Kurz nach der Veröffentlichung des Action-Rollenspiels Rune 2 fühlt sich Publisher Ragnarok vom Entwickler Human Head Studios im Stich gelassen. Wie Gamasutra.com berichtet, hat der Publisher mittlerweile eine Klage gegen den mittlerweile geschlossenen Entwickler eingereicht. Dessen Mitarbeiter seien direkt nach dem Release überraschend zu Bethesda gewechselt - unter dem neuen Studio-Namen Roundho...
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Rune 2: Publisher verklagt geschlossenen Entwickler wegen zurückgehaltener Programmteile
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Re: Rune 2: Publisher verklagt geschlossenen Entwickler wegen zurückgehaltener Programmteile
Selbst wenn Assets und Source Code ausgehändigt würden, ohne darin bereits eingearbeitete Programmierer oder ausreichende Dokumentation dürfte die Arbeit an dem Spiel wahrscheinlich einer Tortur gleichkommen. Kann mir jedenfalls nicht vorstellen, dass das für Rune 2 langfristig allzu gut ausgeht.
Zuletzt geändert von LeKwas am 05.12.2019 15:15, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Rune 2: Publisher verklagt geschlossenen Entwickler wegen zurückgehaltener Programmteile
Dat Ding läuft mit UE4, jetzt nicht gerade ein ungewöhnliches Stück Software. Netzcode dürfte auch nicht gerade ein Hexenwerk sein, da Rune 2 meines Wissens hier nichts Ungewöhnliches vorweisen kann und der Rest kann mit einer halbwegs passablen Doku erschlagen werden.
Nur ... welche Entwickler sollen sich denn darum kümmern? Die sehr, SEHR niedrigen sichtbaren Spielerzahlen deuten zusammen mit einem quasi nicht vorhandenen Marketing auf nur minimale Umsätze hin. Human Head haben die Epic-Kohle wohl dazu verwendet eigene Schulden zu bezahlen. Da is nix mehr übrig und da scheint auch nicht mehr viel reinzukommen. Von daher ... welche Entwickler?
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Re: Rune 2: Publisher verklagt geschlossenen Entwickler wegen zurückgehaltener Programmteile
Wird doch eh nur eine PR Aktion sein, damit man den nervigen Spielern sagen kann "Da, der böse Entwickler, wegen dem können wir nicht".
Sonst heißts nur wieder die bösen Publisher...
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"<XY> klingt doof! Egal! Hab's trotzdem vorbestellt!"
Re: Rune 2: Publisher verklagt geschlossenen Entwickler wegen zurückgehaltener Programmteile
Ja, das ist ja genau die Art von Qualität, Professionalität und Achtung der eigenen Kunden, die Bethesda seit Jahren zu Gesicht steht. Eine wahrlich formidable Akquisition.
Re: Rune 2: Publisher verklagt geschlossenen Entwickler wegen zurückgehaltener Programmteile
Hab ich auch denken müssen.
"Hey, ihr habt doch gerade ein Spiel rausgebracht, zwei Tage später das Studio dicht gemacht und den Spielern damit einfach mal den Mittelfinger gezeigt. Todd Howards wants to speak with you."
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
Re: Rune 2: Publisher verklagt geschlossenen Entwickler wegen zurückgehaltener Programmteile
Ist das der Nachfolger von Rune, was damals zu Unreal-Zeiten aktuell war?
Die alte Signatur war doof.
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Re: Rune 2: Publisher verklagt geschlossenen Entwickler wegen zurückgehaltener Programmteile
Ich glaube ja. Aber bei Epic exklusiv war ich dann raus und kann mir auch nicht vorstellen, dass irgendetwas an die legendären LAN-Runden mit "Rune 1" auch nur ansatzweise heranreichen kann.
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Re: Rune 2: Publisher verklagt geschlossenen Entwickler wegen zurückgehaltener Programmteile
Es geht weiter, angeklagt werden jetzt anscheinend auch Bethesda und Zenimax. Die Aussagen reichen aber teilweise ziemlich ins absurde, u.a. soll Rune II angeblich als Bedrohung für Skyrim angesehen worden und deswegen torpediert worden sein:
https://www.rockpapershotgun.com/2020/1 ... nimax-too/Rune 2 publishers Ragnarok Game were already suing the legal remnants of Human Head and several key figures there. Now they’ve expanded it to also pursue Bethesda Softworks and their parent company, ZeniMax Media, saying the release “was maliciously torpedoed in a conspiracy between the game’s developer, desperate for cash, and a large video game conglomerate intent on destroying threats to its own video-game franchises.”
[...]
Ragnarok claim that “at the active instructions of Zenimax, Human Head timed the unveiling of its plan to cause maximum damage.”
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