White Noise Online - Test

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4P|BOT2
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White Noise Online - Test

Beitrag von 4P|BOT2 »

...

Hier geht es zum gesamten Bericht: White Noise Online - Test
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Nuc3
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Re: White Noise Online - Test

Beitrag von Nuc3 »

Hehe, witzig. Das Cover erinnert mich an das Spiel fünf Freunde :lol:.

Bild
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Sevulon
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Re: White Noise Online - Test

Beitrag von Sevulon »

Dachte bei dem Banner über dem Test jetzt eher an die Truppe hier:

Bild

Die zwei Mädels und der Blonde sehen ja wirklich so aus. Die eine trägt im Spiel sogar genau den gleichen roten Rock und den orangen Rollkragenpullover. Komplette 1:1 Kopie. Und Shaggy hat sich wohl die Haare gefärbt. Fehlt nur noch Scooby. Vielleicht kann man den ja freischalten.
Zuletzt geändert von Sevulon am 18.07.2014 18:48, insgesamt 1-mal geändert.
"There are no choices. Nothing but a straight line. The illusion comes afterwards, when you ask "Why me?" and "What if?". If you had done something differently, it wouldn't be you, it would be someone else, asking different questions."
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LeKwas
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Re: White Noise Online - Test

Beitrag von LeKwas »

Mich erinnern sie eher an die Truppe hier:
Bild
Eine Geschlechtsumwandlung und einmal Mitgliedschaft bei Weight Watchers und alles paletti. :Häschen:
Der Hund kommt natürlich als DLC.
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mr archer
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Re: White Noise Online - Test

Beitrag von mr archer »

Horror mit Kassetten? Also Bandsalat? Brrrrr.
Kószdy kozow swoju brodu chwali.
[sorbisch] Jeder Ziegenbock lobt seinen Bart.

Meine Texte und Fotos http://brotlos.weebly.com

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Hilljohnny
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Re: White Noise Online - Test

Beitrag von Hilljohnny »

Nur 20% ??! Und da sagt nochmal jemand 4players bewertet die Indispiele zu hoch :Blauesauge:
Ich hab Tetris immer nur wegen der Story gespielt !
soul-stylez
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Re: White Noise Online - Test

Beitrag von soul-stylez »

Tun sie auch. Ausnahmen bestätigen, dass es eine Regel gibt.
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Nuracus
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Re: White Noise Online - Test

Beitrag von Nuracus »

soul-stylez hat geschrieben:Tun sie auch. Ausnahmen bestätigen, dass es eine Regel gibt.
Die Regel besagt:

Es gibt 100 Millionen Indie-Spiele. Pro Monat.
4players pickt sich die guten aus und testet die, um ihnen eine Plattform zu bieten.

Daraus entsteht das Bild, dass 4players Indie-Spiele gut bewertet, weil sie Indie sind.
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LeKwas
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Re: White Noise Online - Test

Beitrag von LeKwas »

Nuracus hat geschrieben:
soul-stylez hat geschrieben:Tun sie auch. Ausnahmen bestätigen, dass es eine Regel gibt.
Die Regel besagt:
Es gibt 100 Millionen Indie-Spiele. Pro Monat.
4players pickt sich die guten aus und testet die, um ihnen eine Plattform zu bieten.
Daraus entsteht das Bild, dass 4players Indie-Spiele gut bewertet, weil sie Indie sind.
Sagen wir eher, sie picken sich die Spiele heraus, die Potential versprechen - dazu gehört auch ein Koop-Horrorspiel, stellen diese doch eine wirkliche Rarität dar. Ansonsten ist das richtig, was du schriebst.
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Modern Day Cowboy
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Re: White Noise Online - Test

Beitrag von Modern Day Cowboy »

Loslösen von Gruppe wird mit Tod bestraft
Bei den Spielekonzept ist das mMn eher ein Pluspunkt... aber ja, generell düfrte das Spiel wohl wirklich nicht so gut sein wie erhofft... das Konzept klingt gut, die Umstzung ist es aber nicht. Schade drum.
www.last.fm/user/Zaphbot
Xbox One PS4: ZaphC137
veubeke
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Re: White Noise Online - Test

Beitrag von veubeke »

Also für 5€ ist das Spiel schon in Ordnung auch wenn es Trash ist. Es macht durchaus Spaß ein / zwei Abende zu spielen und es kann gruselig sein, wenn man sich etwas darauf einlässt und es nicht am hellichten Tag spielt wie 4players. -.- Vielleicht ist es mit vier Spielern auch zu einfach.
Als Geist rumzurennen fand ich eine interessante taktische Komponente, da man die Kasetten einfacher finden kann. Bei einem Coop-Spiel meine Mitspieler zu jagen (wie im Test vorgeschlagen) hätte mich eher irritiert.
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Bl4cke4gle
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Re: White Noise Online - Test

Beitrag von Bl4cke4gle »

Die Geister haben natürlich Taschenlampen :D
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