Rayman Legends - Test

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4P|BOT2
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Rayman Legends - Test

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit Rayman Origins feierte Ubisofts Maskottchen ein furioses Comeback. Im Nachfolger kitzelte Michel Ancels Team sogar noch mehr Spaß aus der klassischen Hüpf-Formel: Es gibt durchgeknallte Musik-Abschnitte, bockschwere Online-Prüfungen und sogar erstaunlich spaßige Touchscreen-Levels. Mittlerweile ist auch die verspätete Vita-Fassung eingetrudelt. Wir überprüfen, ob sich Murphy dort genau so präz...

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johndoe1229955
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Re: Rayman Legends - Test

Beitrag von johndoe1229955 »

Danke, dass ihr noch einmal die Vita Version für sich genommen (nach-)testet! Darauf hatte ich gewartet :p

Da ihr nicht auf die grafischen Unterschiede zwischen Vita und Konsolenversion eingegangen seid, schätze ich mal, dass es dort keine (merkbaren) Unterschiede gibt, oder? :p
Sigistauffen
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Re: Rayman Legends - Test

Beitrag von Sigistauffen »

Es gibt durchaus ein paar minimale grafische Unterschiede zu Ungunsten der Vita-Version: In späteren Spielabschnitten fehlen beispielsweise ein paar Spiegelungseffekte. Abseits eines direkten A-B-Vergleichs fallen die allerdings nicht wirklich auf. Das Spiel sieht großartig auf dem knackigen Oled-Display aus, und es läuft auch wie geschmiert.
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4P|Jan
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Re: Rayman Legends - Test

Beitrag von 4P|Jan »

Stimmt. Grafisch ist es richtig gut umgesetzt, auch die dreidimensionalen Hintergründe.
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