Subverse - Kickstarter-Erfolg: Mit Waifus durch das Universum
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Subverse - Kickstarter-Erfolg: Mit Waifus durch das Universum
Bei Kickstarter feiert gerade FOW Interactive mit Subverse einen ziemlich großen Erfolg. Schon über 30.000 Unterstützer haben mehr als eine Million Euro für das Projekt zusammengetragen. Auch alle Zusatzziele (mehr Inhalte, Animationen, Charaktere und Sprachausgabe) wurden erreicht. Das ursprüngliche Ziel lag bei knapp 115.000 Euro. Das Vorhaben läuft noch neun Tage.In Subverse ist man der Kapitän...
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Re: Subverse - Kickstarter-Erfolg: Mit Waifus durch das Universum
Äh ok, ich weiß ehrlich gesagt nicht was ich zu so einem Spiel sagen soll...
Auf der einen Seite finde ich es schon irgendwie traurig, dass es überhaupt Spiele gibt, die quasi nur damit erfolgreich werden, dass sie sich auf das Prinzip "sex sells" verlassen. Auf der anderen Seite spricht ein Finanzierungserfolg wie hier aber dafür, dass die Niesche die solche Spiele einnehmen wohl doch größer ist, als ich angenommen hatte.
Aber wem es gefällt bitte sehr, jedem den seinen Fetisch, wobei wir doch alle wissen, dass es nur Einen gibt, der Aliens, KIs und Menschen gleichermaßen flach legen sollte: Commander Shepard
Auf der einen Seite finde ich es schon irgendwie traurig, dass es überhaupt Spiele gibt, die quasi nur damit erfolgreich werden, dass sie sich auf das Prinzip "sex sells" verlassen. Auf der anderen Seite spricht ein Finanzierungserfolg wie hier aber dafür, dass die Niesche die solche Spiele einnehmen wohl doch größer ist, als ich angenommen hatte.
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RIP Chester :,(
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Re: Subverse - Kickstarter-Erfolg: Mit Waifus durch das Universum
Warum denn ?
Ich lese das häufiger mal und kann das nie nachvollziehen, warum sollte so etwas traurig sein ?
Es gibt Spiele, welche sich ausschließlich über das Prinzip "je blutiger, desto besser" verkaufen oder auch über das Prinzip "die größte Open World aller Zeiten !!!", warum sollte das Prinzip "sex sells" da trauriger sein als die anderen Beispiele ?
- SSBPummeluff
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Re: Subverse - Kickstarter-Erfolg: Mit Waifus durch das Universum
Na weil Sex böse ist.Bachstail hat geschrieben: ↑22.04.2019 12:28Warum denn ?
Ich lese das häufiger mal und kann das nie nachvollziehen, warum sollte so etwas traurig sein ?
Es gibt Spiele, welche sich ausschließlich über das Prinzip "je blutiger, desto besser" verkaufen oder auch über das Prinzip "die größte Open World aller Zeiten !!!", warum sollte das Prinzip "sex sells" da trauriger sein als die anderen Beispiele ?
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Re: Subverse - Kickstarter-Erfolg: Mit Waifus durch das Universum
Haha ich finde die Selbstironie im Video durchaus erfrischend Mal beobachten und abwarten.
- Todesglubsch
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Re: Subverse - Kickstarter-Erfolg: Mit Waifus durch das Universum
Ich glaube das liegt daran, dass der Gedanke, dass jemand sich nur digital sexuell stimulieren lässt, weitaus trauriger ist, als jemand, der seine Gewaltfantasien zum Glück nicht real auslebt.
- James Dean
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Re: Subverse - Kickstarter-Erfolg: Mit Waifus durch das Universum
Ja geil, ich bin gespannt. Hätte ehrlich gesagt nicht gedacht, dass das hier auf 4Players erwähnt wird. Wenn es ein vernünftiges RPG in Sachen Gameplay wird, ist der Erfolg vorprogrammiert, denn gute SciFi-RPGs gibt's aber nicht. Und was den Sex angeht: Das ist dann quasi wie Mass Effect, nur noch unrealistischer, dafür aber mit mehr Humor. Nehmt mein Geld.
Re: Subverse - Kickstarter-Erfolg: Mit Waifus durch das Universum
Hab irgendwie das Gefühl, dass es wohl keine PS4-Umsetzung geben wird.
- sabienchen.banned
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Re: Subverse - Kickstarter-Erfolg: Mit Waifus durch das Universum
...Don't you guys have steam(s)?
ShmUp und TRPG Gameplay?
