Spiele-Demo-Pflicht für das neue PlayStation Plus

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149268
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Spiele-Demo-Pflicht für das neue PlayStation Plus

Beitrag von 4P|BOT2 »

Laut einem Report müssen Entwickler von Vollpreistiteln im PlayStation Store künftig 2 Stunden lange Demo-Versionen ihrer Spiele anbieten. Schuld hat das neue PS Plus Premium. Das könnte für Unmut sorgen.Die Webseite Game Developer hat spannende Neuigkeiten zu den Folgen von Sonys jüngster PS-Plus-Überarbeitung (wir berichteten): Abonnenten von PlayStation Plus Premium soll es möglich sein, zeitli...

Hier geht es zur News Spiele-Demo-Pflicht für das neue PlayStation Plus
Benutzeravatar
Opy92
Beiträge: 500
Registriert: 06.02.2009 20:06
Persönliche Nachricht:

Re: Spiele-Demo-Pflicht für das neue PlayStation Plus

Beitrag von Opy92 »

(Vielleicht) Schlecht für Entwickler jedoch mit Sicherheit gut für die Konsumenten.
Benutzeravatar
X5ander
Beiträge: 828
Registriert: 30.11.2010 20:16
Persönliche Nachricht:

Re: Spiele-Demo-Pflicht für das neue PlayStation Plus

Beitrag von X5ander »

bei dem 5 Std. Indiespiel wird man vermutlich dann aber unter dem Preis bleiben, so dass das wegfällt. Liegt man drüber, ist wirklich die Frage, ob das sinnhaft ist.
0815Mann
Beiträge: 8
Registriert: 26.04.2021 10:46
Persönliche Nachricht:

Spiele-Demo-Pflicht für das neue PlayStation Plus

Beitrag von 0815Mann »

Demos zum Testen von Spielen finde ich super. Das aber hinter der teuersten Paywall zu verstecken, ist schade. An den Demos hätte ich Interesse, nicht aber am Streamen alter Spiele.
nawarI
Beiträge: 4041
Registriert: 18.01.2009 13:32
Persönliche Nachricht:

Re: Spiele-Demo-Pflicht für das neue PlayStation Plus

Beitrag von nawarI »

Sind Indi-Titel nicht eh meistens im 20-€-Bereich angesiedelt?
Da die Demos erst ab 33 € gefordert werden, würde das passen denke ich.
Zu allem was darüber liegt dürfen die Entwickler gerne mal ne Demo springen lassen.
Ich finds gut. Früher hab ich oft und gerne Demos gezockt und bin da oft auf ein paar Perlen gestoßen, die mir sonst entgangen wären.

Bitte Demo-Größen aber auch niedrig halten. Die Demo zu Ghost Racon Breakpoint hätte 70GB gefressen, wäre also das ganze Spiel gewesen und das ist mir zu viel um es mal kurz auszuprobieren.
Benutzeravatar
Cartracer
Beiträge: 754
Registriert: 31.05.2021 00:26
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Spiele-Demo-Pflicht für das neue PlayStation Plus

Beitrag von Cartracer »

Was für eine traurige Art, mit Gamepass in Konkurrenz treten zu wollen. Auf Kosten der Entwickler 2 Stunden Gratisspielzeit auf AA / AAA Games? Steam Refund Abuse zur Vollendung gebracht. NUR: Steam macht sich damit die Taschen nicht voll. Sony, Sony, wo soll das nur hinführen?
Zuletzt geändert von Cartracer am 27.04.2022 15:48, insgesamt 2-mal geändert.
Klusi
Beiträge: 770
Registriert: 13.05.2007 00:59
Persönliche Nachricht:

Re: Spiele-Demo-Pflicht für das neue PlayStation Plus

Beitrag von Klusi »

ist irgendwo auch festgesetzt, dass die demo das zugehörige spiel auch wahrheitsgemäß repräsentieren muss?
"<XY> klingt doof! Egal! Hab's trotzdem vorbestellt!"
Benutzeravatar
Vin Dos
Beiträge: 2084
Registriert: 06.09.2017 20:11
Persönliche Nachricht:

