Phil Spencer: Produktion von Xbox Series X/S läuft auf Hochtouren und es wird "nichts zurückgehalten"
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Phil Spencer: Produktion von Xbox Series X/S läuft auf Hochtouren und es wird "nichts zurückgehalten"
Im letzten Major-Nelson-Podcast des Jahres 2020 sprach Larry Hryb (Xbox Major Nelson) auch die problematische Verfügbarkeit der Next-Generation-Konsolen von Microsoft an, schließlich sind Xbox Series X/S kaum verfügbar und der Nachschub ist oft schnell vergriffen. Phil Spencer (Xbox-Chef bei Microsoft) versicherte, dass sie die Konsolen so schnell wie möglich produzieren würden. Sie würden auch ke...
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Re: Phil Spencer: Produktion von Xbox Series X/S läuft auf Hochtouren und es wird "nichts zurückgehalten"
Wenn Forza und Infinite bereit stehen, dreht das dann sicher nochmal völlig ab.
Re: Phil Spencer: Produktion von Xbox Series X/S läuft auf Hochtouren und es wird "nichts zurückgehalten"
Forza und Halo standen in dieser Gen auch schon bereit, ab ging trotzdem relativ wenig...Gerade mit dem play anywhere-Konzept und v.a. der XCLoud die im Frühjahr dann auch für PC bereit steht erwarte ich vielmehr einen Rückgang der Konsolen-VKZ...Die Gamepass-Abos werden aber sicherlich nochmal deutlich in die Höhe gehen, gerade wenn man wie gesagt die App auch für win 10 bereitstellt...Waffenmutter hat geschrieben: ↑02.01.2021 15:12 Wenn Forza und Infinite bereit stehen, dreht das dann sicher nochmal völlig ab.
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Re: Phil Spencer: Produktion von Xbox Series X/S läuft auf Hochtouren und es wird "nichts zurückgehalten"
Ne. Die jetzigen Konsolen sind für das was sie liefern einfach recht günstig. Sehe da schon mehr Kaufargumente. Ein PC möchte ich mir momentan auch nicht zusammenbauen müssen.CJHunter hat geschrieben: ↑02.01.2021 17:18Forza und Halo standen in dieser Gen auch schon bereit, ab ging trotzdem relativ wenig...Gerade mit dem play anywhere-Konzept und v.a. der XCLoud die im Frühjahr dann auch für PC bereit steht erwarte ich vielmehr einen Rückgang der Konsolen-VKZ...Die Gamepass-Abos werden aber sicherlich nochmal deutlich in die Höhe gehen, gerade wenn man wie gesagt die App auch für win 10 bereitstellt...Waffenmutter hat geschrieben: ↑02.01.2021 15:12 Wenn Forza und Infinite bereit stehen, dreht das dann sicher nochmal völlig ab.
Re: Phil Spencer: Produktion von Xbox Series X/S läuft auf Hochtouren und es wird "nichts zurückgehalten"
Mir wird die XCloud immer noch massiv unterschätzt:-). Klar, auf Tablets oder Smartphones war das bisher noch eher eine dürftige Geschichte, aber die App soll wie gesagt nächstes Jahr auch für den PC erscheinen, zudem ist nächstes Jahr auch eine App für Smart TVs geplant. Darüber hinaus soll nächstes Jahr in den Servern auch Series X-Hardware verbaut werden. In Kombination mit dem Gamepass und der Aussicht auf Streaming mit bis zu 4k/60fps ist das eine Ansage und zwar eine deutliche...Wozu sich einen PC zusammenstellen, wozu eine XBOX?..App starten, sich einloggen, aus zig Games wählen, auf play drücken und zocken...Einfacher gehts nicht. Ich hoffe nur das man die Games wie bei Stadia auch kaufen kann und das Streaming dann auch kostenlos zumindest in 1080p/60fps funzt, möchte da nicht permanent vom GP Ultimate Abo ahängig sein...Für mich ist das the next big thing wo ich in Zukunft quasi alles zocken werde...PS5/Switch dann nur noch für Exklusives oder in Ausnahmefällen mal den ein oder anderen mir wichtigsten 3rd in bester grafischer Quali...adler.Kaos hat geschrieben: ↑02.01.2021 17:26Ne. Die jetzigen Konsolen sind für das was sie liefern einfach recht günstig. Sehe da schon mehr Kaufargumente. Ein PC möchte ich mir momentan auch nicht zusammenbauen müssen.CJHunter hat geschrieben: ↑02.01.2021 17:18Forza und Halo standen in dieser Gen auch schon bereit, ab ging trotzdem relativ wenig...Gerade mit dem play anywhere-Konzept und v.a. der XCLoud die im Frühjahr dann auch für PC bereit steht erwarte ich vielmehr einen Rückgang der Konsolen-VKZ...Die Gamepass-Abos werden aber sicherlich nochmal deutlich in die Höhe gehen, gerade wenn man wie gesagt die App auch für win 10 bereitstellt...Waffenmutter hat geschrieben: ↑02.01.2021 15:12 Wenn Forza und Infinite bereit stehen, dreht das dann sicher nochmal völlig ab.
