Elender Hype oder einzigartiges Highlight? Nach vier Jahren Entwicklungszeit drängen die finnischen Entwickler von Remedy Entertainment mit einem Action-Spiel auf den Markt, das bereits im Vorfeld für Furore und auf der E3 für ungläubiges Staunen sorgte: Max Payne. Die Trailer versprachen eine packende Story, beeindruckend detaillierte 3D-Grafik und vor allem Zeitlupeneffekte à la Matrix. Schnell ...
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Max Payne - Test
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- No Cars Go
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Kommentar
Ich spielte seinerzeit zunächst den großartigen Nachfolger. Danach konnte ich den Erstling nicht mehr als ausgezeichnet, sondern allenfalls als sehr gut empfinden.
- Bedameister
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Re: Kommentar
Naja es ist ja meistens so dass einem das was man zuerst gespielt hat einfach besser gefällt.No Cars Go hat geschrieben:Ich spielte seinerzeit zunächst den großartigen Nachfolger. Danach konnte ich den Erstling nicht mehr als ausgezeichnet, sondern allenfalls als sehr gut empfinden.
ich denke bei den meisten wird es andersrum sein. Für mich ist der erste Teil immernoch einen Tick besser als Teil 2. Was aber nichts daran ändert dass beide Teile ganz ganz ganz weit oben stehen und danach lange nichts mehr kommt.
Der größte Kritikpunkt an Teil 2 ist für mich der viel zu leichte Schwierigkeitsgrad.
- FuerstderSchatten
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Re: Max Payne - Test
Teil 2 nur mal angespielt, aber Teil 1 durchgespielt, genial. Einer der wenigen Actionspiele mit denen ich was anfangen kann.
Lieber trocken feiern, als trocken trinken.
"Ich habe hier, ich habe hier Armleuchter Präsenz festgestellt, Sir." (Larry Roachburn)
"Alter Mann, alter Mann, wo ist diese ältere, alte Mann."
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Re: Max Payne - Test
Leider findet man den ersten Teil ja nirgendwo mehr außer zu horrenden Summen :/
- Bedameister
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Re: Max Payne - Test
Naja wird sich ja jetzt vieleicht ändernrekuzar hat geschrieben:Leider findet man den ersten Teil ja nirgendwo mehr außer zu horrenden Summen :/
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Re: Max Payne - Test
Ich war in der glücklichen Lagen, wenn auch erst viele Jahre nach Release durch einen Kumpel, zuerst den ersten Teil spielen zu können und später dann eben den zweiten. Die Comicstrips waren anfänglich sehr gewöhnungsbedürftig und natürlich zu jenem späteren Zeitpunkt auch die Grafik des Erstlings. Natürlich packte der zweite Teil mehr noch in den Topf, er war irgendwie "geschmeidiger" - dennoch: "Max Payne" war irgendwie schroffer als "The Fall of Max Payne" und das war auch gut so... bleibt letztlich nur noch die Spannung ob des dritten Teils im Laufe des Jahres.
Aber Rockstar-Eigenproduktionen verkacken ja eher nicht (im Gegensatz zum Team Bondi-"L.A. Noire")!
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- Deadringer
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Re: Max Payne - Test
Ich weiss noch genau wie 2001 mein Rechner mit Max Payne zu kämpfen hatte. Für 11 Jahre sieht es immer noch sehr ansehnlich aus. Abgesehen davon war und ist das Spiel wirklich ein Klassiker. Flüssiges Gameplay, interessante Story, geiles Film Noir-Setting.
Ich erriner mich auch grad dran, wie in einem Test damals kritisiert wurde, dass es nur Comic-Strips und keine richtigen Zwischensequzen gibt (es war glaub ich die PCGames oder Screenfun ). Das war mir damals wie heute unverständlich.
Ich erriner mich auch grad dran, wie in einem Test damals kritisiert wurde, dass es nur Comic-Strips und keine richtigen Zwischensequzen gibt (es war glaub ich die PCGames oder Screenfun ). Das war mir damals wie heute unverständlich.
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Re: Max Payne - Test
War bei mir genauso. Deswegen habe ich es damals nicht zu Ende gespielt. Die Ladepausen gingen schon mal 5 Minuten und das Spiel lief ohne Bullet-Time bereits in Zeitlupe.Deadringer hat geschrieben:Ich weiss noch genau wie 2001 mein Rechner mit Max Payne zu kämpfen hatte.
Dann habe ich etwas später den zweiten Teil auf der Xbox durchgezockt und viel später dann den ersten flüssig auf einem neuen PC.
Beide Teile sind für mich Klassiker. Der erste hat mich aber etwas mehr mitgenommen, da er mir noch düsterer und härter vorkam.