Mit StarBlood Arena inszenieren die Entwickler von White Moon Dreams und San Diego Studio blitzschnelle Arena-Gefechte in der virtuellen Realität. Ob der Mix aus Comic-Helden und fordernder Shooter-Action aufgeht, lest ihr im Test.
Hier geht es zum gesamten Bericht: StarBlood Arena - Test
StarBlood Arena - Test
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Re: StarBlood Arena - Test
Danke für den Test. Für mich ist das eines der besten Spiele für die PSVR. Die Entwickler pflegen auf Reddit auch einen sehr guten Kontakt zur Community. Hoffentlich kriegen sie die Matchmaking Probleme schnell in den Griff. Wir sehen uns in der Arena!
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Re: StarBlood Arena - Test
Online fällt aus?
Weil es aktuell noch zu wenige spielen oder weil es zu sehr Lagged? Wie verhält es sich denn zu anderen VR-Titeln, ist da Online noch was los? Ich hatte jetzt gedacht mir ehrst zu Farpoint die VR Brille zu holen, sah aber Star Blood und überlegte schon jetzt eventuell doch noch zu zu schlagen.
Ist die PS-VR denn generell schlecht zum Online spielen? Habt ihr das nur unter der Woche getestet oder auch mal am Wochenende? Wartezeiten machen mir eigentlich nichts aus.
@Wi7cher
Braucht man Move Controller oder reichen auch die normalen?
Weil es aktuell noch zu wenige spielen oder weil es zu sehr Lagged? Wie verhält es sich denn zu anderen VR-Titeln, ist da Online noch was los? Ich hatte jetzt gedacht mir ehrst zu Farpoint die VR Brille zu holen, sah aber Star Blood und überlegte schon jetzt eventuell doch noch zu zu schlagen.
Ist die PS-VR denn generell schlecht zum Online spielen? Habt ihr das nur unter der Woche getestet oder auch mal am Wochenende? Wartezeiten machen mir eigentlich nichts aus.
@Wi7cher
Braucht man Move Controller oder reichen auch die normalen?
"Ich gewinne aber lieber den Informationskrieg als einen Moralwettstreit." Tara Mcgowan
Re: StarBlood Arena - Test
Wie ich ja im Test schreibe, kommen nur selten Spiele zustande. Ich nehme mal an, dass das an der geringen Spielerzahl liegt Wenn man dann mal reinkommt, läuft alles super. Ich hab es zu allen möglichen Zeiten und Tagen ausprobiert und konnte fast nie online spielen. Gesteuert wird nur mit dem Kopf oder den Thumbsticks.ChrisJumper hat geschrieben: ↑20.04.2017 16:57 Online fällt aus?
Weil es aktuell noch zu wenige spielen oder weil es zu sehr Lagged? Wie verhält es sich denn zu anderen VR-Titeln, ist da Online noch was los?
Ist die PS-VR denn generell schlecht zum Online spielen? Habt ihr das nur unter der Woche getestet oder auch mal am Wochenende? Wartezeiten machen mir eigentlich nichts aus.
@Wi7cher
Braucht man Move Controller oder reichen auch die normalen?
Die Server von Eve:Valkyrie sind gut besucht, was wohl an dem Cross-Play mit den anderen VR-Brillen und natürlich dem Bekanntheitsgrad liegt
Genießt die Furcht! https://youtube.com/horrorzeit
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Re: StarBlood Arena - Test
Jaa ich hatte den Test noch nicht ganz gelesen weil ich mich doch auf das Spiel freute und dachte zuerst der Release sei auch erst nächsten Monat. Hab jetzt dann doch günstig die VR Brille geordert und schau mal wie gut ich kommende Woche mit der Seekrankheit umgehen kann. ;D
Generell sind solche Spiele schon meins, erinnert es mich doch an Descent. Bei Rigs oder Battle Zone habe ich leider den Verdacht das es nicht genug Spieler geben wird/gibt. Hier kann man dann wenigstens alleine noch ein paar Runden drehen.
Für Resident Evil bin ich wohl einfach zu ängstlich!
Generell sind solche Spiele schon meins, erinnert es mich doch an Descent. Bei Rigs oder Battle Zone habe ich leider den Verdacht das es nicht genug Spieler geben wird/gibt. Hier kann man dann wenigstens alleine noch ein paar Runden drehen.
Für Resident Evil bin ich wohl einfach zu ängstlich!
