Yep, es ist praktisch als würdest du ein - relativ einfach zu kontrollierendes - RTS auf mehreren Maps gleichzeitig spielen. Kann dir aber nicht sagen, ab welchem Punkt das nun zu hektisch wird. Dafür braucht man eine ordentliche Einspielphase, und es kommt auch stark auf die Map an.Sevulon hat geschrieben:Finden die Gefechte dann auch zeitgleich auf mehreren Planeten statt? D.h. muss man da theoretisch ständig hin und herwechseln, wenn man mehrere Planeten attackiert bzw. verteidigt?
Ist dazu einer der Gründe, warum orbitales Gameplay relativ simpel ausgelegt wird.
@Phips7
Wo du es gerade erwähnst, die KI ist tatsächlich - bis auf einige verbleibende Aussetzer - ungewöhnlich intelligent für ein RTS. Spielt alles dagewesene aus SupCom locker an die Wand, die Einstellung von Sorian macht sich bemerkbar.