Das Schwarze Auge: Memoria - Test
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Das Schwarze Auge: Memoria - Test
Daedalic begibt sich auf neue Abenteuer im DSA-Universum. Noch vor dem Strategiespiel Blackguards ist der zweite Teil von Gerons Abenteuern erschien. Diesmal geht es nicht nur um den schüchternen Vogelfänger: Das Rätsel um eine magische Maske und eine verschollene Prinzessin hält gleich zwei Epochen in Atem....
Hier geht es zum gesamten Bericht: Das Schwarze Auge: Memoria - Test
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Re: Das Schwarze Auge: Memoria - Test
Also ich kann es auch empfehlen. Wirklich runde Sache und die Pros und Cons sind im Test, meiner Meinung nach, korrekt aufgeführt. Hatte viel Spaß damit und die Geschichte war besser als ich dachte.
Nur eine Sache sollte man noch anmerken:
Es ist eine Sauerei, dass die digitale Version in Deutschland 40 (momentan 36)€ kostet und die US-Fassung 20 (gerade 18) $. Den Preisunterschied soll mal einer erklären.
Ich würde es deshalb nicht für den deutschen Preis kaufen, sondern versuchen es günstiger zu bekommen.
Nur eine Sache sollte man noch anmerken:
Es ist eine Sauerei, dass die digitale Version in Deutschland 40 (momentan 36)€ kostet und die US-Fassung 20 (gerade 18) $. Den Preisunterschied soll mal einer erklären.
Ich würde es deshalb nicht für den deutschen Preis kaufen, sondern versuchen es günstiger zu bekommen.
Grüße,
PogopuschelX
PogopuschelX
Re: Das Schwarze Auge: Memoria - Test
Das ist nicht weiter schwer.PogopuschelX hat geschrieben:
Nur eine Sache sollte man noch anmerken:
Es ist eine Sauerei, dass die digitale Version in Deutschland 40 (momentan 36)€ kostet und die US-Fassung 20 (gerade 18) $. Den Preisunterschied soll mal einer erklären.
Unterschiedliche Märkte bedeuten unterschiedliche Preise.
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Re: Das Schwarze Auge: Memoria - Test
Ok, das ist das Totschlagargument, auf das jeder kommt. Wieso das dann nicht bei allen Spielen so ist, frage ich mich...Boesor hat geschrieben: Das ist nicht weiter schwer.
Unterschiedliche Märkte bedeuten unterschiedliche Preise.
Es ist wirklich unfair, ausschließlich in Deutschland (Schweiz und Österreich sind glaube ich auch dabei) einen mehr als doppelten Preis zu verlangen. Für das gleiche Produkt.
Und ich wüsste schon gern, wieso man als Bewohner dieser Länder soviel mehr bezahlen sollte?
Daedelic/Deep Silver verspielen es sich da echt gerade, finde ich.
Grüße,
PogopuschelX
PogopuschelX
Re: Das Schwarze Auge: Memoria - Test
Preisgestaltung hat aber nichts mit Fairness zu tun. Wenn der Kunde im hiesigen Markt bereit ist mehr zu zahlen...PogopuschelX hat geschrieben:Ok, das ist das Totschlagargument, auf das jeder kommt. Wieso das dann nicht bei allen Spielen so ist, frage ich mich...Boesor hat geschrieben: Das ist nicht weiter schwer.
Unterschiedliche Märkte bedeuten unterschiedliche Preise.
Es ist wirklich unfair, ausschließlich in Deutschland (Schweiz und Österreich sind glaube ich auch dabei) einen mehr als doppelten Preis zu verlangen. Für das gleiche Produkt.
Und ich wüsste schon gern, wieso man als Bewohner dieser Länder soviel mehr bezahlen sollte?
Daedelic/Deep Silver verspielen es sich da echt gerade, finde ich.
Man sollte aber auch bedenken, das DSA im deutschsprachigen Raum bekannt ist während die USA da sicherlich ein Nischenmarkt sind, den man eben über den Preis locken muss.
