Diablo2: Resurrected - Weihnachtsevent "22 Schreckensnächte" bringt kurzweilige Abwechslung
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Diablo2: Resurrected - Weihnachtsevent "22 Schreckensnächte" bringt kurzweilige Abwechslung
Weihnachten in der Welt von Sanktuario ist wahrlich kein Zuckerschlecken – insbesondere 2022 nicht. In Diablo 2: Resurrected finden nämlich in dieser Zeit die 22 Schreckensnächte statt. Dies kündigte Blizzard in einem Blogpost an und verrät ein paar Details zum vergleichsweise ungewöhnlichen Weihnachtsevent. Demnach erwarten euch in den nächsten gut drei Wochen jeden Tag spezielle Ereigniss...
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- Sir Richfield
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Re: Diablo2: Resurrected - Weihnachtsevent "22 Schreckensnächte" bringt kurzweilige Abwechslung
Na, GUT dass die D2R Daueronline gemacht haben, sonst wären solche "tollen" Dinge gar nicht erst möglich...
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Re: Diablo2: Resurrected - Weihnachtsevent "22 Schreckensnächte" bringt kurzweilige Abwechslung
Was ist denn heut zu Tage nicht Daueronline? Selbst mein Auto ist Daueronline. So ist nunmal der Lauf der Dinge und es bietet viele Vorteile, die nicht wegzudiskutieren sind. Und das in der Spieleentwicklung das seit vielen Jahren so konsequent durchgezogen wird liegt zu einem großen Teil auch an den Raubkopierorgien der 90er und frühen 2000er.
Re: Diablo2: Resurrected - Weihnachtsevent "22 Schreckensnächte" bringt kurzweilige Abwechslung
Nein, kein Stück. Das ist nur das Märchen, an welches manche immer noch glauben wollen. Dauer-Online hat nur den Zweck das Kaufkraftpotential der Kunden besser und gezielter abschöpfen zu können. Mehr isses wirklich nicht.OchsvormBerg hat geschrieben: ↑14.12.2022 15:45 Und das in der Spieleentwicklung das seit vielen Jahren so konsequent durchgezogen wird liegt zu einem großen Teil auch an den Raubkopierorgien der 90er und frühen 2000er.
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Re: Diablo2: Resurrected - Weihnachtsevent "22 Schreckensnächte" bringt kurzweilige Abwechslung
Welche Vorteile soll "Daueronline" haben?
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Re: Diablo2: Resurrected - Weihnachtsevent "22 Schreckensnächte" bringt kurzweilige Abwechslung
Komisch, dass die Raubkopierproblematik seitdem signifikant abgenommen hat. Früher wurde man ja schon fast schief angeguckt, wenn man ein Spiel als Original hatte. Raubkopien waren das Normalste von der Welt. Crysis 1 (2007) wurde 20 mal häufiger über Torrent illegal herunter geladen als es Original verkauft wurde. Es gab zu dieser Zeit einfach keine wirksamen Kopierschutzmaßnahmen für PC-Spiele außer das CD-Key System, dass beim Onlinespielen einen Original Key verlangte. Für Single Player Spiele brauchte man nichts weiter machen als einen NO-CD Crack herunter zu laden. Die Zeiten sind nun vorbei.Kajetan hat geschrieben: ↑14.12.2022 16:12Nein, kein Stück. Das ist nur das Märchen, an welches manche immer noch glauben wollen. Dauer-Online hat nur den Zweck das Kaufkraftpotential der Kunden besser und gezielter abschöpfen zu können. Mehr isses wirklich nicht.OchsvormBerg hat geschrieben: ↑14.12.2022 15:45 Und das in der Spieleentwicklung das seit vielen Jahren so konsequent durchgezogen wird liegt zu einem großen Teil auch an den Raubkopierorgien der 90er und frühen 2000er.
Zuletzt geändert von OchsvormBerg am 14.12.2022 17:28, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Diablo2: Resurrected - Weihnachtsevent "22 Schreckensnächte" bringt kurzweilige Abwechslung
Und genau DESHALB war GOG eine Sackgasse und CD Projekt Red sind pleite gegangen...
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Re: Diablo2: Resurrected - Weihnachtsevent "22 Schreckensnächte" bringt kurzweilige Abwechslung
Wo bitte sind unlizensierte Kopien zurückgegangen?OchsvormBerg hat geschrieben: ↑14.12.2022 17:28 Komisch, dass die Raubkopierproblematik seitdem signifikant abgenommen hat.
Davon ab, was sind denn nun die Vorteile von Daueronline DRM? Für den Spieler?
Re: Diablo2: Resurrected - Weihnachtsevent "22 Schreckensnächte" bringt kurzweilige Abwechslung
Ja, sie hat abgenommen. Weil genug Firmen endlich aufgehört haben ums Verrecken darin ein Problem sehen zu wollenOchsvormBerg hat geschrieben: ↑14.12.2022 17:28 Komisch, dass die Raubkopierproblematik seitdem signifikant abgenommen hat.
Nein, sind sie nicht. Du bekommst weiterhin so ziemlich jedes Spiel als unlizensierte Kopie. Gerade eben jenes Diablo 2 Ressurected bekommt als Warez-Version einen Emulator beigepackt, der dem Spiel einen Online-Server vorgaukelt. Solche Server-Emulatoren sind der NoCD-Crack dieser Dekade.Früher wurde man ja schon fast schief angeguckt, wenn man ein Spiel als Original hatte. Raubkopien waren das Normalste von der Welt. Crysis 1 (2007) wurde 20 mal häufiger über Torrent illegal herunter geladen als es Original verkauft wurde. Es gab zu dieser Zeit einfach keine wirksamen Kopierschutzmaßnahmen für PC-Spiele außer das CD-Key System, dass beim Onlinespielen einen Original Key verlangte. Für Single Player Spiele brauchte man nichts weiter machen als einen NO-CD Crack herunter zu laden. Die Zeiten sind nun vorbei.
Zuletzt geändert von Kajetan am 14.12.2022 19:54, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Diablo2: Resurrected - Weihnachtsevent "22 Schreckensnächte" bringt kurzweilige Abwechslung
Ich weiß nicht, warum das Even mit "kurzweiliger Abwechslung" angepriesen wird, wenn nichteinmal Details bekannt sind