Der Klassiker Shadow Man aus dem Jahr 1999 könnte vielleicht seinen Weg auf die Switch finden. Das hat Stephen Kick, CEO der Nightdive Studios, auf Nachfrage eines Nutzers auf Twitter verkündet und damit angedeutet, dass man im Prinzip eine solche Umsetzung in Angriff nehmen könnte. Ursprünglich erschien der Titel über den mittlerweile pleite gegangenen Publisher Acclaim Entertainment und wurde fü...
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Nintendo Switch: Umsetzung des Klassikers Shadow Man angedeutet
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Re: Nintendo Switch: Umsetzung des Klassikers Shadow Man angedeutet
Bitte entwickelt das! Wäre ein Sofortkauf für mich. Habe es auf GOG und auf Steam und es ist leider echt schlecht gealtert.
Aber eines meiner Lieblingsspiele meiner Jugend. Müsste 15 gewesen sein damals.
Aber eines meiner Lieblingsspiele meiner Jugend. Müsste 15 gewesen sein damals.
Re: Nintendo Switch: Umsetzung des Klassikers Shadow Man angedeutet
Zuerst wäre ich aber dafür dass Nightdive Shadow Man eine "Enhanced Edition" für PC/Switch spendiert. Vor allem mit einer nach modernen Standards optimierten Steuerung (Dual -Stick-Unterstützung für Pads zb.) Auch bei der Maus/Tastatur-Steuerung besteht enormes Verbesserungspotential. Und wo wir dabei sind evtl. auch noch Teil 2 auf den PC bringen.
Shadow Man 1 gehört was die Atmosphäre angeht zu meinen Lieblingen. Shadow Man war damals auch eins der ersten (und bis heute eines der wenigen) Spiele bei dem ich die deutsche Vertonung bevorzugt habe.
War damals bei Release kein großer Fan des Spiels, was aber zum größten Teil der suboptimalen PS1-Version anzukreiden ist. Erst mit der Dreamcast-Version wurde es dann für mich zum Klassiker.
Hab erst letztes Jahr einen weiteren Playthrough auf dem PC vollendet. Gibt einige Textur-Pakete, die zb. Bump-Mapping hinzufügen. Ist jetzt nicht DER große Optik-Overhaul, aber trotzdem ganz nett.
Shadow Man 1 gehört was die Atmosphäre angeht zu meinen Lieblingen. Shadow Man war damals auch eins der ersten (und bis heute eines der wenigen) Spiele bei dem ich die deutsche Vertonung bevorzugt habe.
War damals bei Release kein großer Fan des Spiels, was aber zum größten Teil der suboptimalen PS1-Version anzukreiden ist. Erst mit der Dreamcast-Version wurde es dann für mich zum Klassiker.
Hab erst letztes Jahr einen weiteren Playthrough auf dem PC vollendet. Gibt einige Textur-Pakete, die zb. Bump-Mapping hinzufügen. Ist jetzt nicht DER große Optik-Overhaul, aber trotzdem ganz nett.
Re: Nintendo Switch: Umsetzung des Klassikers Shadow Man angedeutet
Ein Remake des ersten Teiles mit nur leichten Gameplay-Anpassungen würd ich gern nehem. Auch wenn es "nur" sowas wie in Richtung Outcast: Second Contact wäre...