Fluch der Karibik

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johndoe-freename-52460
Beiträge: 1
Registriert: 13.09.2003 22:13
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Beitrag von johndoe-freename-52460 »

Hallo 4P Team. Ich muss euch im Fazit eures sonst recht gelungenen Rewiews etwas korrigieren.

Speichern ist auf See immer möglich, man muss nur auf die Seekarte wechseln.

Die Fechtkämpfe sind nur am Anfang recht schwer wenn man noch mit dem schrottigen Beginnersäbel aufwartet und keine Punkte in Fechtfähigkeiten investiert hat. Besonders die Spezialfähigkeiten im Fechten werten hier die Fechtkünste enorm auf. Die Fechtkämpfe find ich daher recht gelungen und keinesfalls unschafbar schwer.

Derzeit habe ich zb. kein Problem es mit 4-6 Gegnern aufzunehmen ohne selber kaum oder keinen Schaden davon zu tragen. Auch das benutzen der Heiltränke ist im Kampfgetümmel kein problem da die Heiltränke so angeordent sind das man nur 2 Tasten hintereinander Drücken muss um sie einzunehmen. Geht wirklich fix und ohne Probleme.

Alles in allem ist Fluch der Karibik ein wirklich fettes Game bei dem allerdings auch ich meine Startschwirigkeiten hatte mich im Game zurechtzufinden. Wenn es noch mal einen Patch gibt bei dem man evnt. auch Strafen kann währe das Spiel fast perfect.

Mfg HumungusHH
johndoe-freename-40694
Beiträge: 43
Registriert: 24.02.2003 15:44
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Beitrag von johndoe-freename-40694 »

mein sohn heult immer ins kissen wen ich ihm nicht immer sofort das neuste game für seine XBox kaufe

- an meinen PC darf er mit seinen 12Jahren noch nicht ran
johndoe-freename-54172
Beiträge: 3
Registriert: 26.09.2003 04:07
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Beitrag von johndoe-freename-54172 »

Kontra: Fechtkämpfe kaum zu gewinnen
Also ich fand die recht einfach. Schwerer waren schon die Seekämpfe. Wenn die manchmal mit vielen Schiffen mein kleines Segelbötchen angreiffen finde ich das schon unangenehm. ;)

Aber sonst ok.
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