Auf der Game Developers Conference 2019 zeigten die Entwickler der Unity Engine ihre neusten Verbesserungen der Engine - zum Beispiel mit dem in Echtzeit berechneten Kurzfilm "The Heretic", der in 1440p mit 30 fps auf einem "durchschnittlichen Verbraucher-PC" lief; genauere Angaben wurden nicht gemacht. Besonders hervorgehoben werden das Beleuchtungssystem (High-Definition Render Pipeline), die Da...
Hier geht es zur News Unity Game Engine - GDC 2019: Kurzfilm-Techdemo "The Heretic" und ein Raytracing-Projekt im Trailer
Unity Game Engine - GDC 2019: Kurzfilm-Techdemo "The Heretic" und ein Raytracing-Projekt im Trailer
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