So klingen die Waffen im Dead-Space-Remake
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So klingen die Waffen im Dead-Space-Remake
Gebt es zu! Ihr wollt doch auch wissen, wie Plasma Cutter und Pulse Rifle im groß angekündigten Remake von Dead Space klingen werden, das übrigens 2023 erscheinen soll. Vermutlich für PS5 und Xbox Series X|S.Der jüngste Twitter-Post des offiziellen Dead-Space-Accounts gibt Antwort darauf. Und zeigt ganz nebenbei, wie Isaac Clarke im aktuellen Work-in-Progress-Zustand aussieht... Und solltet ihr no...
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Re: So klingen die Waffen im Dead-Space-Remake
Nö, will ich eigentlich nicht, wenn ich ehrlich sein darf.
Dieses Remake wird versuchen, alles toller, besser, cooler zu machen und wird in jeder Hinsicht scheitern. DS1 mit seinem stillen Protagonisten war/ist ein Meisterwerk, das genau so wie es war, richtig war. Isaac, der auf der Suche nach seiner Frau über sich hinausgewachsen ist und dabei alles stillschweigend wie ein Mann ertrug - großartig! Jeder (pseudo-) coole Spruch wäre deplatziert gewesen.
Auf das vermutlich mit Hilfe der Marktforschung und Social Media "zusammengestreamlineten" Remake kann ich getrost verzichten.
Dieses Remake wird versuchen, alles toller, besser, cooler zu machen und wird in jeder Hinsicht scheitern. DS1 mit seinem stillen Protagonisten war/ist ein Meisterwerk, das genau so wie es war, richtig war. Isaac, der auf der Suche nach seiner Frau über sich hinausgewachsen ist und dabei alles stillschweigend wie ein Mann ertrug - großartig! Jeder (pseudo-) coole Spruch wäre deplatziert gewesen.
Auf das vermutlich mit Hilfe der Marktforschung und Social Media "zusammengestreamlineten" Remake kann ich getrost verzichten.
Re: So klingen die Waffen im Dead-Space-Remake
Das Dead Space Remake scheint bei EA der Ort zu sein wo man mit neuen Ideen zu Spieleentwicklung experimentiert. Ich finds richtig gut das ein AAA Studio mal echtes unfertiges Footage zeigt anstatt den Spielern mit Fake Trailern zu belügen + Entwicklertools zeigt und erklärt. Das dann auch noch tatsächlich auf Kritik eingegenagen ist da wirklich lobenswert. Bleibt zu hoffen das sich dies durchsetzt dieses jahrelang im stillen Kämmerlein entwickeln und dann den Spieler mit Tatsachen konfrontieren bringt nichts und ist technisch auch nicht nötig.
Metrovenia mit Dialogen, Steallth und komplexem Kampfsystem
Re: So klingen die Waffen im Dead-Space-Remake
die offene Art wie das Spiel hier präsentiert wird finde ich auch sehr löblich
schaue die Livestreams immer und die Entwickler wirken auch recht symphatisch und scheinen selbst große Fans des Spiels zu sein
was man bisher sah sieht zudem richtig richtig klasse aus
bis heute ist das Spiel mein Nr.1 Lieblingstitel, von daher kann ich es kaum erwarten![Hüpfsmilie :Hüpf:](./images/smilies/icon_bounce.gif)
schaue die Livestreams immer und die Entwickler wirken auch recht symphatisch und scheinen selbst große Fans des Spiels zu sein
was man bisher sah sieht zudem richtig richtig klasse aus
bis heute ist das Spiel mein Nr.1 Lieblingstitel, von daher kann ich es kaum erwarten
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Zuletzt geändert von str.scrm am 15.04.2022 19:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: So klingen die Waffen im Dead-Space-Remake
str.scrm hat geschrieben: ↑15.04.2022 19:26 die offene Art wie das Spiel hier präsentiert wird finde ich auch sehr löblich
schaue die Livestreams immer und die Entwickler wirken auch recht symphatisch und scheinen selbst große Fans des Spiels zu sein
was man bisher sah sieht zudem richtig richtig klasse aus
bis heute ist das Spiel mein Nr.1 Lieblingstitel, von daher kann ich es kaum erwarten![]()
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Re: So klingen die Waffen im Dead-Space-Remake
Von der Einstellung bin ich eher so... "Brauche ich dieses Remake?" Das Original war und ist doch super. Naja, lassen wir uns überraschen. Angucken werde ich es mir wohl. Freue mich eher auf neue gute Horrortitel.
Re: So klingen die Waffen im Dead-Space-Remake
Wow 16 Werbeanzeigen auf einer einzigen Seite , Respekt da freut sich der Mobilfunkanbieter wenn das datenvolumen weg ist………
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