Guilty Gear Xrd Rev. 2 - Test

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fastball
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Re: Guilty Gear Xrd Rev. 2 - Test

Beitrag von fastball »

Cloonix hat geschrieben: 03.06.2017 13:00 Wie sieht es denn bei GG online aus? Spielt das eine ausreichend große Menge in Europa/Deutschland?

Hatte mir neulich KOF14 gekauft, aber online ist irgendwie tote Hose. Vor allem wenn das Spielniveau eher einem Amateur entsprich.
GG hat eine lebendige Community in der EU, wovon der Großteil mittlerweile am PC zu finden ist. Die Spielerschaft besteht hauptsächlich aus Veteranen aber es gibt dennoch genügend Spieler die jetzt ihre Anfänge in 2D machen. Jeder Charakter hat einen eigenen Discord Channel mit ca. 200 Mitgliedern, wo man viele Guides, Tech, Hilfe usw. findet, solange man nicht englisch scheu ist.

KOF14 war schon zu Release mausetot durch seine eigenen Probleme in Verbindung mit zu großer/viel Konkurrenz.
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Therapy
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Re: Guilty Gear Xrd Rev. 2 - Test

Beitrag von Therapy »

dibadudi hat geschrieben: 02.06.2017 17:55 du bist lustig, das mag ich :lol:

ich seh das nich so eng ;)
überbegrifflich für brawler und fighting games sinds für mich beat em ups.
versteh daher nich, das es die leute so stört das sie es ständig erwähnen müssen.

aber hey, sind eure nerven. und ändern werdet ihr dadurch auch nix.
auf jedenfall noch viel spass an alle beim brawlen und fighten. :wink:

ich geh nu wieder tekken 7 fighten :D
Na, ist ja nicht so als würde mich das groß nerven. Es ist nur einfacher mit den richtigen Begriffen nach Spielen zu suchen. Im deutschen Raum findet man so meist nur Tekken, Mortal Kombat & co, obwohl man nach einem Spiel wie Knights of Valour sucht.

Nur ein kleiner Denkanstoß, keine große Kritik.
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