Re: Spiele-Demo-Pflicht für das neue PlayStation Plus

Beitrag von Vin Dos »

Fände ich gut. Habe mich früher, als ich wenig Geld zur Verfügung hatte, fast ausschließlich von Demos ernährt. Heute reicht mir z.B. auch eine Demo von Fifa, wenn ich mal kurz Fussball spielen will. Ghostwire Tokyo hätte ich so mal ein paar Stunden anspielen können um endlich zu wissen ob mir das gameplay doch zusagt..

Edit: Die Demo von Bioshock auf der 360 damals hat mich z.B. zum Kauf überzeugt. Musste sofort her.
Zuletzt geändert von Vin Dos am 27.04.2022 15:27, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
EVOCE
Beiträge: 61
Registriert: 19.11.2007 17:53
Persönliche Nachricht:

Re: Spiele-Demo-Pflicht für das neue PlayStation Plus

Beitrag von EVOCE »

Bin kein Entwickler und wüsste jetzt nicht wie aufwändig sowas wäre. Kann mir aber ganz gut vorstellen, dass die Entwickler die ersten 2 Stunden eines Spiels als Demo präsentieren und diese nach Ablauf eines Timers dann das Spiel beendet.
Ich denke aber, dass das aber langfristig dazu führen wird, dass die Entwickler sich gerade für die ersten 2 Std sehr viel Mühe geben werden im Bezug auf Gameplay und oder Story, und hinten raus dann die Zeit/Budget fehlen wird das ganze Spiel insgesamt rund zu kriegen.
Benutzeravatar
Cartracer
Beiträge: 754
Registriert: 31.05.2021 00:26
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Spiele-Demo-Pflicht für das neue PlayStation Plus

Beitrag von Cartracer »

EVOCE hat geschrieben: 27.04.2022 15:32 Bin kein Entwickler und wüsste jetzt nicht wie aufwändig sowas wäre.
Kommt darauf an, wie stark und relevant Playstation in Zukunft sein wird. Klar ist: Es ist für die Entwickler pain in the ass. Und nicht zu knapp. Sollte sich die Gelegenheit bieten, da abzuspringen, werden die Entwickler das tun.
Benutzeravatar
NewRaven
Beiträge: 2555
Registriert: 08.12.2006 04:15
Persönliche Nachricht:

Re: Spiele-Demo-Pflicht für das neue PlayStation Plus

Beitrag von NewRaven »

X5ander hat geschrieben: 27.04.2022 14:19 bei dem 5 Std. Indiespiel wird man vermutlich dann aber unter dem Preis bleiben, so dass das wegfällt. Liegt man drüber, ist wirklich die Frage, ob das sinnhaft ist.
Eben... vermutlich kosten die allerwenigsten Indiegames, deren typischer Spielzeitumfang unter 5 Stunden beträgt, über 35 EUR. Das dürfte also ein eher nicht so großes Problem sein. Und der Aufwand eine Demoversion zu entwickeln hält sich eigentlich auch in Grenzen - das war eh schon immer ne ziemlich lahme Ausrede. Aus früheren Zeiten weiß man doch, wie viele technisch einfach umsetzbare Optionen es gibt, eine Demo zu "limitieren"... da ist die "unsichtbare Wand" um das gesamte Demogebiet noch fast am aufwendigsten. Manchmal wird auch einfach nur ein Item/NPC, der zum Fortschritt nötig ist, entfernt, es wird ein unbesiegbarer Gegner platziert oder oder oder. "Zu großer Aufwand" war schon immer nur ne Ausrede um sich nen Grund aus den Fingern zu saugen, warum man keine Demos mehr anbieten mag...