Re: Das Schwarze Auge: Memoria - Test
Das Problem ist vor allem das Deutschland als einziges Land so einen hohen Preis bezahlen soll. Alle EU1 Länder zahlen sonst nur 18€ und die EU2 Länder sogar nur 8€. Zumindest aus meiner Sicht ist es unverschämt das wir dann fast 40€ bezahlen sollen nur weil das Spiel aus Deutschland kommt. Ich mache da jedenfalls nicht mit und tausche dann lieber mit 'nem Freund aus Russland und kriege das ganze am Ende dann für ein Viertel des Preises den ich hier bezahlen würde.
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Re: Das Schwarze Auge: Memoria - Test
Das DSA eher im deutschsprachigen Raum bekannt ist ist ja logisch. Und dass man damit Geld verdienen will, ist mir auch klar. Wenn die Deppen es zahlen ist ja alles gut, denkt man sich.Boesor hat geschrieben:[
Man sollte aber auch bedenken, das DSA im deutschsprachigen Raum bekannt ist während die USA da sicherlich ein Nischenmarkt sind, den man eben über den Preis locken muss.
Ich hoffe nur es wird nicht gekauft für den Preis, damit der Publisher sieht, dass es so nicht geht. Man zeigt mit den günstigeren Preisen ja quasi, dass das eigene Produkt nicht mehr wert ist (mal die Retail Fassung außen vor, weiß ja nicht, was da so dabei ist).
Zudem kriegt in Zeiten des Internet doch jeder mit, dass man wo anders deutlich weniger zahlt. Für wie dumm halten die einen eigentlich?
Grüße,
PogopuschelX
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- adventureFAN
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Re: Das Schwarze Auge: Memoria - Test
DSA ist in den USA eher unbekannt, Adventures in den USA unbeliebt.
Jetzt denkt euch euren Teil dazu ;D
Wie Tim Schafer schon festgestellt hat: Wir Deutschen sind Adventure-Liebhaber.
Ist schon in Ordnung, Deep Silver/Daedalic müssen ja auch irgendwie Geld bekommen um neue Adventures zu entwickeln/produzieren.
@Test
Also ich find 2%-Steigerung zu Satinavs Ketten schon ziemlich wenig.
Memoria ist eine DEUTLICHE Steigerung in Story/Charaktere/Umfang/Gameplay.
Der Test gefällt mir gar nicht =/
Jetzt denkt euch euren Teil dazu ;D
Wie Tim Schafer schon festgestellt hat: Wir Deutschen sind Adventure-Liebhaber.
Ist schon in Ordnung, Deep Silver/Daedalic müssen ja auch irgendwie Geld bekommen um neue Adventures zu entwickeln/produzieren.
@Test
Also ich find 2%-Steigerung zu Satinavs Ketten schon ziemlich wenig.
Memoria ist eine DEUTLICHE Steigerung in Story/Charaktere/Umfang/Gameplay.
Der Test gefällt mir gar nicht =/
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Re: Das Schwarze Auge: Memoria - Test
Mit dem Schwarzen Auge haben sie sich die wohl farbloseste und langweiligste Fantasywelt vorgenommen, die man sich auswählen kann.
Ich würde mir das Geld sparen und stattdessen ein Let's Play-Video schauen.
Am schlimmsten finde ich die deutschen Sprecher, insbesondere von der Prinzessin, die ihre Sätze runterleiert wie ein Roboter...
Wunderschön auch das Hauptmenü im Spiel: Nichts sagt so deutlich FANTASYWELT wie ein Twitter und Facebook-Button...
Ich würde mir das Geld sparen und stattdessen ein Let's Play-Video schauen.
Am schlimmsten finde ich die deutschen Sprecher, insbesondere von der Prinzessin, die ihre Sätze runterleiert wie ein Roboter...
Wunderschön auch das Hauptmenü im Spiel: Nichts sagt so deutlich FANTASYWELT wie ein Twitter und Facebook-Button...
The recording industry is like a kid screaming for candy.
The problem is that the kid has diabetes...
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- adventureFAN
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