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Paradox Interactive: Spiele auf Basis von White-Wolf-Marken weiterhin in Arbeit; Fokus auf Qualität

Verfasst: 28.07.2018 16:10
von 4P|BOT2
Paradox Interactive hatte White Wolf Publishing im Oktober 2015 übernommen und sich damit einige Marken wie World of Darkness, Vampire: The Masquerade und Werewolf: The Apocalypse gesichert. Seit der Übernahme hat der Publisher aber noch keine Projekte auf Basis dieser Reihen angekündigt, obwohl sie bereits auf der PDXCON 2018 bestätigt hatten, dass sie ihre Rollenspiel-Säule (neben Strategie- und...

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Re: Paradox Interactive: Spiele auf Basis von White-Wolf-Marken weiterhin in Arbeit; Fokus auf Qualität

Verfasst: 28.07.2018 16:31
von adventureFAN
Eine Remeastered-Version von Vampire: The Masquerade - Redemption (inkl. deutscher Version) wäre echt eine feine Sache.

Ansonsten lässt sich aus dem Universum echt einiges machen.
Bitte entwickelt wieder gute Vampir-Spiele!

Re: Paradox Interactive: Spiele auf Basis von White-Wolf-Marken weiterhin in Arbeit; Fokus auf Qualität

Verfasst: 28.07.2018 23:20
von Todesglubsch
adventureFAN hat geschrieben: 28.07.2018 16:31 Eine Remeastered-Version von Vampire: The Masquerade - Redemption (inkl. deutscher Version) wäre echt eine feine Sache.
Redemption gab's doch schon damals komplett deutsch, oder meinste was anderes?
Denn gerade das "komplett" kannste bei Paradox streichen, was Lokalisierung angeht.

Re: Paradox Interactive: Spiele auf Basis von White-Wolf-Marken weiterhin in Arbeit; Fokus auf Qualität

Verfasst: 28.07.2018 23:43
von adventureFAN
Meinte eigentlich, dass ich nur eine Remastered-Version will inkl. der deutschen Sprachdateien ^^

Re: Paradox Interactive: Spiele auf Basis von White-Wolf-Marken weiterhin in Arbeit; Fokus auf Qualität

Verfasst: 29.07.2018 10:25
von Black Stone
Das mit dem Fokus auf Qualität ist mal ein interessanter Ansatz, Mal schauen, ob sich das durchsetzt. Theoretisch könnten die beiden The Masquerade-Spiele ein Fenster vertragen, keine Ahnung ob die Rechte für Bloodline auch dort liegen.

Re: Paradox Interactive: Spiele auf Basis von White-Wolf-Marken weiterhin in Arbeit; Fokus auf Qualität

Verfasst: 29.07.2018 10:59
von adventureFAN
Ich sehe gerade... lt. Steam liegen die Rechte für beide Spiele bei Activision? oO"

Re: Paradox Interactive: Spiele auf Basis von White-Wolf-Marken weiterhin in Arbeit; Fokus auf Qualität

Verfasst: 30.07.2018 11:16
von Sir Richfield
adventureFAN hat geschrieben: 28.07.2018 16:31 Bitte entwickelt wieder gute Vampir-Spiele!
Joah, ein neues Bloodrayne oder Legacy of Kain... oh, sorry, darum gings nicht. :oops: :oops: :oops: :oops:

Re: Paradox Interactive: Spiele auf Basis von White-Wolf-Marken weiterhin in Arbeit; Fokus auf Qualität

Verfasst: 30.07.2018 12:18
von adventureFAN
Bin ich aber auch dafür!

Re: Paradox Interactive: Spiele auf Basis von White-Wolf-Marken weiterhin in Arbeit; Fokus auf Qualität

Verfasst: 30.07.2018 20:07
von Skabus
Sir Richfield hat geschrieben: 30.07.2018 11:16
adventureFAN hat geschrieben: 28.07.2018 16:31 Bitte entwickelt wieder gute Vampir-Spiele!
Joah, ein neues Bloodrayne oder Legacy of Kain... oh, sorry, darum gings nicht. :oops: :oops: :oops: :oops:
Er sagte ja "GUTE Vampir-Spiele". Legacy of Kain ist großartig. Aber Bloodrayne...?

