeit für die neuen Deus Ex Spiele und X-Com EU fallen mir da spontan ein und natürlich Mick Gordons fantastischer Soundtrack für Doom 2016. Und besonders bei Indie Titeln sind teilweise echte Soundtrack Perlen zu finden
Btw. C&C gab es aber auch auf Konsolen, habe ich sogar gespielt XD Dabei hatte C&C aber trotzdem seinen Einfluss darauf, meinen Fokus vor allem auf den PC zu richten, die Steuerung ist eben doch eine andere.
Wusste ich tatsächlich nicht, aber sorry, RTS auf Konsolen ist einfach ein Nogo für mich (genauso wie Shooter)
IMO ist das alles in 2D eigentlich gut gealtert, auch spielerisch häufig in meinen Augen. Egal ob nun C&C, StarCraft, Diablo oder Z.
Über ein aktuelles Remaster von Z würde ich mich auch wahnsinnig freuen
Wenns um Notwendigkeit geht, stimme ich aber zu dass es gerade die ganzen 3D Spiele Anfang der 00er am nötigsten haben, wie auch Generals. Das war damals in in meisten Fällen schon ziemlich hässlich und auch die Animationen sind eher.. limitiert.
Jo, die frühen 3D Spiele aus den 00er Jahren sind wirklich sehr schlecht gealtert. Interessanterweise stört es mich aber ausgerechnet bei Generals gar nicht. Ich zocke Zero Hour heute noch ab und zu ganz gerne und irgendwie passt das schon. Womit ich natürlich nicht sagen will, dass ich gegen ein Remaster wäre, denn insbesondere mit Zero Hour ist das Teil ein Meisterwerk!
Und der Tod stellte die Sense in die Ecke und stieg auf den Mähdrescher...denn es war Krieg
CritsJumper
Beiträge: 9918
Registriert: 04.06.2014 01:08
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer Remastered wird auf 2D-Grafik setzen; erste Spielszenen im Video

Beitrag von CritsJumper »

SethSteiner hat geschrieben: 24.10.2019 22:11 Btw. C&C gab es aber auch auf Konsolen, habe ich sogar gespielt XD Dabei hatte C&C aber trotzdem seinen Einfluss darauf, meinen Fokus vor allem auf den PC zu richten, die Steuerung ist eben doch eine andere.
Es erinnert mich daran das ich CnC Alarmstufe Rod, per Link-Kabel auf der PS1, das erste mal im 2Player Mode gezockt hab!

CNC 1 war glaub ich auf der PS-1?

PC und Konsole, ist mir eigentlich egal. Sind eh alles Computer. Die Konsolen haben im Schnitt weniger Hardwareleistung und die PCs haben Windows... gleicht sich alles aus.
"Ich gewinne aber lieber den Informationskrieg als einen Moralwettstreit." Tara Mcgowan
Benutzeravatar
Halueth
Beiträge: 4446
Registriert: 25.08.2008 12:38
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer Remastered wird auf 2D-Grafik setzen; erste Spielszenen im Video

Beitrag von Halueth »

ChrisJumper hat geschrieben: 24.10.2019 22:57
SethSteiner hat geschrieben: 24.10.2019 22:11 Btw. C&C gab es aber auch auf Konsolen, habe ich sogar gespielt XD Dabei hatte C&C aber trotzdem seinen Einfluss darauf, meinen Fokus vor allem auf den PC zu richten, die Steuerung ist eben doch eine andere.
Es erinnert mich daran das ich CnC Alarmstufe Rod, per Link-Kabel auf der PS1, das erste mal im 2Player Mode gezockt hab!

CNC 1 war glaub ich auf der PS-1?

PC und Konsole, ist mir eigentlich egal. Sind eh alles Computer. Die Konsolen haben im Schnitt weniger Hardwareleistung und die PCs haben Windows... gleicht sich alles aus.
Ich hab C&C1 damals zuerst auf dem Sega Saturn gezockt. Die Steuerung ging schon recht ght von der Hand und ich musste mich ordentlich umstellen, als ich es dann auf dem PC zockte. Geil waren auf dem Saturn die Cheatcodes, wenn du NOD dann schon in den ersten Missionen Mammut-Panzer entegegen werfen konntest ^^ oder als NOD der GDI Mutanten aus der Chemiefabrik.
Benutzeravatar
Hühnermensch
Beiträge: 625
Registriert: 04.03.2019 16:12
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer Remastered wird auf 2D-Grafik setzen; erste Spielszenen im Video

