Diablo: Hobby-Coder investiert über 1000 Stunden für Rekonstruktion des Quell-Codes

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4P|BOT2
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Diablo: Hobby-Coder investiert über 1000 Stunden für Rekonstruktion des Quell-Codes

Beitrag von 4P|BOT2 »

Was man nicht alles auf sich nimmt, um so manches Kulturgut der Videospielgeschichte zu bewahren: Ein Hobby-Coder hat jetzt 1200 Stunden für die Rekonstruktion (Reverse Engineering) des Quellcodes des Blizzard-Klassikers Diablo investiert. Wie PC Gamer berichtet, hat der unter dem Namen GalaxyHaxz bekannte Programmierer das Werk mittlerweile im Rahmen des Projekts Devilution kostenlos veröffentlic...

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Flojoe
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Re: Diablo: Hobby-Coder investiert über 1000 Stunden für Rekonstruktion des Quell-Codes

Beitrag von Flojoe »

Da bin ich mal gespannt wann Blizzard reagiert.
johndoe774091
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Re: Diablo: Hobby-Coder investiert über 1000 Stunden für Rekonstruktion des Quell-Codes

Beitrag von johndoe774091 »

Wenn sie da überhaupt "reagieren" können.
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thoxx
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Re: Diablo: Hobby-Coder investiert über 1000 Stunden für Rekonstruktion des Quell-Codes

Beitrag von thoxx »

DancingDan hat geschrieben: 22.06.2018 15:13 Wenn sie da überhaupt "reagieren" können.
Gute Frage. Als ich vor 5 Tagen in das Github Repo geschaut habe, stand noch in allen Source Files oben:

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/*
* UNPUBLISHED -- Rights  reserved  under  the  copyright  laws  of the
* United States.  Use  of a copyright notice is precautionary only and
* does not imply publication or disclosure.
*
* THIS DOCUMENTATION CONTAINS CONFIDENTIAL AND PROPRIETARY INFORMATION
* OF    BLIZZARD   ENTERTAINMENT.    ANY   DUPLICATION,  MODIFICATION,
* DISTRIBUTION, OR DISCLOSURE IS STRICTLY PROHIBITED WITHOUT THE PRIOR
* EXPRESS WRITTEN PERMISSION OF BLIZZARD ENTERTAINMENT.
*/
Das hat er aber vor 4 Tagen überall entfernt: https://github.com/galaxyhaxz/devilutio ... a18c06c86c

Der Kram ist ja trotzdem urheberrechtlich geschützt, auch nach Reverse Engineering.
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