Kingdom Come: Deliverance - 16 Minuten langer Video-Überblick über das Mittelalter-Rollenspiel
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Kingdom Come: Deliverance - 16 Minuten langer Video-Überblick über das Mittelalter-Rollenspiel
Deep Silver und die Warhorse Studios haben ein neues, über 16 Minuten langes Video zu Kingdom Come: Deliverance veröffentlicht, das Auszüge aus den Abenteuern des Protagonisten Heinrich zeigt. Die Entwickler geben in dem kommentierten Video einen Überblick über das Mittelalter-Rollenspiel. Sie gehen auf die verschiedenen Vorgehensweisen ein, demonstrieren das Kampfsystem, beschreiben das Inventars...
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Re: Kingdom Come: Deliverance - 16 Minuten langer Video-Überblick über das Mittelalter-Rollenspiel
Heilige Kanonenkugel hab ich nach dem Video jetzt Bock drauf. Davor war ich immer noch leicht skeptisch. Aber wenn ich mir jetzt die modellierten Siedlungen im Trailer anschaue, will ich da einfach durchlaufen. Das Kampfsystem schaut noch immer iwie meh aus. WIrkt einfach nicht rund, aber vlt spielt es sich ja besser als es aussieht. Mimiken sind leider auch noch eher für die Tonne, aber darüber kann ich bei diesen Dörfern hinwegsehen oO
- Kuro-Okami
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Re: Kingdom Come: Deliverance - 16 Minuten langer Video-Überblick über das Mittelalter-Rollenspiel
Mittelalter als Setting finde ich ja gut. Optisch sieht das Spiel auch top aus, aber Gameplay haut mich jetzt erst einmal nicht um. Auch das Kampfsystem sieht etwas hölzern aus.
Re: Kingdom Come: Deliverance - 16 Minuten langer Video-Überblick über das Mittelalter-Rollenspiel
Irgendwie reizt mich KCD sehr, aber... gerade das, was das Spiel vom Konzept her ausmachen soll und was für die meisten Spieler das herausragende Alleinstellungsmerkmal ist, nämlich der realitätsnahe Ansatz, bereitet mir etwas Kopfzerbrechen. Nichts gegen Rache und politische Intrigen, aber ich fürchte, dass mir selbst das dann irgendwann nach ein paar dutzend Stunden vermutlich einfach etwas langweilig werden könnte. Ich bin gar nicht gezielt auf Drachen, Zwerge und Zaubersprüche aus, aber halt ebenso wenig auf geschichtliche Authentizität - ich will Spaß und Abwechslung haben und wenn Magie, Drachen und sonstwas für Fantasy-Elemente letztlich zu mehr Abwechslung führen, dann nehm ich die gern mit. Wenn KCD es auch so schafft, eine gute Geschichte zu inszenieren und zu erzählen, die auch abeits von irgendwelchen recht trockenen politischen Dramen des Adels zu überzeugen weiß, dann ist das für mich völlig in Ordnung. Ich zweifel halt bisher nach wie vor ein wenig dran... und die hier im aktuellen Video gezeigte Quest widerlegt diese Zweifel nicht wirklich - im Gegenteil. Außerdem weiß ich noch nicht, was ich von den quasi mit Akt 2 und 3 schon angekündigten Fortsetzungen in Bezug auf das Storyende halten soll...
Ansonsten sieht das natürlich alles reizvoll aus, die Welt ist schön gestaltet, unglaublich stimmungsvoll umgesetzt und man will quasi sofort da rein springen. Die Kämpfe sehen, wenn auch etwas hölzern, so doch spannend und anspruchsvoll aus, die Charakterentwicklung scheint recht offen zu sein und wenn in der Rubrik Entscheidung/Konsequenzen/Alternative Lösungswege nur die Hälfte der Versprechungen stimmt, kann man hier auch nicht meckern. Ganz grundsätzlich wäre das, nicht zuletzt auch wegen diesem Video, eigentlich ein Day-One-Kauf für mich - aber hier brauche ich wirklich erst eine Einschätzung der Story, eh ich zugreifen kann - damit steht und fällt das ganze Ding für mich. Ich hoffe, der geschichtsbegeisterte Jörg lässt da auch für weniger mittelaltergeschichtsinteressierte Menschen durchblicken, ob sie was taugt und freue mich somit auf den Test.
Ansonsten sieht das natürlich alles reizvoll aus, die Welt ist schön gestaltet, unglaublich stimmungsvoll umgesetzt und man will quasi sofort da rein springen. Die Kämpfe sehen, wenn auch etwas hölzern, so doch spannend und anspruchsvoll aus, die Charakterentwicklung scheint recht offen zu sein und wenn in der Rubrik Entscheidung/Konsequenzen/Alternative Lösungswege nur die Hälfte der Versprechungen stimmt, kann man hier auch nicht meckern. Ganz grundsätzlich wäre das, nicht zuletzt auch wegen diesem Video, eigentlich ein Day-One-Kauf für mich - aber hier brauche ich wirklich erst eine Einschätzung der Story, eh ich zugreifen kann - damit steht und fällt das ganze Ding für mich. Ich hoffe, der geschichtsbegeisterte Jörg lässt da auch für weniger mittelaltergeschichtsinteressierte Menschen durchblicken, ob sie was taugt und freue mich somit auf den Test.
