Battalion 1944: Klassischer Multiplayer-Shooter im Zweiten Weltkrieg in den Early Access gestartet
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Battalion 1944: Klassischer Multiplayer-Shooter im Zweiten Weltkrieg in den Early Access gestartet
Battalion 1944 ist als Early-Access-Titel für PC auf Steam an den Start gegangen. Der Multiplayer-Shooter im Zweiten Weltkrieg soll an klassische Shooter aus den 90er-Jahren angelehnt sein. Entwickelt wird das Spiel von Bulkhead Interactive (The Turing Test). Den Vertrieb übernimmt Square Enix Collective. Der Early-Access-Preis beträgt 14,99 Euro und soll später angehoben werden. Diejenigen, die d...
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Re: Battalion 1944: Klassischer Multiplayer-Shooter im Zweiten Weltkrieg in den Early Access gestartet
Bin noch am überlegen ob ich es mir holen soll. Interesse ist da. Ww2 shooter machen mir am meisten spass. Hmmmm, hat es jemand schon gespielt?
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Re: Battalion 1944: Klassischer Multiplayer-Shooter im Zweiten Weltkrieg in den Early Access gestartet
Hi, ich habe es gestern gespielt und auch die closed Beta gespielt. Ich bin backer über Kickstarter.
Vom Gameplay her finde ich das Spiel absolut super, es spielt sich wie eine Mischung aus CoD2 und Cod4 Promod. Mir gefällt es super, Gun and Run. Allerdings um fair zu sein, gestern und auch in der Beta hatte das Spiel arge Probleme mit dem Matchmaking, die Server waren arg überlastet. Allerdings bietet das Spiel auch die Möglichkeit eigene dedizierte Server zu hosten und über die hat das spielen bei mir gestern abend geklappt, wobei ich nicht sagen möchte, dass es komplett Bug-frei ist. Aber das Spiel ist ja auch erst im Early Access.
Generell würde ich das Spiel empfehlen, vor allem bei dem Preis.
Viele Grüße
Vamuss
Re: Battalion 1944: Klassischer Multiplayer-Shooter im Zweiten Weltkrieg in den Early Access gestartet
danke schonmal fur die info. Ich denke für die paar euro werde ich es wagen. Selbst wenns nichts wird ist es verschmerzbar
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Re: Battalion 1944: Klassischer Multiplayer-Shooter im Zweiten Weltkrieg in den Early Access gestartet
Wenn du weniger als zwei Stunden spielst, kannst du es ja auch direkt zurückgeben bei Steam. Also einfach mal antesten. Bei Ego-shootern sollte die Zeit ja ausreichen, um einen Eindruck zu bekommen.
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Re: Battalion 1944: Klassischer Multiplayer-Shooter im Zweiten Weltkrieg in den Early Access gestartet
Ich versteh den Sinn von solchen Games nicht? warum? man hat die laufgeschwindigkeit von Black Ops, bei dem es ja in Ordnung ist (zukunft, und Jet packs und so, aber IM VERDAMMTEN 2: WELTKRIEG?? WTF
die soldaten hüpfen rum wie Känguruhs, was soll das?
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Re: Battalion 1944: Klassischer Multiplayer-Shooter im Zweiten Weltkrieg in den Early Access gestartet
Ist ok, du musst nicht alles verstehen. Nicht alles muss auf Realismus getrimmt sein.Billy_Bob_bean hat geschrieben: ↑02.02.2018 13:59 Ich versteh den Sinn von solchen Games nicht? warum? man hat die laufgeschwindigkeit von Black Ops, bei dem es ja in Ordnung ist (zukunft, und Jet packs und so, aber IM VERDAMMTEN 2: WELTKRIEG?? WTF
die soldaten hüpfen rum wie Känguruhs, was soll das?
Ich bin sofort wieder CoD2-Clan Fieber. Herrlich. Seit langer Zeit warte ich auf etwas wie CoD2 mit einem Matchmaking. Meine Gebete wurden erhoert.
Wer auf CoD2, CoD4 MoH:AA steht, der sollte sich das hier auf jeden Fall angucken.
Re: Battalion 1944: Klassischer Multiplayer-Shooter im Zweiten Weltkrieg in den Early Access gestartet
Das soll kein ARMA sein. Der Entwickler will ein Spielgefühl wie bei MP-Shootern aus den 90ern erschaffen. Sprich ... Quake-Tempo und Unreal-Bunnyhopping mit WK2-Setting. Nun, wem's gefällt ...Billy_Bob_bean hat geschrieben: ↑02.02.2018 13:59 Ich versteh den Sinn von solchen Games nicht? warum? man hat die laufgeschwindigkeit von Black Ops, bei dem es ja in Ordnung ist (zukunft, und Jet packs und so, aber IM VERDAMMTEN 2: WELTKRIEG?? WTF
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Re: Battalion 1944: Klassischer Multiplayer-Shooter im Zweiten Weltkrieg in den Early Access gestartet
In den 90ern war das auch schon zum kotzenKajetan hat geschrieben: ↑05.02.2018 09:44Das soll kein ARMA sein. Der Entwickler will ein Spielgefühl wie bei MP-Shootern aus den 90ern erschaffen. Sprich ... Quake-Tempo und Unreal-Bunnyhopping mit WK2-Setting. Nun, wem's gefällt ...Billy_Bob_bean hat geschrieben: ↑02.02.2018 13:59 Ich versteh den Sinn von solchen Games nicht? warum? man hat die laufgeschwindigkeit von Black Ops, bei dem es ja in Ordnung ist (zukunft, und Jet packs und so, aber IM VERDAMMTEN 2: WELTKRIEG?? WTF
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Re: Battalion 1944: Klassischer Multiplayer-Shooter im Zweiten Weltkrieg in den Early Access gestartet
Du findest das vielleicht zum kotzen. Anderen gefaellt das so ganz gut..
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Re: Battalion 1944: Klassischer Multiplayer-Shooter im Zweiten Weltkrieg in den Early Access gestartet
ich verstehe nicht, was am bunnyhoppen im 2. WK nicht zum kotzen sein soll?
Wieso nimmt man dieses Szenario dafür her?
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Re: Battalion 1944: Klassischer Multiplayer-Shooter im Zweiten Weltkrieg in den Early Access gestartet
Ich verstehs auch nicht, aber ich muss nicht alles verstehen.Billy_Bob_bean hat geschrieben: ↑06.02.2018 13:53 ich verstehe nicht, was am bunnyhoppen im 2. WK nicht zum kotzen sein soll?
Weil es zu wenig WK2-Shooter mit Bunnyhopping gibt?Wieso nimmt man dieses Szenario dafür her?
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Re: Battalion 1944: Klassischer Multiplayer-Shooter im Zweiten Weltkrieg in den Early Access gestartet
Aber das killt doch völlig die Immersion?Kajetan hat geschrieben: ↑06.02.2018 14:01Ich verstehs auch nicht, aber ich muss nicht alles verstehen.Billy_Bob_bean hat geschrieben: ↑06.02.2018 13:53 ich verstehe nicht, was am bunnyhoppen im 2. WK nicht zum kotzen sein soll?
Weil es zu wenig WK2-Shooter mit Bunnyhopping gibt?Wieso nimmt man dieses Szenario dafür her?
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Re: Battalion 1944: Klassischer Multiplayer-Shooter im Zweiten Weltkrieg in den Early Access gestartet
Richtig
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Re: Battalion 1944: Klassischer Multiplayer-Shooter im Zweiten Weltkrieg in den Early Access gestartet
Und Respwans und Autoheal tun das nicht?