Wolcen: Lords of Mayhem - Online-Modus weiterhin nicht verfügbar; Wartungsarbeiten erneut verlängert
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Wolcen: Lords of Mayhem - Online-Modus weiterhin nicht verfügbar; Wartungsarbeiten erneut verlängert
Der Online-Modus von Wolcen: Lords of Mayhem ist seit Samstagmittag komplett deaktiviert, damit die Entwickler einen Fehler rund um den verloreneren Spielfortschritt der Charaktere, der bei der vorherigen Server-Aktualisierung aufgetreten war, beheben und die Server-Kapazitäten in Zusammenarbeit mit dem Server-Betreiber erhöhen können. Eigentlich sollten die Server ab 13 Uhr (Sonntag) wieder onlin...
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem - Online-Modus weiterhin nicht verfügbar; Wartungsarbeiten erneut verlängert
So wie ich es verstanden habe kann man die Offline Charaktere zudem bicht in den Online Modus mitnehmen.
D.h. wenn die Server online gehen muss man einen neuen Char anfangen. Ist das Korrekt?
D.h. wenn die Server online gehen muss man einen neuen Char anfangen. Ist das Korrekt?
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem - Online-Modus weiterhin nicht verfügbar; Wartungsarbeiten erneut verlängert
Da der Online-Modus bei mir bisher überhaupt noch nicht funktioniert hat, kann ich die Frage leider nicht beantworten, aber ich tippe darauf, dass der Transfer (Offline -> Online) nicht möglich ist - u.a. wegen Cheat-Schutz.
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem - Online-Modus weiterhin nicht verfügbar; Wartungsarbeiten erneut verlängert
So wie ich es verstanden habe kann wohl seine Offline Charaktere weiterhin benutzen, allerdings nur Offline / Solo
Wenn man mit anderen zusammenspielen möchte muss man neu anfangen.
Daher ist bei mir weiter warten angesagt![Mad :x](./images/smilies/icon_mad.gif)
Wenn man mit anderen zusammenspielen möchte muss man neu anfangen.
Daher ist bei mir weiter warten angesagt
![Mad :x](./images/smilies/icon_mad.gif)
Zuletzt geändert von Gen.Bolzer am 16.02.2020 13:06, insgesamt 2-mal geändert.
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - Online-Modus weiterhin nicht verfügbar; Wartungsarbeiten erneut verlängert
Soweit ich mich erinnere, verlief der Start von Diablo 3 damals recht ähnlich. Und Blizzard ist da noch ein ganz anderes Kaliber, als ein kleiner 13-Mann-Entwickler.
Ich hab dafür daher schon irgendwie Verständnis und Geduld.
Ich hab dafür daher schon irgendwie Verständnis und Geduld.
- Everything Burrito
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem - Online-Modus weiterhin nicht verfügbar; Wartungsarbeiten erneut verlängert
sogar den start von diablo 3 haben sie kopiert.
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - Online-Modus weiterhin nicht verfügbar; Wartungsarbeiten erneut verlängert
Ist halt auch ein kleines Studio, und wenn dann auf Grund von positiven Reviews von Magazinen und Influencern die Nutzerzahlen um (knapp) den Faktor 50 steigen, kann man deren Probleme schon nachvollziehen. Da tuts mir dann schon irgendwie leid, dass es dann negative Reviews hagelt (auch wenn’s ja wohl auch noch einige ärgerliche Bugs gibt), gerade wenn das eigentliche gameplay und Optik wohl echt gut sein soll.
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - Online-Modus weiterhin nicht verfügbar; Wartungsarbeiten erneut verlängert
Es ist auch nicht gerade hilfreich so ein Spiel vor Wochenende zu veröffentlichen. Da haben alle Spieler Zeit und überrennen den Server und sind doppelt angepisst, wenn das Wochenende "ruiniert" ist.
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - Online-Modus weiterhin nicht verfügbar; Wartungsarbeiten erneut verlängert
Ich weiß ja nicht welche Geldnot den Verein zu so einem murksigen Launch veranlasst hat,
aber ich finde es einfach dreist.
Mit dem Ansturm konnte man durchaus rechnen, es gab genug
Vorhersagen, aber gut da könnte man noch ein Auge zukneifen.
Dass allerdings nach wie vielen Jahren der Entwicklung? 6 ? das Spiel für 35 Euro
mit Bugs ausgeliefert wird die jede Chance auf ein faires Onlineerlebnis zunichte machen
ist schon ne Nummer.