Ich behalt das mal im Auge. ..^^''
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Re: Subverse - Kickstarter-Erfolg: Mit Waifus durch das Universum
Du antwortest dir weiter unten im Prinzip schon selbst: weil Phrasen wie "DAS BRUTALSTE SPIEL DER WELT1!" oder "DIE GRÖßTE OPEN WORLD" oder eben wie hier "Sex sells" alles keine gutes Konzept ausmacht und in den aller meisten Fällen auch ein mittelmäßiges bis schlechtes Spiel bei raus kommt.
Diese Beispiele sind genau so traurig, wenn nicht sogar noch trauriger: egal ob der "unique Selling Point" des Spiels nun "ULTRA BRUTAL!!1!", "GEILSTE GRAFIK", "GRÖßTE OPEN WORLD" oder sonst irgendwas in diese Richtung, was quasi ausschließlich Marketing-Geblubber ist.
Ja und genau da besteht das Problem: wer die Kampagne und die Macher mal unter die Lupe nimmt, der kann jetzt schon recht einfach feststellen, dass das Ganze kaum wert auf den RPG Aspekt legtJames Dean hat geschrieben: ↑22.04.2019 14:21 Wenn es ein vernünftiges RPG in Sachen Gameplay wird, ist der Erfolg vorprogrammiert, denn gute SciFi-RPGs gibt's aber nicht.
Ach ja? Wo steht dass denn in der Kampagne? Zeig mir mal die Stelle, an der es um gut geschriebene Dialoge und Charaktere, einen guten Plot oder sonst irgendwas in der Richtung geht.James Dean hat geschrieben: ↑22.04.2019 14:21 Und was den Sex angeht: Das ist dann quasi wie Mass Effect, nur noch unrealistischer, dafür aber mit mehr Humor.
Mass Effekt funktioniert, weil es mehr als nur den Teil "Sex mit deiner Crew" richtig macht oder anders formuliert, weil dessen Konzept mehr ist als ein vorgeschobener Grund Sex in ein Spiel zu packen.
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- James Dean
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Re: Subverse - Kickstarter-Erfolg: Mit Waifus durch das Universum
Wirfst du einem Sexspiel gerade vor, dass es dort primär um Sex geht?DonDonat hat geschrieben: ↑22.04.2019 16:04
Ja und genau da besteht das Problem: wer die Kampagne und die Macher mal unter die Lupe nimmt, der kann jetzt schon recht einfach feststellen, dass das Ganze kaum wert auf den RPG Aspekt legtJames Dean hat geschrieben: ↑22.04.2019 14:21 Wenn es ein vernünftiges RPG in Sachen Gameplay wird, ist der Erfolg vorprogrammiert, denn gute SciFi-RPGs gibt's aber nicht.
Ach ja? Wo steht dass denn in der Kampagne? Zeig mir mal die Stelle, an der es um gut geschriebene Dialoge und Charaktere, einen guten Plot oder sonst irgendwas in der Richtung geht.James Dean hat geschrieben: ↑22.04.2019 14:21 Und was den Sex angeht: Das ist dann quasi wie Mass Effect, nur noch unrealistischer, dafür aber mit mehr Humor.
Mass Effekt funktioniert, weil es mehr als nur den Teil "Sex mit deiner Crew" richtig macht oder anders formuliert, weil dessen Konzept mehr ist als ein vorgeschobener Grund Sex in ein Spiel zu packen.
- sabienchen.banned
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Re: Subverse - Kickstarter-Erfolg: Mit Waifus durch das Universum
..das selbe hab ich mich auch gefragt... ^.^''James Dean hat geschrieben: ↑22.04.2019 16:08 Wirfst du einem Sexspiel gerade vor, dass es dort primär um Sex geht?
Zuletzt geändert von sabienchen.banned am 22.04.2019 16:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Subverse - Kickstarter-Erfolg: Mit Waifus durch das Universum
Die Punkte waren eher die Annahme von dir, James Dean, über Gameplay und Tiefe, da es zu wenig gute Sci-Fi-RPGs gibt sowie der Vergleich zu Mass Effect. DonDonat meinte daraufhin, dass von RPG Aspekten bei den Entwicklern und Spiel nicht viel sei, dass Mass Effect erst dadurch funktioniere, da es mehr als nur Sex bietet.sabienchen hat geschrieben: ↑22.04.2019 16:19..das selbe hab ich mich auch gefragt... ^.^''James Dean hat geschrieben: ↑22.04.2019 16:08 Wirfst du einem Sexspiel gerade vor, dass es dort primär um Sex geht?
Sprich, es wurde in das Sexspiel mehr hineininterpretiert, was nicht gegeben zu sein scheint und an als Wunsch Richtung Mass Effect verfehlt. Und das wurde vom Wolkenschloss, wie das Spiel toller Weise sein könnte, mehr Richtung nüchterner Boden gebracht.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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Re: Subverse - Kickstarter-Erfolg: Mit Waifus durch das Universum
Ob es in dem Spiel auch so zur Sache geht wie in den Animationsfilmchen?