Doom Eternal: Nachfolger von Doom (2016) angekündigt; mehr Gegner und viel Feuerkraft
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Doom Eternal: Nachfolger von Doom (2016) angekündigt; mehr Gegner und viel Feuerkraft
Bei der E3-Pressekonferenz 2018 hat Bethesda den Nachfolger von Doom (2016) angekündigt: Doom Eternal. Entwickelt wird der Shooter von id Software. Erneut werden "hohe Geschwindigkeit", viel Feuerkraft und "knallharte First-Person-Action" versprochen. Die Anzahl der Gegner wollen die Entwickler verdoppelt haben. Ausführlich vorgestellt werden soll der Shooter aber erst am 10. August auf der QuakeC...
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- Onkel Picard
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Re: Doom Eternal: Nachfolger von Doom (2016) angekündigt; mehr Gegner und viel Feuerkraft
Nice. Freue mich darauf - hoffe dass es ziemlich bald erscheint.
P.s: Werde es mir diesmal auf dem PC zulegen. Ich mag zwar Shooter auf der PS4 aber Doom war einfach zu schnell um mit dem Controller gesteuert zu werden![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
P.s: Werde es mir diesmal auf dem PC zulegen. Ich mag zwar Shooter auf der PS4 aber Doom war einfach zu schnell um mit dem Controller gesteuert zu werden
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Re: Doom Eternal: Nachfolger von Doom (2016) angekündigt; mehr Gegner und viel Feuerkraft
Also der Trailer holt mich ab.
Its Hell on Earth!
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Re: Doom Eternal: Nachfolger von Doom (2016) angekündigt; mehr Gegner und viel Feuerkraft
Wird sicher wieder unterhaltsam. Freu mich darauf.
-PC
-Playstation 5
-Nintendo Switch
-Xbox Series X
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Re: Doom Eternal: Nachfolger von Doom (2016) angekündigt; mehr Gegner und viel Feuerkraft
Oha, damit habe ich echt nicht gerechnet ![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Hab das letzte Doom immer noch nicht gespielt, aber schon seit einiger Zeit Lust es nachzuholen^^
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Hab das letzte Doom immer noch nicht gespielt, aber schon seit einiger Zeit Lust es nachzuholen^^
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RIP Chester :,(
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Re: Doom Eternal: Nachfolger von Doom (2016) angekündigt; mehr Gegner und viel Feuerkraft
Urk, also wir hätten da schon mal ein Arachnotron, ein Pain Elemental...
Die schaffen das noch und bringen den echten Archvile zurück. Und alle Spieler werden ihn wieder hassen.
Und DANN haben sie D°°M wirklich zurückgebracht.![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Die schaffen das noch und bringen den echten Archvile zurück. Und alle Spieler werden ihn wieder hassen.
Und DANN haben sie D°°M wirklich zurückgebracht.
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Re: Doom Eternal: Nachfolger von Doom (2016) angekündigt; mehr Gegner und viel Feuerkraft
Ja so geil. Erst DMC5 und jetzt ein neues Doom. Freue mich drauf. Endlich mal wieder gute lineare Games mit schnellem Gameplay.
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Re: Doom Eternal: Nachfolger von Doom (2016) angekündigt; mehr Gegner und viel Feuerkraft
Bitte keine Notwendigkeit der Finisher für Leben und Munition - vor allem Munition - und weniger Arena-Areale.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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Re: Doom Eternal: Nachfolger von Doom (2016) angekündigt; mehr Gegner und viel Feuerkraft
![sabber :sabber:](./images/smilies/sabber.gif)
- muecke-the-lietz
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Re: Doom Eternal: Nachfolger von Doom (2016) angekündigt; mehr Gegner und viel Feuerkraft
In der Tat ein Grund zu großer Freude.
![Bild](https://static.4players.de/sourcen/portal/4players/lesertest/lm.png)
Re: Doom Eternal: Nachfolger von Doom (2016) angekündigt; mehr Gegner und viel Feuerkraft
Mehr Feuerkraft ist immer gut ![Twisted Evil :twisted:](./images/smilies/icon_twisted.gif)
![Twisted Evil :twisted:](./images/smilies/icon_twisted.gif)
Re: Doom Eternal: Nachfolger von Doom (2016) angekündigt; mehr Gegner und viel Feuerkraft
Das war aber doch eines der genialsten Dinge wie ich finde. Zum einen hat es das Spiel schneller gemacht weil man an den Feind ran MUSSTE. Und zum anderen haben die Finisher null gestört. Die waren so geil eingebaut und so schnell und flüssig. Hoffe noch weitaus mehr davon und richtig Over the Top zu erleben im nächsten Teil.
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Re: Doom Eternal: Nachfolger von Doom (2016) angekündigt; mehr Gegner und viel Feuerkraft
JAAAAA!!! Und es geht direkt weiter! Das Ende von DOOM (2016) war nun auch wirklich zu einladend für eine Fortsetzung!
Ganz ehrlich: Ich fand die eigentlich super, weil man sich da einfach mal so richtig schön austoben konnte. Ich hätte sogar gern eine Art Survival-Arena im Arcade-Modus, in der immer mehr und immer schwerere Dämonen kommen und in der man so richtig schön auf Highscore-Jagd gehen kann.