Far Cry 5: Keine Lootboxen, aber optionale Mikrotransaktionen

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johndoe1904612
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Re: Far Cry 5: Keine Lootboxen, aber optionale Mikrotransaktionen

Beitrag von johndoe1904612 »

Komplett am Thema vorbei. Aber schön viele Strohmänner, Relativierungen und Totschlagargumente angebracht. :)
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Wigggenz
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Re: Far Cry 5: Keine Lootboxen, aber optionale Mikrotransaktionen

Beitrag von Wigggenz »

Balla-Balla hat geschrieben: 05.03.2018 18:58 ...
Allet klar, soll man einfach schulterzucken hinnehmen, dass viele Jahre lang selbstverständlich kostenlose Features wie Zeitverkürzer (durch Cheatcodes nämlich) kostenpflichtig werden und die Spiele dementsprechend nicht so entwickelt werden, wie es sich am besten spielt (z.B. Fortschritt), sondern wie man die meisten MTA vertickt?

Nee, ist schon legitim sich darüber zu beschweren.
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Balla-Balla
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Re: Far Cry 5: Keine Lootboxen, aber optionale Mikrotransaktionen

Beitrag von Balla-Balla »

Igorsam hat geschrieben: 05.03.2018 18:29 Fakt ist, der großteil der Spielercommunity heutzutage hat eben einfach keinerlei Selbstkontrolle mehr, die frage ist nichtmehr ob man sich ein Spiel kauft, sondern nurmehr wo mans zuerst bekommt.
Ha. Auch nicht schlecht. Zwei Klassiker in einem Satz untergebracht und im Nebensatz wirr im Abgang.
"Spielercommunity" und "heutzutage". Wird immer wieder gerne hergenommen. Heistt das dann umgekehrt, dass "früher" die "Gesamtheit aller Spieler" von edler Gesinnung, voller Stolz und in einem ehrlichen Verhältnis mit den Herstellern lebte?
Aber sicher doch.

Wo kommt zudem eigentlich bei Leuten wie dir dein Identitätsproblem her? Warum musst du dich, nur weil du gerne zockst, mit den Millionen anderen identifizieren, also dich zu diesen dazugehörig empfinden, nur, wiel diese zufällig das gleiche Hobby haben, welches sich auch noch in unzähligen Spezifikationen unterscheidet? Gilt das dann auch für alle, die das gleiche Handy, das gleiche OS benutzen, die gerne Fernseh gucken oder Pizza essen? Wie absurd ist das denn?
Und selbst wenn, wie kommst du darauf, dass diese "Community" genauso ticken muss, wie du? Ich sag´s mal ganz krass. Wenn die Community überwiegend akzeptiert, was die Verkaufszahlen im Gegensatzt zu früher beweisen, dass MTs nun mal heute zum Zockeralltag gehören, bist dann du nicht der ewig Gestrige, der Aussenseiter und derjenige mit der Minderheitenmeinung?
Dann kannst du höchstens noch lamentieren, dass früher alles besser war, das recht, der Community zu erklären, wie sie zu denken hat, das hast du allerdings nicht.

Ums nochmal klarzustellen, falls es zu schwer ist, meinen Post inhaltlich von meiner Ansicht zu MTs zu trennnen. Ich mag diese auch nicht. ich scheiss aber drauf und mache sicher nicht jedesmal wieder ein Fass deshalb auf. Ich werde weiter großartig designte AAA Titel zocken und falls einer jemals wirklich für mich wg der MTs unspielbar werden sollte, verzichte ich drauf und mache was anderes. Die Auswahl hierzu in unserer 1st world ist schier unbegrenzt.
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Jondoan
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Re: Far Cry 5: Keine Lootboxen, aber optionale Mikrotransaktionen

Beitrag von Jondoan »

Igorsam hat geschrieben: 05.03.2018 18:29 bla
Solange dummes Zeug labern noch nix, kostet, ist doch alles in Ordnung ...
Wigggenz hat geschrieben: 05.03.2018 19:09 Allet klar, soll man einfach schulterzucken hinnehmen, dass viele Jahre lang selbstverständlich kostenlose Features wie Zeitverkürzer (durch Cheatcodes nämlich) kostenpflichtig werden und die Spiele dementsprechend nicht so entwickelt werden, wie es sich am besten spielt (z.B. Fortschritt), sondern wie man die meisten MTA vertickt?

