Indie-Entwickler hajo will seinen Rhythmus-basierten Twinstick-Shooter Space Dance am 10. Juli 2019 im Early Access auf Steam abheben lassen, wo er zusammen mit Unterstützung der Spieler bis Anfang 2020 fertiggestellt werden soll. Der Titel wird als Arcade-Shoot'em-Up alter Schule beschrieben, dessen Steuerung mit Metal Slug, Optik mit Geometry Wars und Musiksynchronisation mit Audiosurf vergleich...
Hier geht es zur News Space Dance: Rhythmus-Shooter zwischen Metal Slug, Geometry Wars und Audiosurf im Anflug
Space Dance: Rhythmus-Shooter zwischen Metal Slug, Geometry Wars und Audiosurf im Anflug
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