BioWare: Casey Hudson und Mark Darrah schmeißen (schon wieder) das Handtuch
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BioWare: Casey Hudson und Mark Darrah schmeißen (schon wieder) das Handtuch
Das EA-Studio BioWare muss erneut Abgänge von wichtigem Führungspersonal vermelden: Zum einen nimmt General Manager Casey Hudson seinen Hut, der seit dem Jahr 2000 bei BioWare gearbeitet und u.a. maßgeblich am Aufbau der Marke Mass Effect beteiligt war. 2014 verließ er das Studio bereits, kehrte dann aber 2017 als General Manager zu BioWare zurück. Ein Statement von Hudson zu seinem Ausscheiden gi...
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Re: BioWare: Casey Hudson und Mark Darrah schmeißen (schon wieder) das Handtuch
Der Weggang von Casey Hudson ist aber auch (schon wieder) kein Verlust. Vielleicht hat ihm endlich jemand einen Backstein in grün, blau oder rot durch das Fenster geschmissen, mit einem Entschuldigungsschreiben, dass das notwendig war, weil sonst jemand vorbeigekommen wäre, um ein Backstein durch das Fenster zu schmeißen.
Zuletzt geändert von Randall Flagg am 04.12.2020 10:49, insgesamt 1-mal geändert.
- Ryo Hazuki
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Re: BioWare: Casey Hudson und Mark Darrah schmeißen (schon wieder) das Handtuch
also Anthem hat so 10h Spaß gemacht. ME sogar mehr, aber Seele hat das alle schon lange nicht mehr.
- NotSo_Sunny
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Re: BioWare: Casey Hudson und Mark Darrah schmeißen (schon wieder) das Handtuch
Steht unter keinem guten Stern das Studio.
Wie war das mit DragonAge - hatte das nicht schon mal Führungspersonal verloren und/oder wurde bereits einmal gerebootet?
Wie war das mit DragonAge - hatte das nicht schon mal Führungspersonal verloren und/oder wurde bereits einmal gerebootet?
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Re: BioWare: Casey Hudson und Mark Darrah schmeißen (schon wieder) das Handtuch
Macht den Laden Dicht und verkauft die Marken an Studios die was können. Dann hat das Elend endlich ein Ende.
Zuletzt geändert von Flojoe am 04.12.2020 11:15, insgesamt 2-mal geändert.
Re: BioWare: Casey Hudson und Mark Darrah schmeißen (schon wieder) das Handtuch
Du meinst, dass EA ständig neue Studios vergiften und Talent zerstören sollte?
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Re: BioWare: Casey Hudson und Mark Darrah schmeißen (schon wieder) das Handtuch
Nee mein ich nicht. Bin halt nur genervt von dem BioWare Thema aber Gut ich halt mich da jetzt raus.
- SethSteiner
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Re: BioWare: Casey Hudson und Mark Darrah schmeißen (schon wieder) das Handtuch
Eher eine positive Meldung nach dem ganzen Mass Effect Debakel fand ich es ziemlich verquer Hudson wiederzusehen.
Re: BioWare: Casey Hudson und Mark Darrah schmeißen (schon wieder) das Handtuch
also Statement von Hudson klingt jetzt nicht nach „ich schmeiße hin“.
- SethSteiner
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- Todesglubsch
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Re: BioWare: Casey Hudson und Mark Darrah schmeißen (schon wieder) das Handtuch
EA sitzt zwar auf einem Leichenberg, aber von "ständig" kann auch nicht mehr die Rede sein. Die letzte nennenswerte Studiovernichtung ist immerhin schon ganze drei Jahre her. Das ist in EA-Maßstäben ja schon graue Vorzeit
Ich glaube keldana meint(e), dass "hinschmeißen" mehr in Richtung "leckt mich am Arsch und macht euren Scheiß alleine" geht.
