Es kann von Vorteil sein, mit alten Bekannten zusammenzuarbeiten: Das erklärte zumindest Masahiro Sakurai, der in einem Gespräch mit Gameinformer.com erklärte, wie die Auswahl der spielbaren Kämpfer aus Super Smash Bros. Ultimate entschieden wurde. Ein wichtige Voraussetzung sei gewesen, dass er ohnehin mit dem gleichen Team zusammengearbeit habe, welches auch die Serienteile für Wii U und 3DS ges...
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Super Smash Bros. Ultimate: Sakurai verrät, wie enthaltene Charaktere ausgesucht wurden
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