Mich würde es schon schwer wundern wenn die Serie S/X an die One-Zahlen rankommt...Langfristig wird die XCLoud einfach zu attraktiv werden..
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Re: Phil Spencer: Produktion von Xbox Series X/S läuft auf Hochtouren und es wird "nichts zurückgehalten"
Shooter, Rennspiele oder andere 60+ FPS Spiele auf Xcloud mit einem Ping aus der Hölle zocken zu müssen sehe ich eher als Rückschritt zu normalem Zocken.
Rundenbasierte Spiele gehen da sicherlich, aber Multiplayer und vor allem identisches Zocken kann man dort vergessen. Noch eine sehr lange Zeit.
@cjhunter
Hattest du nicht Mal geschrieben, dass du dir die Series X holst bzw geholt hast?
Woher erneut das Umdenken? Gerade in dieser kurzen Zeit.
Rundenbasierte Spiele gehen da sicherlich, aber Multiplayer und vor allem identisches Zocken kann man dort vergessen. Noch eine sehr lange Zeit.
@cjhunter
Hattest du nicht Mal geschrieben, dass du dir die Series X holst bzw geholt hast?
Woher erneut das Umdenken? Gerade in dieser kurzen Zeit.
Zuletzt geändert von DARK-THREAT am 02.01.2021 18:02, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Phil Spencer: Produktion von Xbox Series X/S läuft auf Hochtouren und es wird "nichts zurückgehalten"
Also die S stand doch teils in guter Menge im Laden rum (ja, die Series S), aber die wollte ja keiner haben
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Re: Phil Spencer: Produktion von Xbox Series X/S läuft auf Hochtouren und es wird "nichts zurückgehalten"
Ich mag lieber das beste aus der Speisekarte (The Last of Us, Detroit, Spider-Man, Ghost of Tsushima, Sackboy, Uncharted, Horizon, God of War), Astro Bot) als ein Buffet mit lauter Na ja-Spielen (State of Decay, Halo 5, Bleeding Edge etc. pp.).
Die Xbox One war der Anfang vom Ende.
Die Xbox One war der Anfang vom Ende.
Zuletzt geändert von johndoe2040086 am 02.01.2021 18:15, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Phil Spencer: Produktion von Xbox Series X/S läuft auf Hochtouren und es wird "nichts zurückgehalten"
Frag mich eh woher diese Behauptungen der künstlichen Verknappung kommen. Als ob MS oder Sony das nötig hätten so begehrt diese Konsolen, gerade im Corona-Jahr, sind.
Aluhut-Fraktion? Ich denke ja.
Aluhut-Fraktion? Ich denke ja.
Re: Phil Spencer: Produktion von Xbox Series X/S läuft auf Hochtouren und es wird "nichts zurückgehalten"
Täusch dich da mal nicht. Habe im September letzten Jahres als die Beta gestartet ist am Smartphone mal das ein oder andere Spiel gezockt. Immer mal wieder FH4, Hellblade, Gears of War Ultiamte und auch nochmal Ori and the blind forest. Klar gabs hier und da mal Lags oder gar Artefakte, aber gundsätzlich funktionierte das schon sehr gut und das war wie gesagt noch die Beta...Bei Stadia hab ich mal Destiny testweise gezockt, ist ja gratis und in 1080p/60fps flutsche das exzellent. Bin zwar 1080p am PC nicht mehr wirklich gewohnt, aber es spielte sich wunderbar, ich spürte nahezu keine Verzögerungen...DARK-THREAT hat geschrieben: ↑02.01.2021 17:59 Shooter, Rennspiele oder andere 60+ FPS Spiele auf Xcloud mit einem Ping aus der Hölle zocken zu müssen sehe ich eher als Rückschritt zu normalem Zocken.
