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Starfield: Erster Patch verspricht mehrere Verbesserungen – das steckt dahinter

Verfasst: 14.09.2023 11:52
von 4P|BOT2
Nachdem Starfield erst vergangene Woche seinen vollständigen Release feierte, folgt nun ein erstes Update, mit dem Bethesda einige Performance-Probleme beheben möchte. Außerdem sollen so ein paar Quests auf Vordermann gebracht werden. Natürlich verraten uns die Entwickler auch ganz konkret, welche Verbesserungen man vorgenommen hat. Was Patch 1.7.29 denn nun eigentlich genau zu bieten hat, wolle...

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Re: Starfield: Erster Patch verspricht mehrere Verbesserungen – das steckt dahinter

Verfasst: 14.09.2023 12:58
von Resistanc3
Leider lassen sich die vielen aus der Zeit gefallenen "Features" von Starfield nicht mit Patches beheben, weil offenbar entweder die Engine nicht mehr hergibt, oder es bewusste Design Entscheidungen waren, die schlicht nicht wirklich gut funktionieren.
Allerdings hatte ich nach der letzten Verschiebung nicht mehr damit gerechnet, dass etliches immernoch auf Beta-Niveau ist. Bugs, Wegfindungsprobleme der NPC etc. mal außen vor, sieht man immernoch Dinge wie ein unfassbar schlecht gemachtes Inventarsystem. Schön, dass nun beispielsweise ein Knopf zum direkten verzehren von Speißen kommt, und man die nicht erst ins Inventar legen und dort suchen muss, oder, dass es bald einen FoV Regler gibt.
Wenn man solche Dinge nach Release in eine Großproduktion patchen muss, die Jahre in Entwicklung war, dann ist das wirklich schwer zu verstehen.

Re: Starfield: Erster Patch verspricht mehrere Verbesserungen – das steckt dahinter

Verfasst: 14.09.2023 14:33
von die-wc-ente
ich hätte gerne eine taste wie bei fallout 76 (R) um einfach und schnell mit händlern geschäfte zu machen. jedesmal das gelaber anzuhören nervt und frisst unnötig zeit.

Re: Starfield: Erster Patch verspricht mehrere Verbesserungen – das steckt dahinter

Verfasst: 14.09.2023 16:29
von Solon25
NVidia hat auch schon reagiert. Ein neuer GameReady Treiber ist raus, unter anderem mit Performance improvements für Starfield.