Re: BioWare: Casey Hudson und Mark Darrah schmeißen (schon wieder) das Handtuch
Anscheinend haben jetzt wohl die Chefs in der Entwicklung gemerkt, dass der Kahn zuviele Löcher hat um ihn über Wasser zu halten und die Rettungsboote zu Wasser gelassen.
Bioware hat eigentlich nur noch die Chance mit kommenden Produkten einen kreativen Neuanfang zu wagen und weg vom bekannten Maßstab ihrer Spiele zu gehen. Etwas das von einem gänzlich neuen Team entwickelt wird und bei dem kein alter Platzhirsch im Genick steht und einem aufzeigt, dass es ja so gemacht werden müsse, weil es früher auch so war. Neues Storywriting, neue Features usw.
Gerade nach Andromeda kann z.B. die Mass Effect Franchise ein neues Gesicht kriegen, ohne das es überstürzt daher kommen würde.
Dragon Age seh ich da schon etwas problematischer, aber nicht unmöglich.
Bioware hat eigentlich nur noch die Chance mit kommenden Produkten einen kreativen Neuanfang zu wagen und weg vom bekannten Maßstab ihrer Spiele zu gehen. Etwas das von einem gänzlich neuen Team entwickelt wird und bei dem kein alter Platzhirsch im Genick steht und einem aufzeigt, dass es ja so gemacht werden müsse, weil es früher auch so war. Neues Storywriting, neue Features usw.
Gerade nach Andromeda kann z.B. die Mass Effect Franchise ein neues Gesicht kriegen, ohne das es überstürzt daher kommen würde.
Dragon Age seh ich da schon etwas problematischer, aber nicht unmöglich.
Re: BioWare: Casey Hudson und Mark Darrah schmeißen (schon wieder) das Handtuch
Damit verschwindet auch das letzte Fünkchen Hoffnung, welches ich noch für DA4 hatte. Scheint sich wieder alles bei Bioware in der Entwicklerhölle zu befinden.
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Re: BioWare: Casey Hudson und Mark Darrah schmeißen (schon wieder) das Handtuch
Weil zwei Leute das Studio verlassen haben und noch mehrere hundert Mitarbeiter übrig bleiben, die sowieso diejenigen sind, die die meiste Arbeit in die Entwicklung stecken, weil es eben diese Entwickler sind, die das Spiel letztlich entwickeln ?
Wenn man ein BioWare-Spiel durchspielt, stehen in den Credits noch ein paar mehr Namen als Casey Hudson und Mark Darrah und ganz ehrlich, in Casey Hudsons Fall ist der Abgang sogar positiv, denn wenn ich mich recht erinnere, war er es, der für die massiven Crunch-Phasen während der Entwicklung von Andromeda und Anthem verantwortlich war und was das Ergebnis dieser Phasen war, wissen wir.
Und Mark Darrah ist ein Verlust, lässt sich aber kompensieren, ich werde erst den Untergang des Studios prophezeien, sobald man erstes Material zu DA 4 zu Gesicht bekommt und man ungefähr abschätzen kann, wohin die Reise geht.
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Re: BioWare: Casey Hudson und Mark Darrah schmeißen (schon wieder) das Handtuch
Bioware ist mit seinem Charakter-Switch-System, also dass man in Echtzeitkämpfen zwischen den Charakteren in einer 3-D-Welt in Schulterperspektive wechseln kann, einmalig. Die rundenbasierten Kämpfe aktueller RPGs, meist isometrisch, finde ich persönlich bei weitem nicht so spannend. Nachhaltig hängen geblieben sind tatsächlich Kämpfe gegen Viecher, meist Drachen, aus DA:O. Der technische Unterbau für dieses System ist grundlegend solide, auch wenn z.B. bei DA:I das Balancing oft nicht stimmte. Was könnte man mit diesem System für Geschichten erzählen? Was könnte man damit an epischen Schlachten schlagen? Leider wird Bioware mit dem aktuellen Weg wohl bald selbst Geschichte sein. Ich bezweifle, dass es jemals ein DA4 geben wird.