Beitrag von Hühnermensch »

Mantisar hat geschrieben: 24.10.2019 20:45
Arkatrex hat geschrieben: 24.10.2019 20:07
SethSteiner hat geschrieben: 24.10.2019 17:34

Ich bin seine rechte Hand und ich habe einen Job für dich :D
Mhhhh... Du bist also neu in der Bruderschaft... nagut.
Das hier ist Nikumba. Früher einer unserer leitenden Androiden. Doch er ist übergelaufen und verrät unsere Geheimnisse ... An die GDI. Schalte ihn aus.
Hach, wie ich es liebe, unter Leuten zu sein, die einen verstehen.

Obwohl ich C&C1 vornehmlich immer auf dem Rechner gezockt habe, kam ich auch mal mit den Konsolenfassungen in Berührung. Täusche ich mich, oder war (zumindest auf der PS1) die Geschwindigkeit so abnormal hoch, selbst wenn man sie runterskaliert hat? Aufm N64 wars iirc normal.

Und ich bete dafür, dass sie den kompletten OST auf CD herausbringen. Danach habe ich ungelogen jahrzehntelang gesucht.
How ironic, that a game called Magic the Gathering would tear us apart.
Benutzeravatar
cujo31
Beiträge: 366
Registriert: 18.08.2009 17:28
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer Remastered wird auf 2D-Grafik setzen; erste Spielszenen im Video

Beitrag von cujo31 »

Unc13Fu hat geschrieben: 24.10.2019 22:36
Über ein aktuelles Remaster von Z würde ich mich auch wahnsinnig freuen
Gabs da nicht 2014 eine Neuauflage bei GoG ? Hab mal geschaut und es sogar in meiner GoG-Sammlung gefunden :D --> https://www.gog.com/game/z

Na prima, die bloße Erwähnung von Z reicht mir schon wieder um wieder Bock drauf zu haben, wird heute wieder auf die Platte wandern und gezockt 8) .
Benutzeravatar
JunkieXXL
Beiträge: 3352
Registriert: 23.05.2009 23:25
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer Remastered wird auf 2D-Grafik setzen; erste Spielszenen im Video

Beitrag von JunkieXXL »

Auf der Konsole hab ich es auch mal probiert mit C&C. Ging gar nicht klar. Das ist wie ein Jump 'n' Run mit Tastatur - passt nicht.
Back Pfeife
Beiträge: 9
Registriert: 06.12.2015 16:28
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer Remastered wird auf 2D-Grafik setzen; erste Spielszenen im Video

Beitrag von Back Pfeife »

Ähm...das kann nicht EA´s ernst sein.....
Ja die Auflösung ist höher aber wo ist der Unterschied zur Urfassung?? :) Oder bin ich der Einzige der der Meinung ist das Grafiktechnisch ein paar Details Möglich sind??? Das wird nix -.-
Benutzeravatar
Hühnermensch
Beiträge: 625
Registriert: 04.03.2019 16:12
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer Remastered wird auf 2D-Grafik setzen; erste Spielszenen im Video

Beitrag von Hühnermensch »

Abseits der optischen Unterschiede frage ich mich ja, ob sie auch was am Balancing oder dem Einheitenspektrum selber machen. Im Direktvergleich hat Nod ja die klar besseren Einheiten (obwohl im Story-Kontext die GDI stärker ist) und die GDI versteht sich besser in Sachen Luftverteidigung. Orca-Abuse wird auch sicher wieder möglich sein.
How ironic, that a game called Magic the Gathering would tear us apart.
Benutzeravatar
sourcOr
Beiträge: 13347
Registriert: 17.09.2005 16:44
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer Remastered wird auf 2D-Grafik setzen; erste Spielszenen im Video

Beitrag von sourcOr »

Das sieht ganz nett aus (bis auf die Farbwahl bei Nod), aber ich glaube viel werde ich das ohnehin net spielen. C&C1 ist im Gameplay erschreckend stark überholt und die KI ist quasi auch nur angedeutet. Ich gehe ja mal net davon aus, dass sie hier großartig - oder überhaupt - Änderungen vornehmen werden.

