Phasmophobia ist ein riesengroßer Erfolg für den Solo-Entwickler "Dknighter", der mit dem Projekt eigentlich seine nächsten Spiele finanzieren wollte. Ursprünglich war es laut einem Interview bei IGN geplant, dass das Spiel nur kurz im Early Access bleiben und mit neuen Karten, Geistern und Ausrüstungsgegenständen ergänzt werden sollte. Doch der riesengroße Erfolg (über zwei Millionen Verkäufe) ha...
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Phasmophobia: Early-Access-Pläne nach großem Erfolg geändert; PvP-Modus gestrichen
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