MfG Ska

Re: Paradox Interactive: Spiele auf Basis von White-Wolf-Marken weiterhin in Arbeit; Fokus auf Qualität

Verfasst: 30.07.2018 20:40
von SethSteiner
SO schlecht ist BloodRayne nicht, ich denke das Spiel war durchaus okay. Der zweite Teil den ich gespielt habe, hatte nur mit echt nerviger Wiederholung von Gameplay-Aspekten zu kämpfen gehabt aber grundsätzlich hat die Marke eigentlich großartiges Potential in den Händen von Leuten, die etwas vom Gameplay verstehen (wie den Leuten von Bayonetta oder NieR Automata)

Re: Paradox Interactive: Spiele auf Basis von White-Wolf-Marken weiterhin in Arbeit; Fokus auf Qualität

Verfasst: 30.07.2018 20:42
von adventureFAN
Och, das erste BloodRayne zähle ich noch zu den Guten.
War mit eines meiner ersten PS2 Games (und auf ihr spielt es sich IMO tausend mal besser als auf dem PC).

Re: Paradox Interactive: Spiele auf Basis von White-Wolf-Marken weiterhin in Arbeit; Fokus auf Qualität

Verfasst: 30.07.2018 20:46
von Sir Richfield
SethSteiner hat geschrieben: 30.07.2018 20:40(wie den Leuten von Bayonetta oder NieR Automata)
Ja, aber dann wäre ich leider draußen, solche Spiele kann ich nur mit Cheats spielen...

Und Bloodrayne ist der Inbegriff von Guilty Pleasure. Das hat man weder wegen der tollen Story noch wegen des Gameplays gespielt. ;)
(Das könnte mal ein vernünftiges Remake brauchen, den ersten Teil habe ich als Technik-Schrott in Erinnerung, der nur so gerade lief...)

Re: Paradox Interactive: Spiele auf Basis von White-Wolf-Marken weiterhin in Arbeit; Fokus auf Qualität

Verfasst: 31.07.2018 03:26
von Veldrin
Black Stone hat geschrieben: 29.07.2018 10:25 Das mit dem Fokus auf Qualität ist mal ein interessanter Ansatz, Mal schauen, ob sich das durchsetzt. Theoretisch könnten die beiden The Masquerade-Spiele ein Fenster vertragen, keine Ahnung ob die Rechte für Bloodline auch dort liegen.
:D

Aber mit 112 DLCs.

Re: Paradox Interactive: Spiele auf Basis von White-Wolf-Marken weiterhin in Arbeit; Fokus auf Qualität

Verfasst: 02.08.2018 12:55
von Marobod
Ueberhaupt waere mal wieder ein Spiel im Vampire: Masquerade- Universum recht aufregend. Bloodlines war ja ein super Game, mit geilem Soundtrack (selbst Ministry,ein urvater des Industrial-Metal und EBM , steuerte fuer Bloodlines einen gleichnamigen Song bei, oder Lacuna Coil, großartige Band^^) , leider fuer mich zu klein das war ein Titel der sich fuer Open World ganz super anboete. Das ganze verstecken, im Untergrund agieren,das man sich hocharbeitet,immer wieder neue Apartments bezieht ,sich nen Diener goennt etc.Zudem die verschiedenen Familien und Gruppen (die ja in Bloodlines nur angerissen wurden)

Ich bin jedenfalls gespannt.

Re: Paradox Interactive: Spiele auf Basis von White-Wolf-Marken weiterhin in Arbeit; Fokus auf Qualität

Verfasst: 04.08.2018 12:08
von Veldrin
Also da spricht ja bestimmt auch Nostalgie. Da war auch nicht alles Gold was glänzt. Aber ich muss sagen, gerade meinen Durchgang als Malkavianer habe ich doch positiv in Erinnerung. Negativ war die Vogeltante. Bin nicht so der Freund von Visionen, Schicksal und sowas. Was ich auch gut fand war einfach die dreckige Atmosphäre. Hat es nicht auch die ganze Zeit geregnet. Also wirklich die ganze Zeit? Jedenfalls das war super.