Nee, ist schon legitim sich darüber zu beschweren.
Das ist und bleibt eine Unterstellung. Das es solche Spiele geben mag, bestreite ich nicht einmal. Dass gerade Ubi-Spiele so konzipiert sind hingegen schon.
Balla-Balla hat geschrieben: 05.03.2018 19:24 Ich werde weiter großartig designte AAA Titel zocken und falls einer jemals wirklich für mich wg der MTs unspielbar werden sollte, verzichte ich drauf und mache was anderes. Die Auswahl hierzu in unserer 1st world ist schier unbegrenzt.
Aber ... aber ... aber das geht doch gar nicht! 8O 8O 8O wir sind doch willenlose Konsumzombies ohne Selbstkontrolle!
Zuletzt geändert von Jondoan am 05.03.2018 19:29, insgesamt 1-mal geändert.
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
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Balla-Balla
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Re: Far Cry 5: Keine Lootboxen, aber optionale Mikrotransaktionen

Beitrag von Balla-Balla »

Wigggenz hat geschrieben: 05.03.2018 19:09
Balla-Balla hat geschrieben: 05.03.2018 18:58 ...
Allet klar, soll man einfach schulterzucken hinnehmen, dass viele Jahre lang selbstverständlich kostenlose Features wie Zeitverkürzer (durch Cheatcodes nämlich) kostenpflichtig werden und die Spiele dementsprechend nicht so entwickelt werden, wie es sich am besten spielt (z.B. Fortschritt), sondern wie man die meisten MTA vertickt?

...
Genau. Schulterzucken. Vielleicht maximal hier erklären, dass du den Scheiss eben nicht mehr so mitmachst. Fine. Next.
Was glaubst du aber, was du mit einer Beschwerde bewirkst, ausser dem Anstieg deines Blutdrucks?
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Balla-Balla
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Re: Far Cry 5: Keine Lootboxen, aber optionale Mikrotransaktionen

Beitrag von Balla-Balla »

Jondoan hat geschrieben: 05.03.2018 19:27 ...
Balla-Balla hat geschrieben: 05.03.2018 19:24 Ich werde weiter großartig designte AAA Titel zocken und falls einer jemals wirklich für mich wg der MTs unspielbar werden sollte, verzichte ich drauf und mache was anderes. Die Auswahl hierzu in unserer 1st world ist schier unbegrenzt.
Aber ... aber ... aber das geht doch gar nicht! 8O 8O 8O wir sind doch willenlose Konsumzombies ohne Selbstkontrolle!
Yeah! Und soll ich dir was sagen: Manchmal macht genau das einen verdammten Spass. 8) Ich habe so ein Leben sogar bisher geschafft, ohne ein Arsch zu werden, zumindest wenn sehe, dass mich weder Familie noch Freundeskreis aussortiert haben. Obwohl ich diese zudem oft durch Nichtbeachtung wg. Zockens bestrafe.
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Wigggenz
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Re: Far Cry 5: Keine Lootboxen, aber optionale Mikrotransaktionen

Beitrag von Wigggenz »

Jondoan hat geschrieben: 05.03.2018 19:27
Wigggenz hat geschrieben: 05.03.2018 19:09 Allet klar, soll man einfach schulterzucken hinnehmen, dass viele Jahre lang selbstverständlich kostenlose Features wie Zeitverkürzer (durch Cheatcodes nämlich) kostenpflichtig werden und die Spiele dementsprechend nicht so entwickelt werden, wie es sich am besten spielt (z.B. Fortschritt), sondern wie man die meisten MTA vertickt?

