THQ Nordic hat Piranha Bytes und sämtliche Markenrechte an Gothic, Risen und ELEX übernommen
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THQ Nordic hat Piranha Bytes und sämtliche Markenrechte an Gothic, Risen und ELEX übernommen
THQ Nordic hat Piranha Bytes vollständig erworben - inkl. des Warenzeichens und sämtlicher Markenrechte an Gothic, Risen und ELEX. Die neu gegründete Gesellschaft (Piranha Bytes GmbH, Essen/Deutschland) wird eine 100%-Tochter der THQ Nordic GmbH in Wien/Österreich. Wie bereits in der Vergangenheit wird sich das Team unter schöpferischer Gestaltungsfreiheit auf die Erstellung von Rollenspielen konz...
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Re: THQ Nordic hat Piranha Bytes und sämtliche Markenrechte an Gothic, Risen und ELEX übernommen
THQ grapscht sich wirklich alles, was nicht bei drei uffm Baum ist! Obacht EA!
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Re: THQ Nordic hat Piranha Bytes und sämtliche Markenrechte an Gothic, Risen und ELEX übernommen
Gut, dass explizit erwähnt wurde, dass sie auch die Kaffeemaschine erwarben.
Re: THQ Nordic hat Piranha Bytes und sämtliche Markenrechte an Gothic, Risen und ELEX übernommen
Wahahaha!! PB arbeitet wieder mit Klowood zusammen!!!
Das wächst wieder zusammen, was zusammen gehört!
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- hydro skunk 420
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Re: THQ Nordic hat Piranha Bytes und sämtliche Markenrechte an Gothic, Risen und ELEX übernommen
Grapschen ist wirklich der richtige Begriff.
Der Laden ist einfach zu geil.
Re: THQ Nordic hat Piranha Bytes und sämtliche Markenrechte an Gothic, Risen und ELEX übernommen
THQ Nordic kauft mehr als Sony und MS zusammen
Mal gucken ob dann HD Remakes von Gothic und co. kommen
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Re: THQ Nordic hat Piranha Bytes und sämtliche Markenrechte an Gothic, Risen und ELEX übernommen
Leider muss man auch vermuten, dass PB wahrscheinlich spottbillig war... Ich wünsche ihnen jedenfalls viel Erfolg in Zukunft unter dem Dach des neuen Eigentümers. Vielleicht bringt die Akquisition langfristig etwas mehr Sicherheit und Ruhe in den Laden.
- Condemned87
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Re: THQ Nordic hat Piranha Bytes und sämtliche Markenrechte an Gothic, Risen und ELEX übernommen
Uh.. Piranha Bytes und die Gothic Rechte sind wiedervereint?
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Re: THQ Nordic hat Piranha Bytes und sämtliche Markenrechte an Gothic, Risen und ELEX übernommen
Wie Kajetan schon schrieb, hatte man mit einem der Vorgänger von THQ Nordic ja schon einmal das Vergnügen. Das ging damals für beide Seiten nicht sonderlich gut aus. *hust* Gothic 3 *hust*
Dass PB nun ausgerechnet zu denen zurückkehrt, lässt erstens wirklich nichts Gutes über die Lage der Firma erahnen und beweist zweitens, dass THQ Nordic wirklich alles kauft was nicht schnell genug wegrennen kann.
Dass PB nun ausgerechnet zu denen zurückkehrt, lässt erstens wirklich nichts Gutes über die Lage der Firma erahnen und beweist zweitens, dass THQ Nordic wirklich alles kauft was nicht schnell genug wegrennen kann.
- hydro skunk 420
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Re: THQ Nordic hat Piranha Bytes und sämtliche Markenrechte an Gothic, Risen und ELEX übernommen
Es lohnt sich übrigens, die News komplett zu lesen. Den unteren Abschnitt finde ich wirklich sehr sympathisch. Hier bekommt man den seltenen Eindruck, dass der übernommene Entwickler - also PB - tatsächlich weiterhin alle Freiheiten behält.
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Re: THQ Nordic hat Piranha Bytes und sämtliche Markenrechte an Gothic, Risen und ELEX übernommen
Gothic I und II mit aktueller Grafik / UI würden mich tatsächlich reizen, bei Gothic III wäre der Aufwand wohl entweder für die Katz oder unvernünftig hoch. Auf jeden Fall eine spannende, wenn auch nicht ganz unerwartete Geschichte. Bleibt nur zu hoffen, das GoG - so wie bei Elex - auch zukünftig direkt bei Release bedient wird...
Abwarten, Papier ist geduldig. Spätestens wenn es an Budget und Meilensteine geht, würde ich meine Hand für diese Aussage nicht ins Feuer legen...hydro skunk 420 hat geschrieben: ↑22.05.2019 09:56 Hier bekommt man den seltenen Eindruck, dass der übernommene Entwickler - also PB - tatsächlich weiterhin alle Freiheiten behält.