Das spielste kurz der Nostalgie wegen, und dann legste es nach ein paar Missionen wieder beiseite, weils so öde is.
Benutzeravatar
Promillus
Beiträge: 455
Registriert: 05.03.2019 13:45
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer Remastered wird auf 2D-Grafik setzen; erste Spielszenen im Video

Beitrag von Promillus »

Kajetan hat geschrieben: 24.10.2019 13:01 ... Wenn ich Bock auf C&C1 habe, hole ich das First Decade-ISO aus dem Archiv, jage schnell drei Patches drüber und lege los. Läuft problemlos auf W10/64.
Ich hab das Teil auch noch im Original rumfahren, aber beim Versuch, damals ein lauffähiges Abbild zu erstellen, hat mich der Kopierschutz (SecuROM?) in den Wahnsinn getrieben.

Wie hast du die ISO denn erstellt, bzw. mit welchem virtuellen Laufwerk gestartet? Ich würde meine Original-DVD auch noch gerne archivieren, solange sie noch lesbar ist.
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 27077
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer Remastered wird auf 2D-Grafik setzen; erste Spielszenen im Video

Beitrag von Kajetan »

Promillus hat geschrieben: 25.10.2019 15:57 Wie hast du die ISO denn erstellt, bzw. mit welchem virtuellen Laufwerk gestartet? Ich würde meine Original-DVD auch noch gerne archivieren, solange sie noch lesbar ist.
Uh, das ist lange her ... das ISO habe ich mit einem Tool erstellt, welches Securom erfolgreich ignorieren konnte, das Mounten erfolgte dann mit DaemonTools.

Es gibt drei Patches für FirstDecade, zwei offizielle und einen Community-Patch. Der Community-Patch entfernt unter anderem die Securom-Abfragen für den jeweiligen Spielstart.
https://seniorgamer.blog/
Senior Gamer - Deutschlands führendes Gamer-Blog für alte Säcke!
Benutzeravatar
SethSteiner
Beiträge: 11871
Registriert: 17.03.2010 20:37
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Command & Conquer Remastered wird auf 2D-Grafik setzen; erste Spielszenen im Video

Beitrag von SethSteiner »

Halueth hat geschrieben: 25.10.2019 05:43
ChrisJumper hat geschrieben: 24.10.2019 22:57
SethSteiner hat geschrieben: 24.10.2019 22:11 Btw. C&C gab es aber auch auf Konsolen, habe ich sogar gespielt XD Dabei hatte C&C aber trotzdem seinen Einfluss darauf, meinen Fokus vor allem auf den PC zu richten, die Steuerung ist eben doch eine andere.
Es erinnert mich daran das ich CnC Alarmstufe Rod, per Link-Kabel auf der PS1, das erste mal im 2Player Mode gezockt hab!

CNC 1 war glaub ich auf der PS-1?

PC und Konsole, ist mir eigentlich egal. Sind eh alles Computer. Die Konsolen haben im Schnitt weniger Hardwareleistung und die PCs haben Windows... gleicht sich alles aus.
Ich hab C&C1 damals zuerst auf dem Sega Saturn gezockt. Die Steuerung ging schon recht ght von der Hand und ich musste mich ordentlich umstellen, als ich es dann auf dem PC zockte. Geil waren auf dem Saturn die Cheatcodes, wenn du NOD dann schon in den ersten Missionen Mammut-Panzer entegegen werfen konntest ^^ oder als NOD der GDI Mutanten aus der Chemiefabrik.
Sega Saturn sogar, wow! Kann man mal sehen, schon damals hat man versucht andere Genre auf Konsole zu bringen. Ich fand auch dass es geht, war nicht meins aber hey, wenn man keinen Computer wollte (oder leisten konnte), konnte man trotzdem Command spielen, sehr cool und ja diese cheats waren damals schon was feines :D

@Back Pfeife
Die Unterschiede werden sich stark in Grenzen halten, das ist ja der Sinn an einem Remaster. Und Grafiktechnisch ist das doch exzellent. Egal ob man sich die Gebäude oder Einheiten betrachtet, ist das jetzt hochdetailliert, was vorher vielleicht 50 Pixel waren.

@sourcOr
Ich denke eher, man wirds von Anfang bis Ende durchzocken, allein schon um wieder die Wahl zu haben, welches Wahrzeichen man zerstören will :P
Antworten