Nee, ist schon legitim sich darüber zu beschweren.
Das ist und bleibt eine Unterstellung. Das es solche Spiele geben mag, bestreite ich nicht einmal. Dass gerade Ubi-Spiele so konzipiert sind hingegen schon.
Ich gehe davon aus, dass gewinnorientierte Unternehmen ihre Produkte derart gestalten, dass sie die höchstmöglichen Einnahmen einbringen. Was für eine abenteuerliche Unterstellung :roll:
Du magst es bei Ubisoft-Spielen nicht zu bemerken, aber glaube bloß nicht, dass die sich freiwillig Einnahmen entgehen lassen, das halte ich wiederum für einen äußerst weit hergeholten Gedanken.
Balla-Balla hat geschrieben: 05.03.2018 19:29
Wigggenz hat geschrieben: 05.03.2018 19:09
Balla-Balla hat geschrieben: 05.03.2018 18:58 ...
Allet klar, soll man einfach schulterzucken hinnehmen, dass viele Jahre lang selbstverständlich kostenlose Features wie Zeitverkürzer (durch Cheatcodes nämlich) kostenpflichtig werden und die Spiele dementsprechend nicht so entwickelt werden, wie es sich am besten spielt (z.B. Fortschritt), sondern wie man die meisten MTA vertickt?

...
Genau. Schulterzucken. Vielleicht maximal hier erklären, dass du den Scheiss eben nicht mehr so mitmachst. Fine. Next.
Was glaubst du aber, was du mit einer Beschwerde bewirkst, ausser dem Anstieg deines Blutdrucks?
Vielleicht wird ja noch jemandem, der das liest, klar, was das für eine Frechheit ist, und er entscheidet sich auch dagegen, solche Spiele zu kaufen?
Selbst wenn es meinetwegen nur einer unter 1000 ist, hat sich die Beschwerde schon gelohnt.
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Re: Far Cry 5: Keine Lootboxen, aber optionale Mikrotransaktionen

Beitrag von Igorsam »

Jondoan hat geschrieben: 05.03.2018 19:27 Solange dummes Zeug labern noch nix, kostet, ist doch alles in Ordnung ...
Da bist du ja offenkundig Experte. Danke für deine Expertise ich hoffe für dich, dass das auch in Zukunft gratis sein wird sonst müssten wir auf deine Ergüsse verzichten ...


Amüsant wie hier manche noch 1:1 den Entwicklungskostenblödsinn übernehmen. Sehen wir uns doch mal die Fakten an, wenn die Spielentwicklung und die Kosten das Problem sind, wieso werfen dann veile Firmen das 2-3 fache der Entwicklungskosten für Marketing raus und blähen das Budget mit irgendwelchen bekannten Synchronsprechern etc. auf die dem Spiel keinerlei Mehrwert bringen?

Wie gesagt, Konsumzombies. Aber das erklärt wunderbar was gerade am Spielemarkt vorgeht.
Zinssm
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Re: Far Cry 5: Keine Lootboxen, aber optionale Mikrotransaktionen

Beitrag von Zinssm »

Balla-Balla hat geschrieben: 05.03.2018 18:58 Na also, hatte doch gewusst, dass es hier wieder Theater gibt.
Was mich immer wieder dabei wundert, ist, wie verbohrt und fanatisch doch so Mancher ist. Hier geht es um lunpige videogames für 60 Euro, ein Konsolero kann das meiste davon sogar im Verkauf wieder reinholen. Dafür bekommt man ein Spiel, das technisch und optisch state of the Art ist, das zwei- bis dreistellige Millionenbeträge an Entwicklungskosten hatte und das mindestens 50 Stunden Beschäftigung verspricht. Spielt man es samt sidequsts durch, so hat man am Ende erfahrungsgemäß sämtliche perks und Waffen und was auch immer es zum upgraden gibt, also insgesamt verdammt viel Leistung für relativ wenig Geld.
Aber nein, es wird immer noch genörgelt weil vermeintlich der Lolli weggenommen wird, einfach nur dadurch, dass für irgendwelche Deppen die Bezahloption besteht, eine Abkürzung zum upgraden zu bekommen. Also eigentlich das, was ein Spiel immer schon ausgemacht hat, was der Anreiz war zu looten und zu Nebenquests, wegzulassen und so quasi den hauptquest durchzurushen.
Und nur deshalb behaupten hier einige, das Spiel dann völlig zu boykottieren. Echt jetzt? Wem denkt ihr eigentlich, schadet ihr damit? Ubisoft? Oder seid ihr einfach nur selber gearscht, weil ihr mit eurem Starrsinn auf ein game verzichtet, das eventuell viel Spass gebracht hätte?

