Deathtrap - Test
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Deathtrap - Test
Bei Deathtrap trifft ein Action-Rollenspiel à la Van Helsing oder Diablo auf eine Tower Defense. Und wie bei Orcs Must Die funktioniert die Mischung richtig gut. Durch den Fortschritt für Turm und Held sowie dem kooperativen Modus kommen Hack&Slay-Fans auf ihre Kosten. Nur der Turmbau rutscht dabei in den Hintergrund.
Hier geht es zum gesamten Bericht: Deathtrap - Test
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Re: Deathtrap - Test
Eigentlich klasse Idee, so als ein DLC für Diablo, 3 Path of Exile usw. Action-RPGs gibts ja genug, bei denen man das Experiment fortsetzen könnte.
wäre es für mich richtig interessant dort mit meinem Char die anrückenden Horden aufzuräumen.
Durchaus interessant welche Möglichkeiten sich ergeben beim kreuzen von mehreren fest etablierten Spielgenres.
An sich gelungener Test zu einem ungewöhnlichen Hybriden
wäre es für mich richtig interessant dort mit meinem Char die anrückenden Horden aufzuräumen.
Durchaus interessant welche Möglichkeiten sich ergeben beim kreuzen von mehreren fest etablierten Spielgenres.
An sich gelungener Test zu einem ungewöhnlichen Hybriden
Re: Deathtrap - Test
Naja, Exp, Items, Skills und n Haufen Monster gibts ja mittlerweile in diversen Genres. Aber schön wenns auch im Tower Defense funktioniert.
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Re: Deathtrap - Test
vor allem endlich mal eines für die ps4
hab mir schon ein td-game für die ps3 geholt gehabt, ich mag td einfach.
wird geholt.
hab mir schon ein td-game für die ps3 geholt gehabt, ich mag td einfach.
wird geholt.
Re: Deathtrap - Test
PS4 version ? XBOXONE version ? kann leider beide nicht finden ... sind die für die "zukunft" angedacht oder handelt es sich hier um eine falsche auszeichnung ?
Re: Deathtrap - Test
Ersteres, auch wenn noch kein genaues Datum für den Konsolenrelease genannt wurde. Schätze mal so Sommer / Herbst diesen Jahres rum ("later this year" ist ja ne ziemlich vage Angabe).amiga_md hat geschrieben:PS4 version ? XBOXONE version ? kann leider beide nicht finden ... sind die für die "zukunft" angedacht oder handelt es sich hier um eine falsche auszeichnung ?
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Re: Deathtrap - Test
ich vermiss die ganzen TD´s, die ich damals bei WC3/TFT gezockt habe
warhammer 40k TD, shopping maul, wintermaul und und und die waren einfach alle genial (bis auf die leaver)
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Re: Deathtrap - Test
dito. Richtig gute neue TDs gibts seit wc3 nicht mehrTi.Rocco hat geschrieben:ich vermiss die ganzen TD´s, die ich damals bei WC3/TFT gezockt habe
warhammer 40k TD, shopping maul, wintermaul und und und die waren einfach alle genial (bis auf die leaver)
Re: Deathtrap - Test
Sehe ich auch so, Spiele die Maps immer noch gerne!Ti.Rocco hat geschrieben:ich vermiss die ganzen TD´s, die ich damals bei WC3/TFT gezockt habe
warhammer 40k TD, shopping maul, wintermaul und und und die waren einfach alle genial (bis auf die leaver)
Re: Deathtrap - Test
Ti.Rocco hat geschrieben:ich vermiss die ganzen TD´s, die ich damals bei WC3/TFT gezockt habe
warhammer 40k TD, shopping maul, wintermaul und und und die waren einfach alle genial (bis auf die leaver)
Es gibt auch einige wirklich gute TD Maps für Starcraft 2 und auch aus heutiger Sicht spricht ja nichts dagegen Warcraft 3 auszupacken, um TD zu spielen
@ Topic: Mir macht das Spiel sehr viel Spaß. Es ist wirklich eine gelungene Mischung aus TD und Diablo (bzw. van Helsing). Das einzige was man bemängeln könnte, ist der Umfang. Allerdings gibt es dank Steamworks schon jede Menge Maps und auch mit den Standardmaps habe ich schon etwa 7h verbracht und dabei nicht alle gespielt, aber die ersten natürlich schon mehrfach. Meiner Meinung nach ein wirklich gutes Coop-Spiel.
PC-Spieler und Multikonsolero
- LouisLoiselle
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Re: Deathtrap - Test
Ich vermute mal, der Koop lässt sich nicht an einem Bildschirm spielen? Vielleicht bei den Konsolenversionen dann?
Das ist keine Meinung, sondern Wissenschaft. Und Wissenschaft ist ein kaltherziges Biest mit einem Stahldildo zum Umschnallen - Vincent Masuka