Beim nächsten Update für Forza Horizon 5 können sich vor allem PC-Spieler die Hände reiben. Mit dem Patch erhält das Rennspiel gleich drei neue Grafikoptionen, die lang ersehnt waren. Bereits am 8. November soll das Update erscheinen und Forza Horizon 5 um DLSS 2.0, FSR 2.0 und neue Raytracing-Einstellungen erweitern. Vor allem Letzteres dürfte das eh schon schick anzusehende Open World-Rennspiel ...
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Forza Horizon 5: November-Update bringt DLSS, FSR und mehr Raytracing
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Re: Forza Horizon 5: November-Update bringt DLSS, FSR und mehr Raytracing
Würde FSR 2.0 eigentlich auch bei der PS5/Series X Fraktion Vorteile bringen bzw. könn(t)en die Konsolen die Funktion nutzen?
Re: Forza Horizon 5: November-Update bringt DLSS, FSR und mehr Raytracing
Ja, FSR 2.0 hat MS für das Dev-Kit freigegeben. Scorn nutzt sogar laut Entwickler FSR 2.0 schon auf der Series X. Siehe DF Video. PS5 gab es Game Arcadegeddon was FSR 1.0 schon nutze.Sharkoon20 hat geschrieben: ↑05.11.2022 19:28 Würde FSR 2.0 eigentlich auch bei der PS5/Series X Fraktion Vorteile bringen bzw. könn(t)en die Konsolen die Funktion nutzen?
Zuletzt geändert von Leon-x am 06.11.2022 00:10, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Forza Horizon 5: November-Update bringt DLSS, FSR und mehr Raytracing
DankeschönLeon-x hat geschrieben: ↑06.11.2022 00:09Ja, FSR 2.0 hat MS für das Dev-Kit freigegeben. Scorn nutzt sogar laut Entwickler FSR 2.0 schon auf der Series X. Siehe DF Video. PS5 gab es Game Arcadegeddon was FSR 1.0 schon nutze.Sharkoon20 hat geschrieben: ↑05.11.2022 19:28 Würde FSR 2.0 eigentlich auch bei der PS5/Series X Fraktion Vorteile bringen bzw. könn(t)en die Konsolen die Funktion nutzen?
Re: Forza Horizon 5: November-Update bringt DLSS, FSR und mehr Raytracing
Bitte. Wie gerade die Meldung kam dass jetzt auch Cyberpunk 2077 FSR 2.1 für Series X/PS5 bekommt:
https://www.xboxdynasty.de/news/cyberpu ... en-update/
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