Zuletzt geändert von Black Stone am 22.05.2019 10:13, insgesamt 1-mal geändert.
- Condemned87
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Re: THQ Nordic hat Piranha Bytes und sämtliche Markenrechte an Gothic, Risen und ELEX übernommen
Eine Neuauflage Gothic 1 + 2 inkl. Konsolenrelease wäre überragend.
Re: THQ Nordic hat Piranha Bytes und sämtliche Markenrechte an Gothic, Risen und ELEX übernommen
Wobei man fairerweise sagen muss, dass das Gothic 3-Debakel so ziemlich alleine auf dem Mist von PB entstanden ist, weil man sich mit der Engine und Größe des Spieles maßlos übernommen hatte. Jowood hatte mehrfach den Releasetermin verschoben, PB alle Zeit gegeben, die zu geben war und das Spiel dann im sattsam bekannten Zustand zum Weihnachtsgeschäft rausgeballert ... um nicht im Frühjahr Insolvenz anmelden zu müssen.
Ach, Gothic 3 ... es gibt so viel daraus zu lernen und doch haben die maßgeblichen Beteiligten nie den Eindruck gemacht auch nur irgendwas daraus zu lernen. Immer noch werkelt PB eigentlich mindestens eine Stufe über ihren Möglichkeiten und produziert ein krudes, nicht wirklich gutes, aber doch halbwegs akzeptables RPG zum zumindest etwas Zeit totschlagen nach dem anderen. Im Vergleich zu Larian, wo man ebenso aus fast schon primitiv zu nennenden Developer-Garagen/Hinterhof-Verhältnissen kommt, ebenso mehrfach von Publishern über den Tisch gezogen wurde, aber konsequent an der Verbesserung vorhandener Talente und Abstellung festgestellter Fehler gearbeitet hat ... nee, ich könnt mich über PB seitenweise aufregen. So viel vergeudetes Talent und Arbeitskraft ...
Sry, aber hier schwillt mir immer noch die Halsschlagader an ...
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Re: THQ Nordic hat Piranha Bytes und sämtliche Markenrechte an Gothic, Risen und ELEX übernommen
Gegen ein Remake von Gothic 1-3 in aktueller Grafik hätte ich absolut nichts einzuwenden! Diese Möglichkeit ist jetzt durchaus gegeben, und THQ ist ja durchaus solchen Dingen nicht abgeneigt, wie man an Titan Quest und Red Faction sehen konnte. Ich denke, da kommt zukünftig was.
Re: THQ Nordic hat Piranha Bytes und sämtliche Markenrechte an Gothic, Risen und ELEX übernommen
Obwohl, Elex kann man ihnen schon iwie zugute halten. 25 Mann(innen) Team und ein derart solides Spiel (von kleinen grafischen und technischen Macken abgesehen). Vielleicht haben sie ja doch was gelernt.. bis auf den Teil mit der gebadeten Sau die zum wälzen im Schlamm zurückgekehrt ist. Im Prinzip ist doch jetzt wieder alles so, wie es vor der Götterdämmerung war.Kajetan hat geschrieben: ↑22.05.2019 10:17Wobei man fairerweise sagen muss, dass das Gothic 3-Debakel so ziemlich alleine auf dem Mist von PB entstanden ist, weil man sich mit der Engine und Größe des Spieles maßlos übernommen hatte. Jowood hatte mehrfach den Releasetermin verschoben, PB alle Zeit gegeben, die zu geben war und das Spiel dann im sattsam bekannten Zustand zum Weihnachtsgeschäft rausgeballert ... um nicht im Frühjahr Insolvenz anmelden zu müssen.
Ach, Gothic 3 ... es gibt so viel daraus zu lernen und doch haben die maßgeblichen Beteiligten nie den Eindruck gemacht auch nur irgendwas daraus zu lernen. Immer noch werkelt PB eigentlich mindestens eine Stufe über ihren Möglichkeiten und produziert ein krudes, nicht wirklich gutes, aber doch halbwegs akzeptables RPG zum zumindest etwas Zeit totschlagen nach dem anderen. Im Vergleich zu Larian, wo man ebenso aus fast schon primitiv zu nennenden Developer-Garagen/Hinterhof-Verhältnissen kommt, ebenso mehrfach von Publishern über den Tisch gezogen wurde, aber konsequent an der Verbesserung vorhandener Talente und Abstellung festgestellter Fehler gearbeitet hat ... nee, ich könnt mich über PB seitenweise aufregen. So viel vergeudetes Talent und Arbeitskraft ...
Sry, aber hier schwillt mir immer noch die Halsschlagader an ...