Als kleine Beispiele kann man ohne weiteres unendlich viel Magic-Find akkumulieren,
und auch das duplizieren von Geld ist mit zwei einfachen Klicks zu machen.
Im Grunde bleibt jetzt nur noch ein kompletter Serverwipe und ein möglichst schneller Fix
der wichtigsten Bugs, sonst wird es keine gesunde Onlinecommunity geben.
Diese Bugs, zumindest der Magic-Find Bug, sind den Entwicklern seit langem bekannt,
ich kann es einfach nicht nachvollziehen![Neutral :|](./images/smilies/icon_neutral.gif)
aber ich finde es einfach dreist.
Mit dem Ansturm konnte man durchaus rechnen, es gab genug
Vorhersagen, aber gut da könnte man noch ein Auge zukneifen.
Dass allerdings nach wie vielen Jahren der Entwicklung? 6 ? das Spiel für 35 Euro
mit Bugs ausgeliefert wird die jede Chance auf ein faires Onlineerlebnis zunichte machen
ist schon ne Nummer.
Als kleine Beispiele kann man ohne weiteres unendlich viel Magic-Find akkumulieren,
und auch das duplizieren von Geld ist mit zwei einfachen Klicks zu machen.
Im Grunde bleibt jetzt nur noch ein kompletter Serverwipe und ein möglichst schneller Fix
der wichtigsten Bugs, sonst wird es keine gesunde Onlinecommunity geben.
Diese Bugs, zumindest der Magic-Find Bug, sind den Entwicklern seit langem bekannt,
ich kann es einfach nicht nachvollziehen
![Neutral :|](./images/smilies/icon_neutral.gif)
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem - Online-Modus weiterhin nicht verfügbar; Wartungsarbeiten erneut verlängert
Die Wertungen sinken auch schon ganz rapide bei Steam. Tja verkackt haben die das...
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem - Online-Modus weiterhin nicht verfügbar; Wartungsarbeiten erneut verlängert
So mancher sollte echt mal beachten, dass es wirklich kein großes Studio ist (41 Leute) und ein so hoher Ansturm etwas überraschend war, zeitweise haben fast 100.000 Spieler das Spiel gleichzeitig gespielt.
Ja, es hat seine Bugs und Probleme, schließlich haben die Entwickler mehr als 2/3 des eigentlichen Spiels zum Release einfach reingedumpt.
Ich habe bis Level 20 gespielt und es hat sich im Kern tatsächlich gut gespielt.
Ja, es hat seine Bugs und Probleme, schließlich haben die Entwickler mehr als 2/3 des eigentlichen Spiels zum Release einfach reingedumpt.
Ich habe bis Level 20 gespielt und es hat sich im Kern tatsächlich gut gespielt.
- Todesglubsch
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem - Online-Modus weiterhin nicht verfügbar; Wartungsarbeiten erneut verlängert
Und deswegen bekommen sie nen Freifahrtschein für Probleme?Antimuffin hat geschrieben: ↑16.02.2020 19:44 So mancher sollte echt mal beachten, dass es wirklich kein großes Studio ist (41 Leute)
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - Online-Modus weiterhin nicht verfügbar; Wartungsarbeiten erneut verlängert
Hallo
Weil es auch nur schwarz und Weiß gibt. Eventuell könnte man es nervig finden und trotzdem Verständnis aufbringen.
Christoph
Weil es auch nur schwarz und Weiß gibt. Eventuell könnte man es nervig finden und trotzdem Verständnis aufbringen.
Christoph
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem - Online-Modus weiterhin nicht verfügbar; Wartungsarbeiten erneut verlängert
Dann wähle ich schwarz schwarz. Nervig und kein Verständnis.
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - Online-Modus weiterhin nicht verfügbar; Wartungsarbeiten erneut verlängert
Wie soll ein Indieentwickler mit so einem Ansturm fertig werden? Das schafft ja nicht mal ein EA oder Blizzard.
Das Verhalten mancher Leute erinnert mich an meine drei Jährige, wenn sie nicht sofort ihr Kuscheltier bekommt
Ich hatte bisher im offline Modus. Meine 11 Euro als Kickstarter Baker haben sich für mich jedenfalls schon jetzt gelohnt.
Das Verhalten mancher Leute erinnert mich an meine drei Jährige, wenn sie nicht sofort ihr Kuscheltier bekommt
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Ich hatte bisher im offline Modus. Meine 11 Euro als Kickstarter Baker haben sich für mich jedenfalls schon jetzt gelohnt.
Zuletzt geändert von Satus am 17.02.2020 06:49, insgesamt 1-mal geändert.