Im Juni 2019 stieg der weltweite Umsatz mit digital vertriebenen Spielen, Zusatzinhalten und Mikrotransaktionen im Vergleich zum Juni 2018 um zwei Prozent auf 9,2 Mrd. Dollar auf allen Plattformen. Der Mobile-Sektor wuchs um sieben Prozent gegenüber dem Vorjahr und glich damit die Rückgänge auf PC (-9%) und Konsole (-2%) aus. Die Marktforscher von Superdata Research schreiben, dass die Umsätze dur...
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Digital-Umsätze weltweit im Juni 2019: Overwatch-Milliarde, Rekord bei Rainbow Six Siege und Effekte von hohen Rabatten
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Re: Digital-Umsätze weltweit im Juni 2019: Overwatch-Milliarde, Rekord bei Rainbow Six Siege und Effekte von hohen Rabat
Schon erstaunlich wie tapfer sich Super Mario Maker 2 in der Liste hält... So als einziges Spiel ohne MT‘s... Und bei der PC liste könnte man auch gleich „Mobile“ drüber schreiben... da ist eigentlich kaum noch ein Unterschied...