Oberflächendeformierung als Spielelement? Da war doch mal was: Mit Fracture griffen die Day 1 Studios die Idee bereits auf, doch erwies sich das interessante Konzept in der Praxis längst nicht so aufregend wie in der Theorie. Die Still-Alive-Studios wollen es mit Son of Nor und der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne im Rücken besser machen. Geht der Plan auf oder krankt das Action-Adventure an ähn...
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Son of Nor - Test
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Re: Son of Nor - Test
Woah was nen schlimmer Akzent in dem Trailer...
Scheint wie alles bei dem Spiel, sehr gut gemeint, aber nicht gut genug umgesetzt zu sein.
Scheint wie alles bei dem Spiel, sehr gut gemeint, aber nicht gut genug umgesetzt zu sein.
- muecke-the-lietz
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Re: Son of Nor - Test
gab es nicht damals schon mit fracture einen titel, wo es um oberflächendeformierung ging?
- 4P|Michael
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Re: Son of Nor - Test
Schau mal, was da oben steht
Re: Son of Nor - Test
Was haben die denn bei dem Trailer angestellt? Das sieht ja schlechter aus als das Kickstarter Pitch Video, da gabs zumindest noch Echtzeitschatten.
Hatte mir die KS Seite damals angesehen, aber dann die Finger davon gelassen, mich wundert überhaupt das die genug Geld zusammengebracht haben.
Hatte mir die KS Seite damals angesehen, aber dann die Finger davon gelassen, mich wundert überhaupt das die genug Geld zusammengebracht haben.
Re: Son of Nor - Test
Wow, der Trailer ist tatsächlich ... schlecht.
Schade um das interessante Konzept, aber irgendwie wirkt mir das alles zu klobig.
Besonders die Optik erinnert mich an die ersten 3D - Spiele damals auf meinem Ipod Touch 3G. In etwa die selbe Texturqualität, statische Beleuchtung etc.
Schade um das interessante Konzept, aber irgendwie wirkt mir das alles zu klobig.
Besonders die Optik erinnert mich an die ersten 3D - Spiele damals auf meinem Ipod Touch 3G. In etwa die selbe Texturqualität, statische Beleuchtung etc.
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Re: Son of Nor - Test
AAARRRGHHHH MEINE AUUUGEEEEEENNNNNNNN