Mal angenommen, die betreffenden Leute hier sind wirklich konsequent und klopfen nicht nur billige Forensprüche. Wie stelle ich mir so ein Leben vor? Erstmal ziemlich arm. Für Ausbeuterschweinekapitalisten arbeiten geht ja auch nicht, Auto fahren oder gar fliegen sowieso nicht, also Baggersee im urlaub. Die Hälfte der Hersteller des Zeugs im Supermarkt ist zudem politisch verdächtig, geht also auch nicht, vom ganzen technischen Kram mal abgesehen. Da sitzt man also in seiner kleinen Bude, zockt ein paar Indies auf Linux und hasst die Welt und alle, die diese nicht verbessern, stattdessen Spass am Leben haben. Ich übertreibe gerade, ich will nur mal konsequent den Scheiss hier weiterdenken.

Zu allem Überfluss tummeln sich hier noch Typen herum, die frei zugeben, in den letzten Jahren kaum ein AAA gezockt zu haben. Sorry Pals, dann seid ihr hier schlicht falsch. Mag sein, dass ihr eueren Spass an Indies habt, die drei Leute für 20 Mille zusammengeschustert haben. Warum auch nicht, jeder hat nun mal unterschiedliche Präferenzen, aber mitreden könnt ihr zu diesem Thema dann halt nicht.
Dafür mische ich mich auch nicht im steam Forum ein, wo ihr persönlich mit den Entwicklern versucht, die bugs wegzuprogrammieren. Versprochen.
Wahre Worte!!!
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BigEl_nobody
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Re: Far Cry 5: Keine Lootboxen, aber optionale Mikrotransaktionen

Beitrag von BigEl_nobody »

Spiritflare82 hat geschrieben: 05.03.2018 17:11
Mr-Red-M hat geschrieben: 05.03.2018 14:07 Wie jedes der letzten Far Cry, wird in einigen Monaten, fertig gepatched, und zum halben Preis gekauft.
naja, dat trifft wohl auf jedes Spiel heutzutage zu das es "in einigen Monaten" fertig ist und zum halben Preis verkauft wird...außer bei Nintendo haha, die wollen für 5 Jahre alten Käse noch Vollpreis
Skyrim ist sogar schon über 6 Jahre alt :Blauesauge: :lol:
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Jondoan
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Re: Far Cry 5: Keine Lootboxen, aber optionale Mikrotransaktionen

Beitrag von Jondoan »

Igorsam hat geschrieben: 05.03.2018 20:32 Da bist du ja offenkundig Experte. Danke für deine Expertise ich hoffe für dich, dass das auch in Zukunft gratis sein wird sonst müssten wir auf deine Ergüsse verzichten ...

Amüsant wie hier manche noch 1:1 den Entwicklungskostenblödsinn übernehmen. Sehen wir uns doch mal die Fakten an, wenn die Spielentwicklung und die Kosten das Problem sind, wieso werfen dann veile Firmen das 2-3 fache der Entwicklungskosten für Marketing raus und blähen das Budget mit irgendwelchen bekannten Synchronsprechern etc. auf die dem Spiel keinerlei Mehrwert bringen?

Wie gesagt, Konsumzombies. Aber das erklärt wunderbar was gerade am Spielemarkt vorgeht.
Tolle Fakten :lol: ich verlinke dir dann den Beitrag, wenn hier im 4players Forum mal wieder über die billige deutsche Synchro gemotzt wird oder wieder jemand stolz berichtet, er habe das neue AAA-Spiel für 3,29 € vom nordkoreanischen Key-Seller seines Vertrauens ergattert.
Wigggenz hat geschrieben: 05.03.2018 19:46 Ich gehe davon aus, dass gewinnorientierte Unternehmen ihre Produkte derart gestalten, dass sie die höchstmöglichen Einnahmen einbringen. Was für eine abenteuerliche Unterstellung :roll:
Du magst es bei Ubisoft-Spielen nicht zu bemerken, aber glaube bloß nicht, dass die sich freiwillig Einnahmen entgehen lassen, das halte ich wiederum für einen äußerst weit hergeholten Gedanken.
Und warum gibt es diese Mechaniken dann schon seit 25 Jahren? "Looten und leveln" ist älter als MTs, und genau daraus besteht ein AC:O und es macht NICHTS großartig anders als hunderte andere Titel zuvor. Dass sie längst erkannt haben, dass man sich in diesen RPG-Zyklus einklinken und ihn monetarisieren kann, bestreite ich ja gar nicht - nur eben, dass das Spieldesign darunter leidet. Das Spieldesign ist es, wonach sich die MTs richten und nicht umgekehrt.
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
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Re: Far Cry 5: Keine Lootboxen, aber optionale Mikrotransaktionen