Außerdem stellt die News das auch vielleicht ein bisschen falsch dar. Die Demo-Versionen müssen 2 Stunden spielbar sein. Das heißt nicht, dass diese auch 2 Stunden inhalt bieten müssen, sondern nur, dass der Timer nach 2 Stunden "automatisch" abläuft. Ob der Spieler dann nun eine 2 Stunden lange Demo bekommt oder eine 30 Minuten Demo, die er 4 Mal spielen kann, legt Sony hier ja überhaupt nicht fest.
Hier könnte Ihre Werbung stehen...
Benutzeravatar
Cartracer
Beiträge: 754
Registriert: 31.05.2021 00:26
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Spiele-Demo-Pflicht für das neue PlayStation Plus

Beitrag von Cartracer »

Entscheidend ist hier, dass Sony einen Mehrwert schaffen will für ihr Aboangebot, als Zwangsmaßnahme auferlegt. Natürlich gibt es Spiele, die ohnehin Demoversionen erhalten, oder Monetarisierungsmodelle, die einen kostenlosen Einstieg sehr begrüßen. Das ist nicht der Punkt. Der Punkt ist, dass Sony hier auf billige Weise versucht, PlayStation Plus etwas interessanter zu machen, indem sie ihre (noch) bestehende Zugkraft (name is the game) nutzen, um Forderungen/Auflagen gegenüber Entwicklern durchzusetzen.
Benutzeravatar
Todesglubsch
Beiträge: 16285
Registriert: 02.12.2010 11:21
Persönliche Nachricht:

Re: Spiele-Demo-Pflicht für das neue PlayStation Plus

Beitrag von Todesglubsch »

Klusi hat geschrieben: 27.04.2022 14:56 ist irgendwo auch festgesetzt, dass die demo das zugehörige spiel auch wahrheitsgemäß repräsentieren muss?
Die "Demo" sind einfach "nur" zwei Stunden Spielzeit der Vollversion.
Da die ersten Spielstunden ja in der Regel die besten Spielstunden sind ... also vermutlich nicht :D
Benutzeravatar
str.scrm
Beiträge: 4404
Registriert: 25.12.2007 20:06
Persönliche Nachricht:

Re: Spiele-Demo-Pflicht für das neue PlayStation Plus

Beitrag von str.scrm »

guter Zug für den Kunden, da ich aber kein PS Plus brauche und will, auch wieder assi :Blauesauge:
abseits davon konnte man sich damals kaum retten vor Demos und seit der PS4 kam da quasi nix mehr; Capcom mit Resi war da wohl noch der namenhafteste Publisher
Bild
Playstation 5 / MSI Trident X Plus
BigSpiD
Beiträge: 622
Registriert: 14.05.2008 20:53
Persönliche Nachricht:

Re: Spiele-Demo-Pflicht für das neue PlayStation Plus

Beitrag von BigSpiD »

Hier wird mal wieder deutlich heißer gekocht als gegessen...
Ja ich bin ein Xbox Fanboy, aber ich nutze alle Konsolen und versuche immer fair zu bleiben. Das hier ist wirklich absolut gar kein Grund für Sony Bashing. Die verbocken schon genug, da muss man jetzt den 2h Counter für Vollpreisspiele nicht als Kündigungsgrund von der Playstation bezeichnen. Vollpreisspiele werden typischerweise nicht von einem 3 köpfigen Team entwickelt, sondern von Studios mit etwas mehr manpower. Das fällt absolut nicht ins Gewicht, da ja keine separate Demo bereitgestellt werden muss.

Und für die Studios/Publisher macht es auch keinen Unterschied. Die einzigen Leidtragenden sind die Assis da draußen, die Trash-Spiele für Vollpreis verkaufen wollen, die aber keine 2h spielenswert sind. Also Grafikblender oder Rätselspiele, wo sich die Rätsel ab dem 2. Level schon wiederholen. Niemand von den ernst zu nehmenden Studios nimmt davon Schaden, kein Publisher muss Kosten deswegen neu kalkulieren und kein Kunde wird unter den 2h-Versionen leiden.
Antworten