Shin Megami Tensei 5: Releasetermin und erste Details (zu früh) aufgetaucht
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Shin Megami Tensei 5: Releasetermin und erste Details (zu früh) aufgetaucht
Auf der offiziellen (japanischen) Website von Shin Megami Tensei 5 waren kurzzeitig neue Informationen über das Rollenspiels zu finden. Die Details gelangten allem Anschein nach zu früh an die Öffentlichkeit und wurden zeitnah wieder entfernt. Auf Personacentral.com wurde die "geleakten" Informationen aber festgehalten. Demnach dürfte der nächste Hauptteil der Shin-Megami-Tensei-Serie am 11. Novem...
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Re: Shin Megami Tensei 5: Releasetermin und erste Details (zu früh) aufgetaucht
ja hab ich richtig bock drauf
- Todesglubsch
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Re: Shin Megami Tensei 5: Releasetermin und erste Details (zu früh) aufgetaucht
Ich hoffe der jugendliche Held wird auch stumm sein. Denn das wäre echt mal was richtig neues und voll toll und so.
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Re: Shin Megami Tensei 5: Releasetermin und erste Details (zu früh) aufgetaucht
Stumm oder nicht deutschsprachig ist doch eh win-win.Todesglubsch hat geschrieben: ↑05.06.2021 23:18 Ich hoffe der jugendliche Held wird auch stumm sein. Denn das wäre echt mal was richtig neues und voll toll und so.
Und dazu vermutlich SECHZIG Euro!!!
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Re: Shin Megami Tensei 5: Releasetermin und erste Details (zu früh) aufgetaucht
My body is ready! Ich freu mich
- Todesglubsch
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Re: Shin Megami Tensei 5: Releasetermin und erste Details (zu früh) aufgetaucht
Das gibt‘s mal bei richtig großen Titeln wie Smash oder Zelda, aber kaum bei solchem Kleinscheiß.
- Kuttelfisch
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Re: Shin Megami Tensei 5: Releasetermin und erste Details (zu früh) aufgetaucht
Bei Ports und Remaster kann ich die Kritik mit Vollpreis ja verstehen aber hier empfinde ich das wirklich willkürlich.
Für Vollpreis darf der Protagonist nicht stumm sein? Das ist auch heute noch eine reine Design Entscheidung (siehe Dark Souls, Dragon Quest, Zelda, Mario). Seit wann ist das so ein wichtiges Kriterium das daran eine Preisgestaltung verknüpft ist^^ Und was ist, wenn das Spiel mehr Dialog als Vollpreis Rollenspiel xy hat aber eben einen stumme Protagonisten?
Und zur Synchro. Wer kennt es nicht, damals bei Resident Evil 4 wollte ja niemand für so ein kleine Billig Spiel Vollpreis zahlen. War ja keine Deutsche Synchro drauf^^ *
*Bei einer Textübersetzubg kann ich Kritik übrigens nachvollziehen. Allerdings sollte man die Preisgestaltung da außer Acht lassen: Noch nie in der Geschichte der Videospiele statt statt ein Preis in der Anzahl der Sprachen großartig niedergeschlagen.
Und wenn sein megami tensei 5 englisch wäre, was wäre die Alternative:
Die Amerikaner und mindestens die Engländer zahlen weniger da das Spiel nur ihre Sprache hat?
Oder in Deutschland wird das Spiel günstiger verkauft und die Engländer sowie Amerikaner meckern das sie vollpreis bezahlen sollen für das selbe Spiel.
Und, nehmen wir an das Spiel wäre in englisch, deutsch, Japanisch und Französisch. Ist es dann vollpreis wert? Wo ist italienisch, spanisch, russisch, polnisch und chinesisch?
"Also ohne diese Sprachen ist das ja ganz sicher kein vollpreis wert"
Sorry, dass wirkt in etwa so willkürlich als wenn mab sagen würde " ohne wüstenlevel ist das kein Vollpreis werd"
Für sich genommen natürlich absolut legitim (selbst das überzogene Beispiel mit dem Wüstenlevel) aber eben keine Grundlage für grundsätzliche Kritik des Preises (der von 49,99 - 69,99 sein kann, vermutlich zum Start aber eben mit den Standardpreis von 59,99)
Für Vollpreis darf der Protagonist nicht stumm sein? Das ist auch heute noch eine reine Design Entscheidung (siehe Dark Souls, Dragon Quest, Zelda, Mario). Seit wann ist das so ein wichtiges Kriterium das daran eine Preisgestaltung verknüpft ist^^ Und was ist, wenn das Spiel mehr Dialog als Vollpreis Rollenspiel xy hat aber eben einen stumme Protagonisten?
Und zur Synchro. Wer kennt es nicht, damals bei Resident Evil 4 wollte ja niemand für so ein kleine Billig Spiel Vollpreis zahlen. War ja keine Deutsche Synchro drauf^^ *
*Bei einer Textübersetzubg kann ich Kritik übrigens nachvollziehen. Allerdings sollte man die Preisgestaltung da außer Acht lassen: Noch nie in der Geschichte der Videospiele statt statt ein Preis in der Anzahl der Sprachen großartig niedergeschlagen.
Und wenn sein megami tensei 5 englisch wäre, was wäre die Alternative:
Die Amerikaner und mindestens die Engländer zahlen weniger da das Spiel nur ihre Sprache hat?
Oder in Deutschland wird das Spiel günstiger verkauft und die Engländer sowie Amerikaner meckern das sie vollpreis bezahlen sollen für das selbe Spiel.
Und, nehmen wir an das Spiel wäre in englisch, deutsch, Japanisch und Französisch. Ist es dann vollpreis wert? Wo ist italienisch, spanisch, russisch, polnisch und chinesisch?
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Für sich genommen natürlich absolut legitim (selbst das überzogene Beispiel mit dem Wüstenlevel) aber eben keine Grundlage für grundsätzliche Kritik des Preises (der von 49,99 - 69,99 sein kann, vermutlich zum Start aber eben mit den Standardpreis von 59,99)
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Re: Shin Megami Tensei 5: Releasetermin und erste Details (zu früh) aufgetaucht
Ich glaube du nimmst es ernster, als wir es meinten.
- Kuttelfisch
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Re: Shin Megami Tensei 5: Releasetermin und erste Details (zu früh) aufgetaucht
Du, scheinbar ganz offensichtlich
Ich schiebe das mal auf eine "Überdosierung" Internet Diskussionskultur meinerseits
Zuletzt geändert von Kuttelfisch am 07.06.2021 11:16, insgesamt 1-mal geändert.
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