Beitrag von flo-rida86 »

die-wc-ente hat geschrieben: 04.03.2018 22:15
Todesglubsch hat geschrieben: 04.03.2018 14:18 Erklärt mir mal jemand den Sinn von kosmetischen Gegenständen bei einem Spiel, bei dem man seinen eigenen Charakter nicht sieht und das hauptsächlich auf SP getrimmt ist?
Bei Rainbow Six Siege finde ich das genauso sinnlos.
Da kann man sich Outfits kaufen die man nur kurz am ende der Runde sieht.
Trotzdem wird es gekauft.
Bei cs:go ists auch nicht viel sinnvoller wo man auch kaum was selbst sieht und dort sogar skins verkauft werden in Höhe von 40.000€.
Ich sag mal so ich weiss worin sie den Sinn sehen aber das macht nicht sinnvoller für mich.
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Re: Far Cry 5: Keine Lootboxen, aber optionale Mikrotransaktionen

Beitrag von Sindri »

Igorsam hat geschrieben: 05.03.2018 20:32 Amüsant wie hier manche noch 1:1 den Entwicklungskostenblödsinn übernehmen.
Als Beispiel würde ich gerne EA erwähnen, welche seit 2009; 300 Mio € weniger(!) in die Entwicklung von FIFA stecken aber laut aktuellen Zahlen ca. 800 Mio nur durch MTA verdienen. Im Vergleich zu FIFA 2009 ca. 80 Mio € durch MTA.
Die Verkaufszahlen sind seit 2009 um 30% eingebrochen, während die Einnahmen durch MTAs um das zehnfache gestiegen sind.

Bei Ubisoft läuft es ähnlich. Die Entwicklungskosten sind sogar gefallen, weil man dadurch, daß es MTA gibt keine Entwicklung braucht.
Sowohl wir Konsumenten, als auch die Publisher zerstören den Gaming Markt. Wobei wir eigentlich am längeren Hebel sitzen sollten.
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Re: Far Cry 5: Keine Lootboxen, aber optionale Mikrotransaktionen

Beitrag von Peter__Piper »

Zinssm hat geschrieben: 05.03.2018 20:37
Balla-Balla hat geschrieben: 05.03.2018 18:58 Na also, hatte doch gewusst, dass es hier wieder Theater gibt.
Was mich immer wieder dabei wundert, ist, wie verbohrt und fanatisch doch so Mancher ist. Hier geht es um lunpige videogames für 60 Euro, ein Konsolero kann das meiste davon sogar im Verkauf wieder reinholen. Dafür bekommt man ein Spiel, das technisch und optisch state of the Art ist, das zwei- bis dreistellige Millionenbeträge an Entwicklungskosten hatte und das mindestens 50 Stunden Beschäftigung verspricht. Spielt man es samt sidequsts durch, so hat man am Ende erfahrungsgemäß sämtliche perks und Waffen und was auch immer es zum upgraden gibt, also insgesamt verdammt viel Leistung für relativ wenig Geld.
Aber nein, es wird immer noch genörgelt weil vermeintlich der Lolli weggenommen wird, einfach nur dadurch, dass für irgendwelche Deppen die Bezahloption besteht, eine Abkürzung zum upgraden zu bekommen. Also eigentlich das, was ein Spiel immer schon ausgemacht hat, was der Anreiz war zu looten und zu Nebenquests, wegzulassen und so quasi den hauptquest durchzurushen.
Und nur deshalb behaupten hier einige, das Spiel dann völlig zu boykottieren. Echt jetzt? Wem denkt ihr eigentlich, schadet ihr damit? Ubisoft? Oder seid ihr einfach nur selber gearscht, weil ihr mit eurem Starrsinn auf ein game verzichtet, das eventuell viel Spass gebracht hätte?

