Bei der GTC 2021 (digitale Konferenz von Nvidia) ist u.a. angekündigt worden, dass die Unity-Engine im Laufe des Jahres DLSS (Deep Learning Super Sampling) von Nvidia nativ unterstützen wird. Entwickler, welche Spiele auf Basis der Unity-Engine realiseren, sollen die Funktion bald mit wenigen Mausklicks zu ihren Projekten hinzuzufügen können. Noch vor Ende des Jahres 2021 wird DLSS nativ für die H...
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Nvidia: Unity-Engine bekommt native DLSS-Unterstützung und GTC-2021-Konferenz
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