Riot Games, der US-amerikanische Entwickler und Publisher, der den meisten wohl aufgrund seines Mega-MOBAs League of Legends bekannt sein dürfte, verkündet, man wolle weltweit über 530 Stellen streichen. Firmenübergreifend verlieren dabei rund elf Prozent der Riot-Mitarbeiter ihren Job – die größten Auswirkungen spüren Teams, die sich "außerhalb der Kernentwicklung" bewegen, wie es heißt....
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Riot Games: League of Legends-Entwickler streicht weltweit hunderte Stellen & beendet Indie-Projekt
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- die-wc-ente
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Re: Riot Games: League of Legends-Entwickler streicht weltweit hunderte Stellen & beendet Indie-Projekt
Von Spiele Entwicklern hört man nur noch das Personal abgebaut wird.
Woran liegt das ?
Woran liegt das ?
Re: Riot Games: League of Legends-Entwickler streicht weltweit hunderte Stellen & beendet Indie-Projekt
Schwerere Finanzierung da die Renditeanforderungen aufgrund der Leitzinsen gestiegen sind. Geldgeber zu finden ist schwerer geworden.
Wachstummärkte wie China gehts nicht so gut wie erwartet.
Wachstummärkte wie China gehts nicht so gut wie erwartet.
Re: Riot Games: League of Legends-Entwickler streicht weltweit hunderte Stellen & beendet Indie-Projekt
Unter anderem weil während der Pandemie-Jahre, wo zig Leute zu Hause saßen und streamten oder Games zockten, und dadurch für Rekordumsätze sorgten, zig neue Leute eingestellt wurden.die-wc-ente hat geschrieben: ↑23.01.2024 12:43 Von Spiele Entwicklern hört man nur noch das Personal abgebaut wird.
Woran liegt das ?
Weil die Chefs wohl dachten, dieses Wachstum würd ewig so weitergehen.
Unter anderem halt, gibt auch zig andere Gründe. Bei zum Beispiel Embracer kommt hinzu, dass ein Deal über mehrere Milliarden Euro mit dem saudischen Kronprinzen geplatzt sein soll, und seither kürzen die dort überall.
Daneben: Gestiegene Leitzinsen, der angedachte Wachstumsmarkt China ist alles andere als gut für's Games Business, Tencent und co. haben 80 Milliarden $ an Börsenwert verloren, usw. usf.
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Re: Riot Games: League of Legends-Entwickler streicht weltweit hunderte Stellen & beendet Indie-Projekt
Oft genug viel, viel trauriger ... man hat Leute eingestellt, weil es die Konkurrenz auch gemacht hat. Also macht man es nach, weil:" Hey, vielleicht wissen die mehr und wir wollen dann nicht abgehängt werden!!!!"
Geschäftsführungen sind auch nur Menschen und oftmals nur auf dieser Position Dank Glück, Zufall und/oder Vitamin B gelandet und nicht unbedingt wegen erwiesener Kompetenz und Erfahrung. Sprich, die haben oft genug keinen Schimmer, was für eine Entscheidung sie treffen sollen. Also wird sich abgeschaut, was die Konkurrenz macht. Das erklärt all diese Hypewellen, wenn eine Firma mal einen großen Erfolg gelandet hat und nun die Konkurrenz nachahmt, was diese Firma scheinbar richtig gemacht hat. Dem Sinne nach, wenn wir nur 50% von dem richtig machen, was die zu 100 Prozent richtig gemacht haben, bekommen wir 50% von deren Umsatz.
Es ist mitunter erschreckend wie dünn das Süppchen ist, was in den Chefetagen zusammengekocht wird.
Da fragt man sich auch ... wie kann man die weitere Expansion mit einem Deal planen, der noch gar nicht final abgeschlossen war?Unter anderem halt, gibt auch zig andere Gründe. Bei zum Beispiel Embracer kommt hinzu, dass ein Deal über mehrere Milliarden Euro mit dem saudischen Kronprinzen geplatzt sein soll, und seither kürzen die dort überall.
Und das kommt dann oben drauf, richtig.Daneben: Gestiegene Leitzinsen, der angedachte Wachstumsmarkt China ist alles andere als gut für's Games Business, Tencent und co. haben 80 Milliarden $ an Börsenwert verloren, usw. usf.
Wie gesagt, Piranha Bytes hätten zu Beginn der Pandemie pleite gehen müssen ... ausgerechnet jetzt ist, erm, ungünstig.
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Re: Riot Games: League of Legends-Entwickler streicht weltweit hunderte Stellen & beendet Indie-Projekt
Wir wissen ja nicht wie sicher das ganze schon gehandelt wurde. Welche mündlichen Zusagen getroffen wurden. Die waren sich wohl einfach sehr sehr sicher und wollten nicht zu lange warten mit den Investitionen.
Verkalkuliert.
Re: Riot Games: League of Legends-Entwickler streicht weltweit hunderte Stellen & beendet Indie-Projekt
Ja, und zwar sowas von ...
Dass Wingefors nicht schon längst vom Aufsichtsrat zum Rücktritt gewzungen wurde, ist wieder nur ein weiteres Indiz für die Zahn- und Nutzlosigkeit von Aufsichtsräten als Kontrollinstanz.
*zeter* *stockfuchtel*
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- ZackeZells
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Re: Riot Games: League of Legends-Entwickler streicht weltweit hunderte Stellen & beendet Indie-Projekt
Wird schon werden.
In einigen Monaten/Jahren werden die Aufsichtsräte wirklich Sinnvolles für ihre Unternehmungen entscheiden, den Austausch von Mitarbeitern gegen Ki´s.
Also, nur Geduld mit der oberen Etage!
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