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Re: Kingdom Come: Deliverance - 16 Minuten langer Video-Überblick über das Mittelalter-Rollenspiel
Wie sieht es eigentlich mit den Tag-Nachtwechsel aus? Dauert hier ein Tag wirkliche echte 24 Stunden? Hoffentlich.
- .:SleazeRocker:.
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Re: Kingdom Come: Deliverance - 16 Minuten langer Video-Überblick über das Mittelalter-Rollenspiel
Also ich finde es richtig gut... kommt auf die Liste!
- TheSoulcollector
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Re: Kingdom Come: Deliverance - 16 Minuten langer Video-Überblick über das Mittelalter-Rollenspiel
Grundsätzlich finde ich den realistischen Ansatz sehr löblich, gerade weil es in diesem Thema noch nicht so oft versucht wurde. Aber es wirkt schon irgendwie befremdlich wenn jeder Wald- und Wiesenbandit nach der Fechtschule kämpft. Das hätte man sich mMn für Ritter/Adlige/Bosskämpfe aufsparen sollen.
Trotzdem werde ich das Spiel kaufen und hoffentlich Spaß damit haben.
Trotzdem werde ich das Spiel kaufen und hoffentlich Spaß damit haben.
Re: Kingdom Come: Deliverance - 16 Minuten langer Video-Überblick über das Mittelalter-Rollenspiel
Schaut echt interessant aus das Spiel....
Was mich halt eher interessieren würde, wie schauts mit dem Content aus - ich mein man hat wohl eine riesen "Open World", aber gibts ausserhalb der Questlinien dort auch was zu entdecken, zu tun, Möglichkeiten seinen Char zu verbessern, etc... etc.....?
Setting mit realistischem Ansatz - warum nicht wenns gut gemach ist.
Was mich halt eher interessieren würde, wie schauts mit dem Content aus - ich mein man hat wohl eine riesen "Open World", aber gibts ausserhalb der Questlinien dort auch was zu entdecken, zu tun, Möglichkeiten seinen Char zu verbessern, etc... etc.....?
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- Condemned87
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Re: Kingdom Come: Deliverance - 16 Minuten langer Video-Überblick über das Mittelalter-Rollenspiel
24h für 24h ingame wäre doch viel zu langsam. Dann erlebt man bist Story-Ende wahrscheinlich gerade mal 2-3 Tage? Geschätzt.
Aber ein relativ langer Tag/Nacht-Wechsel fände ich auch gut. Sodass es auch mal länger Nacht ist, nicht nut 30 Minunten.
Re: Kingdom Come: Deliverance - 16 Minuten langer Video-Überblick über das Mittelalter-Rollenspiel
So riesig ist die gar nicht. In dem Video wird glaub ich was von 16qkm erzählt, was eigentlich für heutige Verhältnisse sogar ziemlich winzig ist (Ich hab gerade nur den Wert von Xenoblade X damals im Kopf, das hatte über 400, da braucht man dann auch eine unrealistisch hohe Bewegungsgeschwindigkeit...).Falagar hat geschrieben: ↑25.01.2018 08:05 Schaut echt interessant aus das Spiel....
Was mich halt eher interessieren würde, wie schauts mit dem Content aus - ich mein man hat wohl eine riesen "Open World", aber gibts ausserhalb der Questlinien dort auch was zu entdecken, zu tun, Möglichkeiten seinen Char zu verbessern, etc... etc.....?
Setting mit realistischem Ansatz - warum nicht wenns gut gemach ist.
16qkm wären also eine Fläche von 4x4km. Ich denke, das kann man schon gut füllen und ich finde den Ansatz sogar besser, als mich jetzt Ewigkeiten mit nem alten Gaul durch immer gleiche Landschaften reiten zu lassen.
- danke15jahre4p
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Re: Kingdom Come: Deliverance - 16 Minuten langer Video-Überblick über das Mittelalter-Rollenspiel
ja, finde den ansatz auch besser, dafür mehr liebe zum detail und mehr interaktion innerhalb dieses radius.
werd es mir auch zulegen das spiel.
greetingz
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Re: Kingdom Come: Deliverance - 16 Minuten langer Video-Überblick über das Mittelalter-Rollenspiel
Das wird bei Kingdom aber eher anders sein. Hier gitbs nicht unter jeder Brücke nen Troll und an jeder Kreuzung nen Dungeon.
- danke15jahre4p
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Re: Kingdom Come: Deliverance - 16 Minuten langer Video-Überblick über das Mittelalter-Rollenspiel
das will ich doch schwer hoffen das es das nicht gibt.Zander von Barsch hat geschrieben: ↑25.01.2018 09:29Das wird bei Kingdom aber eher anders sein. Hier gitbs nicht unter jeder Brücke nen Troll und an jeder Kreuzung nen Dungeon.
mit mehr interaktion meinte ich eher mehr einflussnahme auf die beziehungen zwischen den "fraktionen" bzw. den machtverhältnissen da.
greetingz
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