F.E.A.R. Mission Perseus

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Gamer_from_Greece
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Beitrag von Gamer_from_Greece »

@Alpha eXcalibur

ist nicht schlimm, war auch sehr undeutlich.

Und damit das klar ist, ich finde auch, das solche Spiele nicht in die Hände von 9-jährigen gehören (mein jüngster Bruder ist 9 und der andere, inzwischen 15-jährige lässt ihn jedes noch so brutale game zocken. ich führe grad nen kampf gegen diesen Missstand)

Zu der anderen Sache:
wieso es in Griechenland derartige Formen der sozialen Verwahrlosung viel seltener gibt als in Deutschland hat einen einfachen Grund:

Es ist in Griechenland nicht ungewöhnlich, eine große Familie zu haben und mit mehreren Generationen unter einem Dach zu wohnen.

Beispiel:

In den ersten 3 Graden (die in GL noch als enge Familie gelten, während es hier schon nach dem ersten Grad meist aufhört) hab ich ca. 200 Verwandte, davon ungefähr die Hälfte in meinem Alter oder höchstens 3 Jahre von mir entfernt. Bevor ich nach Deutschland zog, lebte ich mit Großeltern, Eltern und Geschwistern in einem Haus, alle Onkels und Tanten waren in der Nachbarschaft und meine Urgroßeltern nur ein Dorf weiter. Meinen Ururgroßvater hab ich auch noch kennengelern.

Unter solchen Umständen ist es kaum möglich, den Kontakt zur Außenwelt zu verlieren^^
Und auch wenn es in meinem Fall ein Extrem ist (nicht jeder wohnt in so großen Familienverbänden) so ist es in Griechenland nicht annähernd so schlimm, wie in Deutschland.

Hier wird man ja mit 18 meist aus dem Haus gejagt und lebt in ner Singlewohnung (was zweifelsohne einige Vorteile hat) allein und abgeschnitten. Es passiert häufig, dass die Eltern fast nichts von ihrem Kind wissen (siehe Erfurt. die eltern von dem kerl wussten nicht einmal, dass er von der Schule geflogen war).

Und dann wundert man sich, wenn sich jemand in einer virtuellen Welt verliert, in der er eben NICHT alleine ist...


Soviel zum Thema Greece vs. Germany :D
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Agnostic Taffer
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Beitrag von Agnostic Taffer »

...Yahtzee...ununterbrochener Redefluss...
[ Zero Punctuation: F.E.A.R. Perseus Mandate ]
AntsinthePants
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Beitrag von AntsinthePants »

Agnostic Taffer hat geschrieben:Fear ist ganz einfach nicht so unglaublich toll wie viele es gern verkaufen würden. Es fehlt ganz einfach an Abwechslung und wirklichen Innovationen. Da ist es kein Wunder wenn man "meckert", schließlich hat man ja Geld für ausgegeben.
Vielleicht liegt's auch am Hauptcharakter. Ein Klonkrieger ohne Charakter ist auch kaum zur Identifikation gebrauchen.
es wird ja auch bei anderen dingen gemeckert... beispielsweise crysis oder halflife2... wobei man doch froh sein sollte das solche spiele überhaupt entwickelt wurden, weil sonst brauch man gar nicht erst seinen pc einschalten...

und das ist deine meinung... innovation im gameplay vielleicht nicht, aber nen derart gruseliger egoshooter ist mir bis dahin noch nicht untergekommen...

Und fehlende charakterindentifikation kann man nun echt jedem spiel vorwerfen... es gibt nur ausnahmetitel die mit ner wirklich guten story glänzen, beispiel max payne... ansonsten ist das doch immer nur dafür da damit das ganze geballer dort irgendwie sinn macht...
Alpha eXcalibur
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Beitrag von Alpha eXcalibur »

Und fehlende charakterindentifikation kann man nun echt jedem spiel vorwerfen... es gibt nur ausnahmetitel die mit ner wirklich guten story glänzen, beispiel max payne... ansonsten ist das doch immer nur dafür da damit das ganze geballer dort irgendwie sinn macht...
Kurz: Porno? :>
\"Bankraub: eine Initiative von Dilettanten. Wahre Profis gründen eine Bank.\"

Bertold Brecht
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Agnostic Taffer
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Beitrag von Agnostic Taffer »

Hehe, lustige Parallele :)

Ego-Shooter müssen nicht doof sein :) Beziehungsweise dürfen ruhig lebendiger wirken. Aber vielleicht kommt das auch einfach nicht gut genug dafür an, im Verhältnis zu den Ausgaben für die Entwicklung.
Condemned macht zB viel besser Atmosphäre und das ist auch noch aus dem gleichen Software-Haus :)

Naja, ich muss zugeben, dass ich einen nicht diskutierbaren Punkt gibt, einfach den Geschmack. Vielleicht teilt sich auch einfach die Welt in Spieler die Shooter im Stil von FEAR mögen und dann welche die wie ich gern sowas wie Undying, Condemned, Tron2.0, Doom3, Prey, Star Wars: Republic Commando, No one lives forever, Bioshock und XIII spielen. Welche alle mehr Abwechslung bieten als FEAR aber dafür auch weniger cool rüberkommen.
Alpha eXcalibur
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Beitrag von Alpha eXcalibur »

Wobei ich bei Spielen nicht immer zwangsläufig auch Bezug zur Hauptperson brauche.
Hin und wieder ist es auch witzig sich SELBST zu spielen. Also quasi irgendein unbekannter Held, ohne Bezug zur Story, nur das er halt mittendrin steht. Hat bei Oblivion z.B. auch funktioniert.
Und Held mit viel Story läßt auch nicht zwingend auf viel Spiel schließen, siehe Metal Gear Solid. Da überwiegt der Storyteil, auf Kosten der spielerischen Anreize.
Hin und wieder genügt es halt einfach nur die Welt zu retten. ;)
\"Bankraub: eine Initiative von Dilettanten. Wahre Profis gründen eine Bank.\"

Bertold Brecht
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Abendländer
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Beitrag von Abendländer »

Wirkliche Enttäuschung....FEAR war so gut, jeder Nachfolger ein Witz....
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casanoffi
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Sory, Leute...