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Re: StarBlood Arena - Test
Also das gerade in den ersten Tagen kaum bis keine Online Partien zustande kamen, lag am Matchmaking, das einfach nicht funktionierte. Nach einem Serverupdate brauchte ich im Schnitt so eine Minute, um Partien zu finden, es gibt aber weiterhin Leute die noch gar nicht Online spielen konnten.
An weiteren Updates wird gearbeitet, trotzdem ärgerlich. Auch, das wenn es funktioniert, man nach jedem Match im Hauptmenü landet und wieder suchen muss. So halten sich Spiel- und Wartezeit etwa die Waage, was für mich ein viel zu schlechtes Verhältnis ist.
Das Spiel selbst macht mir sehr viel Spaß, und wäre ohne diese Probleme (Hotas Support klappt wohl auch nicht komplett) immer wieder für eine Runde gut.
So würde ich es nicht empfehlen, und warte erstmal den ersten Patch ab. Wenn es dann immer noch nicht rund läuft, war es für mich ein Schuss in den Ofen.
Ich finde, bei einem Online MP Spiel hätte es ruhig eine ordentliche Abwertung geben können, wenn es solche Probleme gibt, aber die Infos zu den Matchmaking Problemen findet man nur bei Reddit. Von daher ok wenn man von mangelnder Userbase ausgeht.
An weiteren Updates wird gearbeitet, trotzdem ärgerlich. Auch, das wenn es funktioniert, man nach jedem Match im Hauptmenü landet und wieder suchen muss. So halten sich Spiel- und Wartezeit etwa die Waage, was für mich ein viel zu schlechtes Verhältnis ist.
Das Spiel selbst macht mir sehr viel Spaß, und wäre ohne diese Probleme (Hotas Support klappt wohl auch nicht komplett) immer wieder für eine Runde gut.
So würde ich es nicht empfehlen, und warte erstmal den ersten Patch ab. Wenn es dann immer noch nicht rund läuft, war es für mich ein Schuss in den Ofen.
Ich finde, bei einem Online MP Spiel hätte es ruhig eine ordentliche Abwertung geben können, wenn es solche Probleme gibt, aber die Infos zu den Matchmaking Problemen findet man nur bei Reddit. Von daher ok wenn man von mangelnder Userbase ausgeht.
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Re: StarBlood Arena - Test
Move Controller werden glaube ich gar nicht unterstützt. Mit dem normalen Controller lässt es sich sehr gut steuern. Hotas Flight Sticks werden auch unterstützt.ChrisJumper hat geschrieben: ↑20.04.2017 16:57
@Wi7cher
Braucht man Move Controller oder reichen auch die normalen?
Es gibt Probleme mit dem Matchmaking. Das ist den Entwickler auch bekannt und daran wird mit Unterstützung von Sony gearbeitet. Trotzdem findet man Abends problemlos Spiele. Wie es tagsüber aussieht kann ich nicht sagen.
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Re: StarBlood Arena - Test
Ah ein bisschen flau wird mir bei der Rolle dann doch, nach dem Tutorial dachte ich das macht mir ja nix aus. Ein bisschen schneller hätte die Schiffe auch sein können. Aber das auch nur weil ich immer noch mit dem Schiff durch das fliegen versuche zu zielen.
Bevor ich mich ins Abendeuter stürze halte ich erst mal ein paar kleine Sitzungen ab.
Vor allem ist das Bild schärfer als ich es mir dann doch erwartet hatte. Eben nur 360 Grad Videos ausprobiert.
Bevor ich mich ins Abendeuter stürze halte ich erst mal ein paar kleine Sitzungen ab.
Vor allem ist das Bild schärfer als ich es mir dann doch erwartet hatte. Eben nur 360 Grad Videos ausprobiert.
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Re: StarBlood Arena - Test
Ui, mir ist grad noch aufgefallen das im Test etwas wichtiges fehlt, bzw. sogar falsch angegeben ist:
Auch für den "Single Player", was ja nur Botmatches sind, wird eine aktive Internetleitung benötigt. Hätte ich das vorher gewusst, hätte ich das Spiel nie gekauft (lag jetzt nicht an der Fehlinformation hier, hatte das Spiel schon vorher).
Aus dem Test:
Auch für den "Single Player", was ja nur Botmatches sind, wird eine aktive Internetleitung benötigt. Hätte ich das vorher gewusst, hätte ich das Spiel nie gekauft (lag jetzt nicht an der Fehlinformation hier, hatte das Spiel schon vorher).
Aus dem Test:
Insgesamt stehen drei Hauptmodi zur Verfügung: Offline, Online und Crew, in dem man Spieler aus seiner Freundesliste einladen kann, um als Gruppe anzutreten. Offline als auch online kann man ...