Mal angenommen, die betreffenden Leute hier sind wirklich konsequent und klopfen nicht nur billige Forensprüche. Wie stelle ich mir so ein Leben vor? Erstmal ziemlich arm. Für Ausbeuterschweinekapitalisten arbeiten geht ja auch nicht, Auto fahren oder gar fliegen sowieso nicht, also Baggersee im urlaub. Die Hälfte der Hersteller des Zeugs im Supermarkt ist zudem politisch verdächtig, geht also auch nicht, vom ganzen technischen Kram mal abgesehen. Da sitzt man also in seiner kleinen Bude, zockt ein paar Indies auf Linux und hasst die Welt und alle, die diese nicht verbessern, stattdessen Spass am Leben haben. Ich übertreibe gerade, ich will nur mal konsequent den Scheiss hier weiterdenken.

Zu allem Überfluss tummeln sich hier noch Typen herum, die frei zugeben, in den letzten Jahren kaum ein AAA gezockt zu haben. Sorry Pals, dann seid ihr hier schlicht falsch. Mag sein, dass ihr eueren Spass an Indies habt, die drei Leute für 20 Mille zusammengeschustert haben. Warum auch nicht, jeder hat nun mal unterschiedliche Präferenzen, aber mitreden könnt ihr zu diesem Thema dann halt nicht.
Dafür mische ich mich auch nicht im steam Forum ein, wo ihr persönlich mit den Entwicklern versucht, die bugs wegzuprogrammieren. Versprochen.
Wahre Worte!!!
Wenn man von Zinssm,im positiven Kontext, zitiert wird - da sollte man sich schonmal Gedanken machen.
Aber der Junge steht ja auch auf Verallgemeinerungen und dämliche totschlagargumente - da haben sich auf jedenfall 2 gefunden :lol:
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Wigggenz
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Re: Far Cry 5: Keine Lootboxen, aber optionale Mikrotransaktionen

Beitrag von Wigggenz »

Jondoan hat geschrieben: 05.03.2018 20:52
Wigggenz hat geschrieben: 05.03.2018 19:46 Ich gehe davon aus, dass gewinnorientierte Unternehmen ihre Produkte derart gestalten, dass sie die höchstmöglichen Einnahmen einbringen. Was für eine abenteuerliche Unterstellung :roll:
Du magst es bei Ubisoft-Spielen nicht zu bemerken, aber glaube bloß nicht, dass die sich freiwillig Einnahmen entgehen lassen, das halte ich wiederum für einen äußerst weit hergeholten Gedanken.
Und warum gibt es diese Mechaniken dann schon seit 25 Jahren? "Looten und leveln" ist älter als MTs, und genau daraus besteht ein AC:O und es macht NICHTS großartig anders als hunderte andere Titel zuvor. Dass sie längst erkannt haben, dass man sich in diesen RPG-Zyklus einklinken und ihn monetarisieren kann, bestreite ich ja gar nicht - nur eben, dass das Spieldesign darunter leidet. Das Spieldesign ist es, wonach sich die MTs richten und nicht umgekehrt.
Und wie kommt es, dass diese ursprünglich nur oder hauptsächlich in RPGs heimischen Elemente auf einmal so gehäuft zu finden sind? Im Übrigen gibt es Dinge wie Droprates, Preise für Upgrades uvm...

Das Kernkonzept richtet sich vielleicht nicht nach MTA (weil es das auch gar nicht muss, weil diese sich super in alle möglichen Grundkonzepte einbauen lassen, man muss nur einige RPG-eske Elemente bringen), aber die genaue Ausgestaltung im Detail mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit.

Oder möchtest du gerade ernsthaft behaupten, dass Publisher freiwillig auf einen höheren Gewinn verzichten?
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