Beitrag von casanoffi »

...jetzt war ich schon seit Monaten nicht mehr aktiv im Forum und habe mich nur noch zeitweise durch die Beiträge zwecks Informationen gelesen.

Aber nachdem ich hier hängengeblieben bin, muss ich mich einfach mal wieder zu Wort melden, weil mir echt der Kragen schwillt...


Es grenzt ja schon fast an Ignoranz, wenn jemand F.E.A.R. als Grafikblender bezeichnet!

-> nur mal so am Rande: Bis Heute ist es keinem Entwickler gelungen, eine so geniale Gegner-KI zu programmieren, wie sie Monolith in F.E.A.R. erschaffen hat.
Nur FarCry kann da stellenweise mithalten. Sonst garnix!

Oder dass jemand behauptet, F.E.A.R. hätte aufgrund seines kargen, grauen Leveldesigns und langweiliger Büroräume keine Atmosphäre erzeugt. Absurd!

-> F.E.A.R. lebt von exakt 2 Dingen: Gegner-KI und realistisches Level-Design. Die "langweiligen und grauen" Büroräume hätte man doch nicht besser gestalten können! Genau so und nicht anders kommt doch erst realistisch gruslige Atmosphäre auf, wenn man durch typisch langweilige, verschachtelte und düstere Räume schleicht, in denen allein schon ein rot blinkender Anrufbeantworter für aufgestellte Nackenhaare sorgt...


Und zur langweiligen Geschichte der beiden Add-ons: Es sind Fortsetzungen!
Wenn einem der erste Teil schon nicht gefallen hat, dann braucht er auch nicht über die beiden Nachfolger lästern. Was erwartet derjenige denn?


Natürlich könnte man evtl. negativ erwähnen, dass sich grafisch nix getan hat und die Add-ons daher schon etwas veraltet wirken. Ja und? Sieht doch immer noch ganz gut aus...
Ist mir lieber, als ein Grafik-Feuerwerk á la Crysis, dass nur gut aussieht und sonst nix Gescheites drauf hat...


So, das war´s :wink:

Viele Grüße
CO
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dobpat
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Beitrag von dobpat »

Also habe grade Extraction Point abgeschlossen und fand es eigentlich ganz gut. Nicht so gut wie das Orginal, aber immer noch spielenswert. Zu Perseus Mandate werde ich aber nicht mehr greifen. Das hätte ich nur gemacht wenn es wirklich weiter ginge in der Story. Aber so eine "Nebenhandlung" habe ich keine Lust drauf.

Nebenbei: Ich habe einen Core 2 Duo E6750 und eine ATI X1950 Pro. Trotzdem hatte ich teilweise starke Leistungseinbußen bei EP. Spielte auf 1600x1200 Auflösung und musste Grafikdetails und CPU Performance auf mittel stellen in den Optionen. Ist das normal? Ich meine ist doch 2 Jahre alt das Spiel. Also performancetechnisch ist es nicht gut gemacht. Ansosnten fand ich es super.
Zuletzt geändert von dobpat am 22.11.2008 22:32, insgesamt 1-mal geändert.
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gamebliker
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Beitrag von gamebliker »

Was hast du gegen Perseus Nachtländer ?
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casanoffi
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Beitrag von casanoffi »

Nun, normal ist das mit Sicherheit nicht.

Hab einen DualCore E6600, 2 GB RAM und eine GF 8800 GTS mit 640 MB und spiele mit 1680x1050 und max. Grafik ohne Performance-Problemen.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
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gamebliker
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Beitrag von gamebliker »

Hä ?
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Meleemaru
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Beitrag von Meleemaru »

Mhm,weiss nich,also FEAR,das hauptgame, war extrem spannend und gruselig inszeniert.Die schock/grusel/"ich-will-da-nich-weiter-gehen" momente genial gesetzt. Im ersten addon isses auch recht gut,und das lineare level design muss sein - wie sonst sollte man die schockeffekte richtig platzieren?!Fear lebt von seiner mysteriösen stimmung,der unwissenheit und vom seinem design.

So,ich daddel trotzdem alle addons durch.Warum?Ich will was von der story,und sei es nur das kleinste etwas :) Viel wird ja eh nich verraten,das machts spannend :D
Bushido852
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OMG

Beitrag von Bushido852 »

Ich habe mal vor n paar Wochen in MediaMarkt endlich F.E.A.R. gekauft. (Unteres regal: nur das hauptspiel für 10€ , oberes regal hauptspiel +die 2 addons)
wollte das schon immer haben x) single gezoqqt, dann mal online (alias COMBAT) und ich muss sagen combat is hammer (mit der richtigen effekteinstellung auch intensiver^^)

so nun habe ich das hauptspiel durch und muss sagen geil... habe eben ep durch und muss sagen sogar teils geiler als das hauptgame (man ich liebe die laserwumme^^)

Ich kanns kaum abwarten MP zu zoqqn is schon bei installation, und wenn ich das dann durchhabe sag ich euch mal meine meinung zu dem müll den ihr hier über einen shooter wie ich ihn nie gesehen habe.
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dobpat
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Beitrag von dobpat »

Hab jetzt auch die EV von MP bestellt. Freue mich drauf, obwohl es ja viel Kritik gab. Aber hat dann doch in den FIngern gejuckt...zumal für 20€ ists ok denke ich.
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