Knapp 28.000 Beschäftigte im Gaming-Sektor; game-Bundesverband sieht viel "ungenutztes Potenzial"

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4P|BOT2
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Knapp 28.000 Beschäftigte im Gaming-Sektor; game-Bundesverband sieht viel "ungenutztes Potenzial"

Beitrag von 4P|BOT2 »

622 Unternehmen entwickeln und vertreiben Computer- und Videospiele in Deutschland. Die Anzahl der Beschäftigten in diesem Bereich ist jedoch zum zweiten Mal in Folge leicht zurückgegangen. Während 2019 noch 10.487 Menschen in diesen Sektoren beschäftigt waren, sind es aktuell 10.071. Bereits im Vorjahr war die Zahl der Beschäftigten im Kernarbeitsmarkt (Entwicklung und Vertrieb) der Branche in De...

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