Rundenbasierte Spiele gehen da sicherlich, aber Multiplayer und vor allem identisches Zocken kann man dort vergessen. Noch eine sehr lange Zeit.
@cjhunter
Hattest du nicht Mal geschrieben, dass du dir die Series X holst bzw geholt hast?
Woher erneut das Umdenken? Gerade in dieser kurzen Zeit.
Mir reicht eine Konsole und das wird nächstes Jahr irgendwann die PS5 die dann meine PS4 ablösen wird...MS Titel und einige 3rds werden per XCLoud gezockt und irgendwann werd ich mir wieder die Switch holen wenn Nintendo dann mal wieder in die Pötte kommt:-)...Derzeit spiele ich ja noch am PC, aufrüsten werd ich nicht mehr und dann werd ich beizeiten dann auf die XCLoud umsteigen...
Re: Phil Spencer: Produktion von Xbox Series X/S läuft auf Hochtouren und es wird "nichts zurückgehalten"
Rein spieletechnisch wird MS mit den neuen Studios schon aufholen, müssen sie auch. Exklusivtechnisch war das in dieser Gen wohl mit die schwächste Performance die eine Konsole jemals hatte.Trifolium hat geschrieben: ↑02.01.2021 18:14 Ich mag lieber das beste aus der Speisekarte (The Last of Us, Detroit, Spider-Man, Ghost of Tsushima, Sackboy, Uncharted, Horizon, God of War), Astro Bot) als ein Buffet mit lauter Na ja-Spielen (State of Decay, Halo 5, Bleeding Edge etc. pp.).
Die Xbox One war der Anfang vom Ende.
Zuletzt geändert von CJHunter am 02.01.2021 20:20, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Phil Spencer: Produktion von Xbox Series X/S läuft auf Hochtouren und es wird "nichts zurückgehalten"
Das ist das Geschäftsmodell.Trifolium hat geschrieben: ↑02.01.2021 18:14 Ich mag lieber das beste aus der Speisekarte (The Last of Us, Detroit, Spider-Man, Ghost of Tsushima, Sackboy, Uncharted, Horizon, God of War), Astro Bot) als ein Buffet mit lauter Na ja-Spielen (State of Decay, Halo 5, Bleeding Edge etc. pp.).
Die Xbox One war der Anfang vom Ende.
Wenn du mit dem Finger auf deiner Speisekarte nach rechts fährst und da 80€ steht, sollte die Suppe lieber außerordentlich gut schmecken!
Das Ende von Microsoft ist das aber noch lange nicht, denn die Zahl der All-Inclusive Konsumenten wird wohl zukünftig eher steigen, als sinken.
Microsoft hat die bessere Tech, den besseren Service und die vollere Kriegskasse, um den durchschnittlichen Kolosseumbesucher zufriedenzustellen.
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Re: Phil Spencer: Produktion von Xbox Series X/S läuft auf Hochtouren und es wird "nichts zurückgehalten"
Rein von den Wertungen, der Menge an Spielen?
Was waren dann Sega Dreamcast, Atari Jaguar, Philips CD-I?
Der (subjektiv) Zweite zu sein heißt nicht, dass es schlecht oder der Schlechteste ist.
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Re: Phil Spencer: Produktion von Xbox Series X/S läuft auf Hochtouren und es wird "nichts zurückgehalten"
Vor allem mit der Netzabdeckung in Deutschland.DARK-THREAT hat geschrieben: ↑02.01.2021 17:59 Shooter, Rennspiele oder andere 60+ FPS Spiele auf Xcloud mit einem Ping aus der Hölle zocken zu müssen sehe ich eher als Rückschritt zu normalem Zocken.
Rundenbasierte Spiele gehen da sicherlich, aber Multiplayer und vor allem identisches Zocken kann man dort vergessen. Noch eine sehr lange Zeit.
Am Ende vom Tag will ich auch einfach nicht von Downtimes und langsamer Verbindung abhängig sein. Meine Freizeit ist begrenzt und kurz. Wenn man mir dann noch mit solchen technischen Quälereien den Spaß verdirbt, ist das Hobby schneller Geschichte, als man denkt.
Bei nem wachsenen Esport-Sektor und im Verbund mit 4K und 8K in Zukunft, wachsen die Datenmengen auch viel schneller als die Leitungen hinterherkommen. Der Abgesang auf die stationäre Einheit...ist ja bekannt. Aber es wird einfach noch viel länger dauern und ehrlich gesagt glaube ich, dass es eher nebenbei existiert. Zumindest in absehbarer Zeit.