Humankind: Entwickler über Landschaften und Geländetypen

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4P|BOT2
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Humankind: Entwickler über Landschaften und Geländetypen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Geschwungene Hügelketten, karge Landstriche, tiefe Täler und verschneite Gebirgszüge: Die unterschiedlichen Landschaften und Geländetypen werden in Humankind eine wichtige Rolle spielen. Bewegungen durch Täler schränken die Sichtweite ein, Angriffe von Hochebenen bieten Vorteile im Kampf und je nach Biom erhält man beim Siedlungsbau Zugang zu den verschiedensten strategisch sinnvollen und wertvoll...

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