ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

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4P|BOT2
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ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Beitrag von 4P|BOT2 »

ASUS hat das "Windows Mixed Reality Headset" (HC102) für 449 Euro veröffentlicht. Das Headset bietet ein Display mit 3K-Auflösung (2880x1440) und eine Refresh-Rate von bis zu 90 Hz. "Nach nur zehn Minuten Einrichtungszeit können sie auf mehr als tausend Apps für Windows und Steam VR-Spiele zugreifen", schreibt der Hersteller.Das Headset kommt ohne externe Sensoren aus. Stattdessen nutzt es zwei in...

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MrLetiso
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Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Beitrag von MrLetiso »

"Klingt" erstmal interessant.

Jetzt Tests, bitte :D
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DonDonat
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Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Beitrag von DonDonat »

Da muss ich MrLetiso zustimmen: klingt anhand der Specs sehr interessant!
Auch der Preis ist gut, wenn das Teil in den Tests jetzt noch gut wegkommt bin ich geneigt das eventuell gegen meine Vive zu tauschen :)
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RIP Chester :,(
kevboard
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Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Beitrag von kevboard »

klingt interessant, alletdings ohne externe Sensoren? ich wette die Positionserkennung ist müll...
Briongloid
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Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Beitrag von Briongloid »

MrLetiso hat geschrieben: 21.02.2018 20:20 "Klingt" erstmal interessant.

Jetzt Tests, bitte :D
Ich bitte auch darum. 360 mal sogar! :Hüpf:
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MrLetiso
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Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Beitrag von MrLetiso »

kabalzerO hat geschrieben: 21.02.2018 21:55 klingt interessant, alletdings ohne externe Sensoren? ich wette die Positionserkennung ist müll...
Eben deshalb Tests. Wenn es tatsächlich intern geregelt werden kann...
Doc Angelo
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Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Beitrag von Doc Angelo »

Na da bin ich echt gespannt wie sich das Teil im Vergleich mit der Vive schlägt. Ich finde die Lighthouses der Vive immer noch technologisch total genial. Die Lighthouses ermöglichen eine absolute Positionsbestimmung, und zwar so, das nicht die Lighthouses selbst die Information an den Rechner schicken, sondern die Sensoren die die Licht-Impulse der Lighthouses erhalten. Da müssen nicht ganze Video-Frames von Kameras abgewartet werden um relativ zum vorigen Frame ausgewertet zu werden. Sobald der vertikale und horizontale Laser an einem Sensor von Headset oder Vive Controller vorbei gerauscht ist, kennt dieser Sensorpunkt seine absolute Position im Raum.

Ich finds echt genial. Klar, man muss es erstmal aufbauen und an die Wand schrauben. Wenn man das allerdings hat, dann ist es technologisch wirklich überlegen.
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
Socke81
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Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Beitrag von Socke81 »

Die VR Brillen mit der Microsoft Technik sind alle fast gleich. Es gibt auch viele Tests dazu. Hier ne Vergleichsliste: https://www.vrnerds.de/vr-brillen-vergleich/

Folgendes kommt in den Tests raus: Kopftracking ist sehr gut. Mit den zwei Kameras vorne müssen aber auch die Controller getrackt werden. Wenn man die Hände nach oben streckt und dabei nach unten guckt, gehts in die Hose. Pixel sichbarkeit ca. wie bei Vive und Rift. Sichtbereich soll aber kleiner sein (unten und oben schwarze Ränder). Installation sehr einfach. Kabel in PC und Windows 10 läd nen Update, kurz kalibrieren und fertig.
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manu!
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Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Beitrag von manu! »

WTF.dieser Lappie sieht heiß aus.Woasndeeees?
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DonDonat
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Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Beitrag von DonDonat »

manu! hat geschrieben: 22.02.2018 01:28 WTF.dieser Lappie sieht heiß aus.Woasndeeees?
Das ist ein Zephyrus.
Nach dem Wechsel der Wärmeleitpaste soll der auch tatsächlich recht gut sein und mit der Max-Q an das Niveau einer Stock 1080 rankommen ;)
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manu!
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Re: ASUS Windows Mixed Reality Headset (HC102) veröffentlicht

Beitrag von manu! »

DangÖ.Ughhh max Q.Das wird wieder teuer :D
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